PC、PS4、Xbox One で Desperados III をテストする

デスペラードス III は、すでに 14 年間のブランクを経てライセンスを返還することになる。デスペラドス II - クーパーの復讐シリーズの最初のタイトルであれば、デスペラードス - 指名手配デッド・オア・アライブ2001年には選手だけでなく評論家からも支持を集めていたが、残念なことにデスペラードス2世は説得力がはるかに低いことが判明した。そのため、Spellbound が 2012 年に閉鎖されたとき、私たちはジョン クーパーが戻ってくるとは予想していませんでした。最後に、THQ Nordic の保護下にあるドイツのスタジオ Mimimi がそのトーチを引き継ぎます。それでは、この第 3 話で再び火が点くのか、それとも永久に火が消えるのか、見てみましょう。

  • ジャンル:リアルタイムタクティカルステルスゲーム
  • 発売日:2020年6月16日
  • プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
  • 開発者: ミミミゲームズ
  • パブリッシャー: THQ Nordic
  • 価格: PC で 49.99 ユーロ、コンソールで 59.99 ユーロ、以下で入手可能アマゾン
  • テスト対象: PC

昔、コロラドにあった

デスペラードス三世の冒険はメキシコの砂漠で始まります。数年前、まだ子供だったジョン・クーパーが父親のジェームス・クーパーと一緒に同行し、賞金稼ぎの基礎を教えながら近づいてきました。フランクを探してデビルズキャニオンの無法者の隠れ家へ。ジョンの大きな絶望に、父親は少なくとも彼がまだナイフ投げをマスターしていない限り、彼に子馬を与えて最後の対決に同行することを拒否した。したがって、父親がフランクに会いに行く間、ジョンはトレーニングから離れます。

数年後、コロラド州ロッキー山脈でフランクの足跡を残したままフラッグストーンへ向かう途中、大人になったジョン・クーパーが列車内で盗賊に襲われているのを発見する。そこで彼は、スタートレックの登場人物ではなく、デヴィット社の列車の安全確保を担当する経験豊富な狙撃兵ドク・マッコイと出会う。ナイフと2頭の子馬の扱いにおいてエースになったクーパーは、マッコイのサポートを受けてこの悪い状況から抜け出し、最終的にフラッグストーンに到達することができました。

その後、彼は酒場で古くからの偉大な友人であるヘクター・メンドーサを見つけますが、街を支配しているデビット会社の男たちは彼を心の中に持っていません。フランクも含めた彼らは、できるだけ簡単に線路を通過したいと考えており、ためらうことなく住民を排除することを望んでおり、そのためには多大な手段を用い、そしてこれに多額の報酬を与えられたヒギンズ市長の協力も必要である。これは特に、魅力的なケイト・オハラの叔父のオハラ牧場に当てはまります。クーパーとヘクターは、冒険に同行する前に助けに来ます。

ルイジアナ州バトンルージュからミシシッピ川を下っていたずっと後になって、彼らが同じくニューオーリンズでデヴィットの奴隷商人と対立していたブードゥー教の魔女イザベル・モローに出会った。共犯者 5 人の小グループがついに再会し、イザベルとその友人ウェインが奴隷商人に対して提供した支援と並行して、フランクの捜索を続けることができます。いくつかの定期的なフラッシュバックにより、クーパーがまだ子供だったときにデビルズキャニオンでフランクに何が起こったのかを少しずつ発見することができます。

フランクを征服する

メインプロットとデスペラードス三世が作り出した雰囲気は明らかに西部劇のスタイルと一致しています。さまざまな設定により、砂漠、峡谷、新興アメリカの西部開拓時代に典型的な小さな町、さらには当時の壮大なニューオーリンズ、さらにはヒギンズ市長の牧場やバイユーなどに私たちを連れて行ってくれます。テクノロジーの点でこのジャンルのモデルではなく、グラフィックは端正で魅力的で、典型的で愛らしいキャラクターが描かれています。

そして、デスペラドス II が、特に決闘や戦闘中にアイソメトリック ビューから主観ビューに切り替える可能性を導入した場合、デスペラドス III ではこの光学系を放棄し、水平軸上で回転可能なカメラを備えた古典的なアイソメトリック 3D ビューに戻ります。 。これが決して必須ではないとしても、わずかな垂直方向の回転から恩恵を受けることができればと思うことがあります。ズームインしてキャラクターのアクションを間近で見ることもできますが、戦略レベルでは距離を置くことが最善の戦略であることに変わりはありません。ただし、カットシーンがゲーム エンジンで作られているのが残念です。そうでなければ、映画のような美しいシーケンスが得られたはずです。

サウンドトラックに関しては、緊張感を際立たせるアンビエント ミュージックや、ミュージカル トラックのようなアクション シーンもゲームの雰囲気にうまく反映されています。ただし、音声は英語、ドイツ語、中国語、および中国語でのみ利用可能であることに注意してください。ロシア語ですが、テキストと字幕はフランス語でも利用できます。ただし、後者はカットシーンと中心人物の主要な会話に限定されているため、NPC のような小さな発言は除外されますが、ニューオーリンズでのミッション中、彼らの行動をスパイする必要がある場合など、重要な場合もあります。会話。

いずれにせよ、このゲームは、たとえば、飲み会の翌日、前日に何が起こったか覚えておらず、武器も持たずに全員が別の場所で目覚めるなど、特定の状況で会話でユーモアを表現する方法を知っています。次に、武器を渡しながら再び手に入るのを待ちながら、これらすべての小さな人々を集めることが問題です。タイトルもこのように定期的に更新されます。このような小さな微妙な違いのおかげでゲームのルールを変更したり、マップの片側に 2 人を含む 2 人、3 人、4 人、または 5 人の可変キャラクターのグループでプレイしたりすることによって行われます。そしてもう 2 つは、キャラクター、そのスキル、敵、または環境を介して新しいゲームプレイ要素を徐々に導入します。

各カードは慎重に考えられています。あらゆる場所 (草、家、戸棚など) に隠れ場所が用意されているだけでなく、利用できる装飾要素も用意されているだけでなく、レベル デザインも垂直性を重視しています。さらに、多数の敵が交差してお互いを監視しており、特に目的を達成する方法と同様に道が複数あるため、タイトルにこのパズルの要素を解決する要素が与えられています。おそらく、敵対勢力の多様性のわずかな欠如を責めることしかできません。武装した衛兵やそれに匹敵する山賊とは別に、よりだまされにくく持ち場を離れないポンチョや、硬化したロングコート(HPが3であるのに対し、他の者はHPが1)を着ており、見ることができる。ケイトの変装を通して、それに性別の変数が加えられ、女性たちはケイトの魅力に鈍感であり、嗅覚を利用し、隠れたりするのは無駄な数匹の犬の存在によって描かれます。自分を偽装するために。

1 人は 5 人で、全員は 1 人のために

敵が並外れた知性を示さない場合、あなたが発見されるとすぐにあなたの痕跡を探し、すぐに日常生活に戻りますので、群衆の中に真っ向から突入することが最善の解決策であることはほとんどありません。実際には、ステルスをして警報の発動を避けるほうが賢明です。そうすると、警報が過ぎても巡回を続ける多くの新たな敵が出現することになります。したがって、状況を注意深く観察し、考えてから行動することをお勧めします。たとえ直接対決で武器の使い方を知る必要がある場合でも、事前に少し整理しておいたほうがよいでしょう。ただし、このゲームは、敵、隠れ場所、エスカレーション ポイント、環境のインタラクティブな要素を強調表示するヒントや可能性のおかげで、特定の解決策を見つけるのに役立ちます。

警備員の目から逃げなければならないだけでなく、武器や浅瀬での動きによる騒音、さらには泥や砂の上に足跡のように残された死体にも注意しなければなりません。ただし、この最後の点を悪用して、敵を視界の外に引き寄せることもできます。幸いなことに、誰が特定の場所を見ているかを知ることができ、最初のコマンドー以来慣れ親しんできたように、民間人を含む NPC の視野を表示することができます。NPC は助けを求め、したがって警備員に警告することができるからです。 。異常な出来事が疑われると、緑の円錐が徐々に黄色で満たされ、到達すると赤に変わり、アラートがトリガーされます。同様に、騒音知覚ゾーンを表示するだけでなく、ルート上のニワトリなどの動物にも注意を払うことができます。

特定の状況の複雑さに直面すると、対立モードが非常に実用的であることがわかります。ゲームを一時停止して、複数のキャラクターの同時アクションを制御するだけでなく、複数の敵を同時に排除するなど、それらを調整することもできます。敵を殺すことが解決策の 1 つである場合、敵をノックアウトすることは別の解決策ですが、敵を縛り、生きているか死んでいるかに関係なく、隠すことを忘れないように注意してください。しかし、彼らの友人たちは彼らの失踪を心配し、彼らを捜すでしょう。環境(不安定なパネルや壁、緩んだ岩、壊れたパイプ、燃えている油など)を利用することは、排除を事故のように見せかけ、アラートのトリガーを回避するための賢い解決策です。

クーパーとイザベルが遺体を運ぶことができれば、マッコイとケイトはゆっくりと遺体を引きずり、ヘクターは遺体を両腕の下に抱えて走ることができる。そして、クーパーとイザベルだけが泳いだり、つるやロープに登ったりすることができ、他の人たちははしごを使ってしのぐ必要があります。マッコイは鍵を強制的に掛けることができる一方、ケイトは気づかれないように変装すれば、誰にでも近づきポケットをほじったり誘惑したりすることができるが、ヘクターだけが白兵戦に臨むことができるのは女性とロングコートを除いてである。イザベルに関しては、例えば、彼女はキャラクターを精神的にコントロールして彼らを自分のものに敵対させたり、2人のキャラクターを相互接続して同じ運命に苦しむことができます。それぞれに敵の注意をそらす方法もあります。また、キャラクターのスキルは多様であり、多くの興味深い戦略的オプションを提供するのに十分な補完性を持っています。

したがって、Desperados III は基本への良い回帰を提供しており、Mimimi は明らかに最初のエピソードからインスピレーションを受けながら、Shadow Tactics で以前に行われた作業を活用しています。このタイトルは、特に特定のアクションを実行することで獲得できる 3 つのバッジと、ミッションを完了した後にのみわかる 5 つのチャレンジによって強化されているため、何時間も熟考することで長寿命を実現しています。チャレンジの中には、体系的にスピードランを行い、難しいモードでミッションを完了することもありますが、たとえば全員を殺す、または逆に誰も殺さない、セーブを使用しない、登らないなどもあります...すべてのミッションを完了するというチャレンジは言うまでもありませんデスペラードモード、クイックセーブなし。

これに加えて、11番目のミッションの後に私たちに連絡してきた男爵のミッションが追加され、すでに訪問したマップ上で独自の目標、異なるチーム構成、変更されたゲームルールを備えた特別なチャレンジを実行してクライアントを楽しませるというものです。たとえば、その最初の作品「The Risks of the Job」では、オハラ牧場に戻り、暴力を使わずに、つまり武器を使わずに4人の犠牲者を処刑します。その目標は、環境を利用して壮観なものにすることです。また、シーズン パスに含まれる 3 つの新しいミッションが今後追加され、メイン ゲームのイベントの後に新しい冒険を体験できるようになります。やるべきことはたくさんあります。

Desperados III では、Mimimi はジャンルのルーツに戻り、見事にライセンスを再起動しました。たとえすべてがフランス語に翻訳されているわけではなく、敵対するランクの多様性とより洗練されたカットシーン、タイトルの西洋的な雰囲気とその魅力的な設定、そして常に更新されるゲームプレイと完璧に開発されたレベルデザインをすぐに評価できたでしょう。こういった細かいことを忘れさせてくれます。さらに、提供される複数のチャレンジにより、ゴールドスミスの作品のような長時間の戦略セットのリプレイ性が大幅に向上します。

すべてにフランス語の字幕が付いているわけではありません

ケイト・オハラ専用のトレーラーの公開を機に、『デスペラードス 3』でクーパーのギャングを構成するさまざまな主人公を振り返ってみましょう。