ウィッチャー3のディレクターによるこのRPGの宇宙は、敏感な魂のためではありません

その開発の発表以来、今のところ2026年に設定されたリリース日のウィンドウでさえ、ドーンウォーカーの血RPGSファンのプレイヤーの好奇心をかき立てることをやめたことはありません。そして、Witcher 3に取り組んだ退役軍人から結成されたRebel Wolves Studioによって開発された正当な理由で、この新しいフランチャイズは、前回のオファーに常に満足しているわけではないコミュニティに良い希望を提供しています。しかし、ドーンウォーカーの血はみんなのために作られていないかもしれません...

ヴェール・サンゴラの秘密の物語

2025年3月26日水曜日に、ドーンウォーカーの血の最も重要な場所の1つについてもっと学びました。学者によって残されたメモのように見えるものを通して、私たちは「ヴェール・サンゴラの秘密の物語」を発見します。私たちは今のところこのゲームの歴史についてほとんど知らないので、真実を語るために、非常に神秘的で謎めいた小さな物語の要素が謎めいていますが、それはプレイヤーを長く興味を持っていません。

このメモでは、ナレーターである学者のアルベルトゥス・タウリヌスが、ほとんどの時間をスヴァルトラウ大聖堂のアーカイブで過ごしたであろうことを発見しました。 Svartrauは、あなたがそれを無視した場合、ゲームの主要な都市の1つであり、私たちが知っていることの避けられない場所です。彼は、彼がそこで過ごした長い年にもかかわらず、彼がこの建物について良い気持ちを持っていなかったことを簡単に認めます。 「暗くて脅迫的「、それは漁師に神が解き放たれた怒りのイメージで表現を収容するでしょう。率直に歓迎することはありません。

さらに、ナレーターは、この大聖堂が幽霊が出ることを学んだので、白で私たちに説明します。幽霊のように、その少数の生きている魂でさえ、暗くなった後、自発的にそこに行ったでしょう。彼自身は、ろうそくのちらつきの光の中で古い慢性を読んだとき、「特定の不快感」を感じたことを認識しています。この礼拝所で何かがうろついているようで、このアーキビストはそこでの彼の行動で観察されていると感じていると主張しています。さらに悪いことに、彼にとっては、それは天国ではなく暗闇から送られた存在ではありません。そこには奇妙なことがありますが、私たちが本当にもっと知りたいと思っているかどうかはわかりません!

ドーンウォーカーの血のホラー要素?

基本的に、現時点では、スヴァルトラウ大聖堂の日暮れにうろついているこの先験的なぞっとするような生き物であることを具体的に知りません。しかし、プレイヤーの一部は当然、それが何であるかを想像する必要はありませんでした:吸血鬼!すでに見られていますゲームの最初の予告編2025年1月中旬にリリースされたこれらの不滅の生き物は、この礼拝の場所を彼らの管理下に置くことができます。あなたが私たちを抱きしめるとき、甘い皮肉。

もちろん、それはコボルズである可能性もありますドーンウォーカーの血の存在は、数日前に反乱軍のオオカミによって明らかにされました、しかし、デートする可能性は低いようです。彼らがウィッチャーのネッカーズに触発された特定の特徴を持っていたとしても、スヴァルトラウの大聖堂を歩き回る生き物は深く不敬な性質のように見えます。ただし、1つ確かなことは、これらの奇妙な生き物で作られた会議が行われたら、大聖堂のステンドグラスの窓だけが、繊細な聴衆にはほとんど適していないものを表しています。

また、このすべてが吸血鬼やコボルズとは何もすることは何もないと仮定することもできます。事実に言えば、アルベルトゥス・タウリヌスの学者は、それらの雲ではなく、生き物だけに言及しています。おそらく、この建物は実際には吸血鬼よりも強力で悪の何かに悩まされており、さらに深い悪よりも邪悪です...しかし、住民によって感じられたこの不快感は暗くなるまで感じられないので、クリーチャーは率直に言って太陽の光線を高く評価せず、吸血鬼の良いチャンスを同じようにして、この特徴を持つことは安全な賭けです。

あなたは、あなたのビデオゲームアドベンチャーで画面に表示されるとすぐに髪の毛を執bristする敵に必然的に会いました:一部の対戦相手は耐えられないように設計されています、そして、この非常に期待されているRPGは例外ではありません...