ライアット ゲームズにとって、この課題は重要です。のポートを起動しますリーグ・オブ・レジェンドMoba は何年もの間、少なくともヨーロッパではモバイル プレイヤーにかなり敬遠されてきたゲーム スタイルでしたが、それは簡単なことではありません。あんな投球だと、もう冷や汗が出てきませんか?安心してください、私たちにもいくつかありました。
リーグ・オブ・レジェンドというこの制度を再考するには、ゲームをポケット形式で楽しめる要素を追加するという大胆さが必要でした。ワイルドリフトすぐにカルト ゲームの不器用なコピーに陥ってしまい、現金自動預け払い機になるのに十分なだけだったかもしれません。でも、知っていますか?たとえ編集長がうめき声をあげるとしても、私はネタバレするつもりです。そんなことはありません。
しっかり待ってください。これからサモナーズ リフトに突入します。そしてその旅は簡単ではありません。
- ジャンル:MOBA、ストラテジー
- 発売日:2020年12月10日(オープンベータ)
- プラットフォーム:アンドロイド、iOS
- 開発者と発行者: ライオットゲームズ
- 無料オプションのマイクロトランザクション付き
- テスト済み:アンドロイド
「申し訳ありませんが、私はワイルドリフトを持っています」
PCでプレイするようにモバイルではプレイしません。ワイルド リフトの開発者は、このコンセプトを完全に受け入れています。彼らはそれを上から下まで分析し、アリーナがオリジナルのリーグ・オブ・レジェンドよりも小さいことをゲームに示しました。ターンが少なくなり、経験値が早く得られます。ゲームは論理的に速くなります(LoL のゲームには 20 ~ 45 分かかりますが、Wild Rift のゲームには 10 ~ 25 分かかります)。
そして私たちはそれを次のように見るべきではありませんカジュアル化Moba のバージョンではなく、モバイル形式に適応したものです。バスを待っている間に、立ったままワイルド リフト ゲームを満喫できます。、オーブンで料理を調理している間、待合室に座ったり、ソファに倒れ込んだりします(とにかくサーモスタットに注意してください、soloQは良いですが、焼きすぎたグラタンは本当に良くありません)。
私たちはチャンピオンです
リリース時点では、ワイルド リフトには 49 人のチャンピオンがおり、これはリーグ オブ レジェンドのプレイアブル キャラクターの約 3 分の 1 に相当します。かなりボリュームのあるフィギュアで、とにかくゲームの世界に浸るには十分すぎるほど。LoL はチャンピオンが多すぎるため、新規プレイヤーが遠ざかっているとよく批判されます。、衝突を理解するために何百ものユニークなメカニズムを覚える必要があります。
約 50 人のヘッドライナーを擁する Wild Rift は、プレイヤーをあまり圧倒しません。もちろん、技術と知識を得る必要がありますが、特にソロ Q を登るための 1 つまたは 2 つの役割に非常に早い段階で特化している場合は、克服できないものはありません。
退役軍人たちは、彼らの「」を見て少しうめき声をあげるでしょう。メインチャンピオンリーグ・オブ・レジェンドの「」はワイルドリフトには存在しないことがありますが、ご安心ください:ライアットゲームズは、新しいモバイルタイトルのために、かなり密度の高いペースでチャンピオンをリリースすることを計画しています。兄貴分に追いつくのは難しいでしょうが、毎月 1 人か 2 人の新しいチャンピオンがリリースされることを期待できます。少なくとも。
購入には注意してください
ふざけている暇はないので、モバイル ゲームのアキレス腱に似たもの、つまり経済モデルに直接進みます。それを知ってくださいWild Rift は無料のゲームですが、オプションでマイクロペイメントも利用できます(ユーロで装飾アイテムやチャンピオンを購入することもできますが、強制されるものはありません)。
良いニュースは、このゲームは完全に無料でプレイできることです。冒険を始めるとすぐに獲得できるチャンピオンのプールを使えば、優秀なワイルド リフト プレイヤーは、親指の力だけでその地域で最高のチャレンジャーになれるでしょう。有料ルーンはなく、アカウントレベルが高いプレイヤーにはメリットがありません...あなたをはしごの上に連れて行くのは、あなたの機械的な容易さと知性です。あなたの財布ではありません。
悪いニュースは、アカウント作成後のギフトの混乱を乗り越えれば、チャンピオンは高価であるということです。親愛なる皆さん。青い粒子を集めてゲームのすべてのチャンピオンのロックを解除するのは大変な作業になります、イベントやボーナスクエストを熱心にこなしたとしても。すぐに、ゲームの開始時に集まった少数のチャンピオンのグループでラダーの進行状況を構成しなければならないという不快な気分になります。言い換えれば、すべてのチャンピオンに少し触れたい人はすぐにイライラする危険があります。
親指2本でアウトプレイ
リーグ・オブ・レジェンドの原始的な問題であるが、ワイルドリフトではメカニクスの実用性の問題が明らかに生じている。不器用なコントロールでは、プレイヤーの器用さや機械的な大胆さが発揮される余地はわずかしか残らないと予想していましたか?失った !これはこのゲームの長所でもあります。親指 2 本と少しの調整だけで、機械的に簡単な状況ですぐに驚くことができます。彼のお気に入りのチャンピオンでは、インターフェイスと操作性が事前に非常によく練られていました。そして私のリー・シンがやって来ます秒ミリ、そして今、私のガレンフラッシュアルト適切なタイミングで、敵陣の中で旋回する私のヴェインを忘れずにひき逃げdigne de Gosu...
明らかに、ワイルド リフトでは素晴らしいメカニカルな成果が可能です。これが、プレイの特定の段階の後に LoL で経験する満足感を生み出すものです。。開発者によって達成された真の傑作。そして、これはほんの始まりにすぎません。Wild Rift Faker が出現するのを待ってください (そして、それは時間の問題です)。メカニカルな優れた性能と、上回る、携帯電話から実行されるものは、かなりの数が見られる可能性があります。
のこんにちは、定義上そうなるのですかモバイルのサポートは、PC やコンソールよりも常に限定的になります。たとえ機械的に要求の厳しいチャンピオン (アカリ、リー・シン、ゼッドなど) のゲームプレイをワイルド リフトに巧みに転写できたとしても、PC 版リーグ・オブ・レジェンドと比較して、特定の操作を簡略化するか、放棄する必要があるでしょう。
チャンピオンについて話すまでもなく、LoL に固有の特定のアクションはワイルド リフトでは実行が困難です。ミニマップ上の他の場所でアクションを観察してから、キャラクターのコントロールに戻ります... 正確にワードを配置します... 特定の方向にフラッシュします...本質的に外科的な精度が必要なゲームでは、このような快適さの欠如を時々経験します。。
十分に油を塗った機械
Gluttony は、PC で行われることに近づこうとする多くのモバイル ゲームにとって厄介な欠陥です。ここでもワイルドリフトは罠にはまりません。ゲームは美しいままですが、最早古いラップトップでプレイしていても、最小構成要件を満たしていても、何よりも非常に流動的です。。テスト中、フリーズ、バグ、過度に長いロード時間は発生しませんでした。
サモナーズリフトのダイビングアニメーションや、新しいチャンピオンを獲得したときに再生されるアニメーションなどのいくつかのマイクロ機能は、ワイルドリフトで生まれたものであり、オリジナルのLoLには存在しません。そしてそこでも、これらは真の成功であり、ルーンテラのチャンピオンのキャラクターへの小さな言及でいっぱいです。なぜ PC 版には存在しないのか不思議に思うほどです。
ただし、接続を注意深く監視する必要があります。ワイルド リフトは通常、遅延が発生しないことが保証されている場合にのみ楽しめる種類のゲームです。切断や遅延の被害に遭うと、不快なだけでなく、味方から通報される可能性もあります。
そして、逆説的ですが、ゲームのマーケティングがそのポータビリティに基づいているのであれば、特に機密扱いである場合には、ゲームを起動する条件に注意する必要があります。
ロリアンの退役軍人にとっては非常に快適で、ライアット ゲームの象徴的なモバを発見するすべての人にとってはオリジナルよりも親しみやすいものです...ワイルド リフトには、この分野での参考となる重要な資産がポケットにあります。このタイトルは、LoL の奥深さを損なうことなく、スムーズな操作性とゲームプレイで誰も置き去りにしません。滅多に見られないアクロバティックなバランスには敬礼するほかない。
そして、たとえワイルド リフトが、いつか独自のモバイル サポートによって設定された障壁に直面し、競争のスペクタクルやゲームプレイの精巧さの点でベンチマークに決して匹敵することができなかったとしても、成功した移植という明確な栄誉を得るでしょう。よく考えられていて、不器用な実行はありません。
各チャンピオンのメカニズムはモバイルに巧みに適応されています。
moba 初心者にとって非常にわかりやすく、よく練られた一連のチュートリアルが用意されています。
リーグ・オブ・レジェンドの奥深さと戦略的技術はそのままに
チャンピオンは高価です。キャラクタープールを増やすのは面倒です。
携帯電話でミニカードと特定のボタンを正しく使用することは複雑です。
キーボードがないにもかかわらず、毒性は依然として存在します。
親指が大きくて画面が小さい場合、この操作は非常に面倒になる可能性があります。
すぐに死亡した場合のペナルティ時間が長すぎます。もちろん、試合が長引くのを防ぐためですが、試合のパンチとは対照的です…。

どのルーンテラのキャラクターがリフトであなたを勝利に導いてくれるでしょうか?ここでは、試合に勝利し、SoloQ ランキングを上昇させるために最も効果的なチャンピオンを紹介します。