ウィッチャー 3 : ワイルドハント - コンプリート エディション (Switch) をテスト

の到着のお知らせですウィッチャー3今年の E3 での Switch の発表は多くの人を驚かせました。 CD Projekt Red はどのようにして、その壮大な RPG を任天堂の「小型」コンソールに移植することができたのでしょうか?特にすべてのコンテンツが利用可能であるため、「The Witcher 3 Wild Hunt +」ハート・オブ・ストーン+血とワイン+ 代替衣装、ミッション、契約、防具セットなどを含む 16 の追加 DLC

スタジオが公開した最初の画像は劣化しているものの、かなり滑らかなグラフィックスを示していました。このダウングレードは、PS4 および Xbox One 世代の最高のゲームの 1 つを損なう Switch の技術的制限によるものでしょうか?これが私たちが確認したかったことです。

  • ジャンル:西部劇RPG、アクション、アドベンチャー
  • 発売日:2019年10月15日
  • プレート形式 : スイッチ
  • 開発者: CD プロジェクト レッド
  • 発売元: CD PROJEKT RED
  • 価格: €59.99、以下で入手可能アマゾン

デ・リブ・ゲラルテレ

約 32GB の The Witcher 3: Wild Hunt を Switch にインストールすると、ゲームを起動するのがほとんど熱くなりそうです。確かに多くの皆さんと同じように、皆さんも戦争で荒廃した北部地域を旅するのに数え切れないほどの時間 (約 150 時間) を費やしてきました。 。これらは、最初の画面を見たときに甦る良い思い出ばかりです。これにより、『ワイルドハント』、『ハーツ オブ ストーン』、または『ブラッド アンド ワイン』を独立して起動する可能性が得られます。これらの最後の 2 つのケースでは、ゲームは、Geralt が拡張に着手できるように「レベルアップ」された状態で始まります。次に、プレイヤーは自分に合った難易度を選択し、ゲームで ウィッチャー 2 のセーブの存在をシミュレートするかどうかを選択します。ゲーム自体が始まります。

最初の「コミックブックスタイル」のカットシーンは、物語の文脈を思い出させます。それほど重くないので問題なくパレードできます。そして、ケィア・モルヘンのお風呂で魅力的なイェネファーと一緒にいる親愛なるゲラルトを見つけます。彼の雄大な尻について熟考する時が来ました、そして私たちは作戦の指示を出します。コンソールで知っていた友人のゲラルトの機動性は(私の場合は)常にこのカメラで確認できますが、時々不安定な動きがあり、操縦に役立ちません。

確かに、流動性を維持し、Switch の爆発的な爆発を引き起こさないために、CD Projekt Red がグラフィックスに関して譲歩しなければならなかったのは明らかです。アクションでもクローズアップでも、キャラクターのアニメーションはうまく表現されていますが、設定は制限によって少し損なわれています。目が画面の中心から遠ざかるほど、細部は少なくなります。そして、「素晴らしい」ぼかしが画面の端近くのすべてを包み込みます。屋外で圧縮の苦しみを受けるのは主に葉と影です。木々のディテールが少なく、風の影響で動きがぎくしゃくしています。さて、『ウィッチャー』が非常に美しいゲームである(だった)とすれば、それは何よりもアクションが豊富なRPGである。

馬に乗ったイェネファー

実際に実行すると、これらのグラフィック上の欠陥はすべて消えます。ついに消えてしまい、むしろどうでもよくなりました。また、PC、PS4、Xbox One バージョンですでに知られている問題、特に戦闘フェーズでは、カメラの遅さや重いインターフェイスによりアクションが遅くなる (スペル ホイール) などの理由で、すぐに問題が発生する可能性があることには焦点を当てていません。 )。それとは別に、フレームレートに問題があることは困難です。解像度が 540p であるため、速度低下が発生するのは非常にまれであり、ほとんどの場合、カットシーン中に発生すること自体はそれほど迷惑ではありません。テレビで再生したい場合は、「動的」解像度が 720p に変更されます。しかし、その後、すべてのディスプレイの欠陥がさらに目立つようになります。コンソール画面では気にならないものでも、テレビには取り返しのつかないほど視線を惹きつけてしまうのです。そこにはすべてが「さらに」あります。設定はより醜く、すべてはよりぼやけています。本当にノマディックモードでプレイすることを好みます。

ヒーローとリソースの管理に関しては、何も変わっていません。 + キーを押すと、おなじみのメニューとサブメニューが表示されますが、RPG に特有のやや雑然とした、時には読みにくい面が常にあります。方位を(再)見つけるのに少し時間がかかるので、左右の行き来が制限されますが、ご安心ください、私たちはスカイリムのガス工場から遠く離れています。とにかく、このジャンルの愛好家が言うように、RPG ではすべては準備の問題です。必死のアクションフェーズ中にそこに行く必要がないように、穏やかな期間にメニューに少し時間を費やす必要があります。

人間は完全に適応を目的とした機械であるため、上記のいくつかの欠点は、遊ぶ楽しみが訪れるとすぐに消えてしまいます。ゲラルトの髪がシャツの襟を通過しているのはもう見えず、「Minecraft の木」も見えなくなり、代わりに、エネルギーへのアクセスを妨げるこのいまいましい幽霊を倒すのに役立つ薬とオイルの成分を探しています。サイト。冒険に完全に集中しているため、プレイヤーは(再び)時間が経つのを感じません。特にベッドで遊べるようになってからは。短夜と目の下のクマに注意!昼食を食べるのを忘れて、空腹のまま仕事に戻ることもありました。私たちの喜びを恥ずかしがらないようにしましょう。たとえスイッチであっても、リヴィアのゲラルトを見つけることは常に強烈な喜びです。前世代のコンソールのゲームの中で、これほど多くの賞を受賞したゲームはほとんどありませんが、これは私たちの目には正当であり、実際にウィッチャー 3: ワイルドハントが非常に素晴らしいゲームであることを証明しています。喜ぶ。そして、私たちの熱意を弱めるのは、そのいくつかの欠陥ではありません。これで私たちはあなたと別れます、シリは再び私たちを必要としています。

はい、Switchのウィッチャー3はあまりきれいではありません。しかし、そうでなければどうなるでしょうか? CD Projekt Red が自社の RPG を任天堂のコンソールに搭載するために行った作業は、これらのグラフィックの考慮にとどまることができないため、完全に成功しています。さらに、カットシーンとキャラクターのアニメーションはかなり滑らかです。実際、このノマディック バージョンのいくつかの欠点は、PC バージョンや家庭用コンソール バージョンですでに見つかっていたものです。メニューのインターフェイスとナビゲーションは、時々少し重く、カメラが遅いため、戦闘中やアブレットへの旅行中にさえ役に立ちません。時々民話的。しかし、繰り返しになりますが、ゲラルトを見つける喜びは計り知れないので、詳細だと思うことにとどまるのは間違いです。

ライフスパン (ゲーム起動時に利用可能なすべてのコンテンツ)

発売元のバンダイナムコと協力して、ゲラルト・デ・リブの冒険のNintendo Switch版を試すことができました。この概要には、すべての技術的な詳細が記載されている決定的なテストです。