一般大衆への啓示以来、私はすでに期待していましたclear clear nabure:遠征33しっかりと。ゲームにはすべてを喜ばせるべきものがあるように見えました。ファイナルファンタジー、ペルソナなど、完全に狂ったように思われるユニークな新しい宇宙。
そして数日間、私はゲームのデモにアクセスすることができました、続きます約3時間の、その上で私は簡単にダブルを渡しました。ゲームがろうそくになるのを待っていましたか?このプレビューとネタバレであなたに答えます:そうそう。

Square Enix、Atlusなど
次のお気に入りのFFが西部のスタジオから来ると言われていたら、私はそれを信じなかっただろう。フランスのボーナスであると言われていたら、明らかに笑い始めたでしょう。それでも、遠征33に数時間を費やした後、私はまだ言葉を見つけるのに苦労しています。それはデモでした。
私たちはあなたがあなたの発見を味わうために短くてネタバレなしで作ろうとしますが、非常に大きいです:あなたはプレイします出荷33、世界、特に都市を救う責任があるメンバーライト、毎年の後に人口が呪いと創造の下で消えているのを見る絵。33は、今年33人が姿を消すことを意味します。完全に絶滅するまで、長年にわたって下降するカウントダウン。
数時間の間に、ゲームは記念碑的な平手打ちを与え、良いRPGが何であるかを思い出させます。質の高い演技、カリスマ性、執筆を備えたクレイジーなキャラクターのキャスト。ギュスターブ、ルーンetマエル私たちが会うことができたこと、すべてが彼らの開発と性格を持っています、そしてすでにすべて忘れられないものです近年、多くのゲームに存在することができた多くの時代遅れのキャラクター。
あなたが出会う関連するキャラクターや他のNPCでさえクラスを汗をかくそして、ユニークできれいなデザインを持っています。すべてが最小の詳細で扱われますそして、ゲーム全体がこのデモのレベルにある場合、2025年のゲームの非常に深刻な候補者を抱えています。

ensuite、L'Immersion。 Expedition 33は、瞬時に彼の宇宙に自分自身を浸すことができます、それはほとんど魔法です。各フレーム、各エリアの各風景は、新しい壁紙になる可能性があります。ゲームは単純です美しく魅惑的、非常に高品質のグラフィカルに、そしてそれに加えて、ゲームはすでに最適化された優れた。最近のすべてのAAAの罰金を科す一定の流動性、およびサンドフォールはあえてそのデモで指定しようとしています「ゲームはまだ最適化されています」。面白い。
これらの並外れた装飾への没入感を促進するために、すべてが最小のディテールできれいです。インターフェイスなし移動するとき(メニューを除く)ミニマップはありません、それはあなたの探検をはるかに複雑にしているが、はるかに没入感があり、フランスのスタジオの優れた選択をします。
すべてオン驚異的なサウンドトラック2025年末にすでに多くの賞を獲得できる人は、あなたは文字通り「キャラクターハンド」であり、あなたの冒険であり、あなたの周りの世界を発見し、あなたが出会うさまざまな生き物と戦うのはあなた次第です。
多くのオープンな人々はいません、古い方法で「直線で」一目で異なる領域が、たとえばffx、ffxiiiを考えますが、実際にははるかに大きく、そこに現れるコンテンツと秘密に満ちています。価値のある機器、ユニークな衣装の長い秘密の通路を見つけることがありますが、秘密のボスも見つけることがあります。
最初のエリアから出ると、あなたはゲームマップの世界に着地し、オーバーワールドとにかくプレイするのはあなたである上記のより多くの見方で、モンスターと戦うために、あなたが戻ってくる新しいバイオームを選択したい場合に植えるキャンプもあります。サンドフォールが明らかにすることができたトレーラーに従って、海を探して渡ることもできます。再びひどくうまく機能する概念。
ゲームを作成するすべての詳細をドラッグしないことは困難ですが、それぞれの新しいプランの完全な視界になりますが、簡単にとどまる必要があるためです。ゲームはクラスの悪臭を放ち、絶対にすべてのレベルでデザインのレッスンです。スタジオは、昨日と今日のすべての最高のJRPGのすべての資質を、独自の方法で再構築し、2025年にモダンにすることで、機能したようです。
革命もレベルのゲームプレイです
明確な不明瞭:遠征33もそうです革命レベルのゲームプレイ、彼らは数年間亡くなったジャンルの考えに革命をもたらすことを決めたので:ターンバイターン。
あなたのグループがいくつかの敵に直面し、あなたの異なるキャラクターがあなたの敏ility性とモンスターのそれによって定義されたアクション秩序で、あなたの異なるキャラクターが異なるスキルと能力を使用することができる古いファッションの緊張を持つシステム。繰り返しますが、たとえばFFXを考えてくださいメタファー:リパーメント最近では、このジャンルが死んでいないことを明確に証明していました。
しかし、遠征33は彼の革命においてメトールよりもさらに進んでいます。彼も超スタイリッシュな戦闘インターフェースを持っていますが、何よりも深い戦闘システムもあります。そのターンでのアクションのターンシステム、汗をかく可能性があります。退屈することを恐れていたら、もう一度考えてください戦いはこのジャンルでこれまでに見られた中で最もリズミカルです、そしてランデブーの難しさは、あなたがアクションレベルにいることを強制します。
(非常に)シンプルにするために:アクションポイントのシステムがあります(PA)基本的な攻撃を行うか、その他の手段を介してマウントするかどうか塗装、たとえば、パーフェクトダッジの場合に1つのPAを獲得することを可能にするキャラクターを装備するさまざまなボーナスだけでなく、戦闘にリンクされた他の多くのタイプのボーナスもできます。
これらのPAを各キャラクターに固有のスキルに費やすことができます。ルーンたとえば、魔術師です、ギュスターブむしろ泥棒/両手利きの戦士のものですマエル明らかに戦士。各キャラクターも持っています彼自身のメカニズム武器にリンクされた特別な攻撃。 Gustaveはラップを大事にし、最終的に巨大なフィニッシャーを与え、Moonは以前に発売されたものに従って異なる小学校の魔法を組み合わせて呪文を強化し、Maelleは選択した機能に応じて姿勢を変更し、さまざまなボーナスを許可します。
しかし、これらのPAを介して過ごすこともできますピストル、シューターのように直接狙いを定めることができます敵の弱点をターゲットにします。各敵は異なり、これらの弱点に触れると、クリーチャーに応じて異なる効果があります。
そしてとより多様なbestiary現在の世代の有名なAAAでの50時間で数時間のデモで、戦闘は常に新しいもののように思えます。
それはすべてだったと思いますか?ああ、今すぐ行動を起こしましょう!それぞれの能力がありますいくつかのQTE入力、一般的に、開始された打撃と呪文のリズムで2または3で、これらのQTEを成功させると、攻撃の有効性が向上します。
その後、守備的に、そしてそれはあなたが短時間で根絶させるというペナルティの下での戦いの重要なメカニズムです。敵の攻撃から身を守るために賭けたり、避けたり、ジャンプしたりすることができます。それぞれの異なる攻撃には、お気に入りの防衛力学とリンクされた反撃があり、パターンとタイミングが異なるモンスターごとに学ばなければなりません。
深さとアクションゲームの間で、遠征33はすぐに両方になります戦略とリズムゲーム、その結果はできるだけ楽しいものです。
キャラクターの進行のシステムに関して、遠征33によって提案されたシステムは、最高のJRPG、最新のクラシック、深いパーソナライズ、効率に触発されています。
あなたはそれぞれの戦いの後に経験を積む、あなたのキャラクターは上がり、勝ちます属性ポイント、あなたが活力、強さ、敏ility性、防御、運の間に適合していると思うように起因するために、もちろん彼の偏見の領域を持っている各キャラクター。
あなたも勝ちます管轄、各キャラクターのユニークな木のキャラクターのさまざまなスキルを、あなたの欲望に応じて望む順序でロック解除することを可能にします。
最後にあなたのゲームプレイをカスタマイズするために、あなたはこれらの有名です塗装、各キャラクターを3までに装備し、そのうち一定数の戦いを持っているボーナスは、それらに新しいものを装備できるように、明確に学ばれます。過去に学んだすべての異なる力を使用して、あなたは限られたリソースを費やします、ラミン、全体的に、各キャラクターに固有のビルドを作成することができます。これは、さまざまな状況に応じて順応性があります。 APポイントで選択したFFIXとこれらすべての機器ボーナスを考えてください。それは同じ、より良く、より多様です。
あなたが理解するでしょう、クリアダークのデモ:遠征33は私に大きな平手打ちをし、事実を安心させます並外れたRPGを作ることが常に可能であること、興味深いキャラクター、素晴らしい新しい世界、革新的で楽しいゲームプレイがあります。
ゲーム内で最大のチッパーであるために欠陥を見つけなければならなかった場合、それは時々「フレンチタッチ」の虐待ゲーム全体。
しかし、繰り返しになりますが、最終的にはゲーム内でアイデンティティを作成するものでもあり、このデモで数時間味わうことができた喜びに邪魔ではないため、それはquiめます。
この記事にリストされているすべての品質に加えてリマインダーとして、Clear Dark:Expedition 33は利用可能なゲームになりますDay1 Surゲームパスそして、それはの費用で販売されます49.99€、ゲームはメインストーリーを完了するためだけに約30時間を約束します。私たちが販売について話すときGTA 6約100ユーロ、CBを取ります。4月24日にリリースされるSandfall Interactiveの次の傑作を心配することなく配置します。
今年のゲーム?
Clear Obscure:Expedition 33はJRPG愛好家が作ったゲームです。それははっきりと感じており、私たちをより幸せにすることはできませんでした。そして、それがデモだけであることに気付いたとき、次の24日に完全に宣伝されないことは不可能です。
このゲームは、古典的なフォーミュラと現代性の間で、新しい素晴らしい世界と革新的な戦闘システムを通じて、並外れたRPGを作成し、革新することが常に可能であることを思い出させてくれます。これに10/10のキャスティングとシナリオを追加すると、今年のゲームが得られます。 Sandfall Interactiveによって約束された最低30時間がこのデモに至る場合、本当の傑作を保持しています。

フランスで行われた大きな失望?このフランスのスタジオは最悪の決定を可能にし、多くのプレイヤーはそのためにプロジェクトを阻害することさえ決めました。公式の説明は与えられていません。

多くのプレイヤーにしっかりと期待されている、Clear Obscure:Expedition 33は2025年の大きな外出の1つとして自分自身を主張しました。しかし、ゲームはまだリリースされていませんが、その周辺の新しいプロジェクトはすでに箱に入っています。リスクが高すぎるイニシアチブ?