PS5 および Xbox シリーズ向けのテスト コントロール Ultimate Edition パッチ次世代

元々は 2019 年 8 月 27 日に PC、Xbox One、PS4 でリリースされました。コントロールその後、Foundation と EMA (英語では AWE) という 2 つの主要 DLC を取得しました。という名前のゲームのバージョンコントロールアルティメットエディションそれらを統合したものがしばらく前から利用可能になっています。しかし、ここで私たちが興味を持っているのは、PS5 と Xbox シリーズのいずれかを所有している幸運な人のために、タイトルに新たな命を与えるために計画されている次世代パッチです。これは、この種のパッチとしては最初に到着するものの 1 つであり、次のパッチに何が期待できるかをよりよく理解できるため、二重に興味深いものになります。

  • ジャンル: アクション アドベンチャー、TPS、メトロイドヴァニア
  • 発売日:2021年2月2日
  • プラットフォーム : PC、PS5、Xbox One、PS4、Xbox One
  • 開発者: レメディ
  • パブリッシャー: 505 Games
  • 価格: €39.99 で入手可能アマゾン
  • テスト対象機種: PS5

Control + V

この場合、ゲームを完全に再テストするつもりはありません。 Control の価値がわからない場合は、以下の期間テストをご覧になることをお勧めします。代わりに、新機能、追加、修正に焦点を当てます。

Remedy は、最新のアクション アドベンチャー ゲームをオーブンから取り出して、私たちの味覚を楽しませます。

昨年印象深い Remedy の非常に優れたゲームの最初の DLC では、Athi のお気に入りの休暇スポットであるオールド ハウスの基礎を探索することになります。

トレンディなグラフィック

プレイヤーごとに大きく異なる画面サイズにゲームを適応させるために、コンソールでさまざまな主要グラフィックス オプションを提供する習慣が広がり始めています。みんなの個人的な好みを満たすのにも便利です。たとえば、Demon's Souls の場合、2 つの表示モードがあります。PS5:

  • パフォーマンス モード: 解像度 1440p および 4K で表示される画像で 60 fps のパフォーマンスを目指します。
  • グラフィックス モード: レイ トレーシングを使用して 30 fps のパフォーマンスを目指します。これにより、多くの透明効果と反射が導入され、解像度 1220p と画像が 4K で表示されます。

残念ながら、Xbox Series S ではパフォーマンス モードのみが利用可能です。このマシンでは、解像度 900p、画像表示 1080 で、レイ トレーシングなしで 60 fps を得ることが目標です。これはコンソール固有の制限となりますが、注目すべきだ。

私たちは主にグラフィック モードでプレイしましたが、実際にゲームがもう少し美しく詳細であるとしても、結果はそれほど印象的ではありません。旧邸のブルータリズム的な内部環境とオフィスは、一般に熟考にはあまり適していないと言わなければなりません。ただし、窓の反射で自分自身を賞賛することができ、ゲームのいくつかの照明効果は少し改善されていますが、それでも印象的ではありません。たとえば、キャラクターの顔には細部が少し欠けている場合があり、光と影の遊びが物足りない場合があります。それはキャラクターに大きく依存しますが、コンシェルジュのアハティは成功していますが、エミリー・ポープは不気味の谷の真ん中にいる蝋人形のような印象を与えます。

この問題は、フランス語版のタイトルの間違いなく最大の欠陥である顔のアニメーションと声の音の間のばかばかしいギャップによってさらに増幅されます。私たちは唇の動きが音と同期しないことに慣れていますが、Control では問題はより根本的です。ほとんどすべての会話は、キャラクターが口を開き始める数秒前に始まり、アニメーションが終了する数秒前または後に終わるセリフによって完全に重みが占められています。それはひどく気が散って不快であり、これまでずっと、または次世代バージョンで修正されていないのは残念です。可能であれば英語でプレイすることを強くお勧めします。

このパッチでは PS5 での DualSense のサポートも導入されており、その結果は説得力のある自然なものであると言わざるを得ません。ジェシーのステップは、私たちが普段意識することのない、かなり微妙な小さな振動で再現されていますが、そこに焦点を当てると、控えめに言っても素晴らしい結果が得られます。他のかなり多くのアクションにも同じことが当てはまり、私たちの場合、振動やフォースフィードバックは他のタイトルのように人工的または誇張されているようには見えませんでした。場合によってはもう少しインパクトを与える余裕もあったはずだ。

Control には、PS5 固有のアクティビティとヘルプ機能も含まれており、ゲームをガイドするマップやビデオが含まれており、多くのパズルが存在するため、サポートを必要としているプレイヤーに役立ちます。

最後に、あるエリアから別のエリアにテレポートするとき、または死亡後の高速ロードは、前世代のコンソールと比較して快適さが大幅に向上しています。後者は依然として非常に一般的です。幸いなことに、古いマシンで特定のプレイヤーが遭遇した、ゲームの特定の部分やメニューを開く際の速度低下は、ここではまったく発生しません。

グラフィック革命ではありませんが、Control Ultimate Edition の次世代パッチはゲームを少し更新し、PS5 または Xbox シリーズでジェシーの超常現象の冒険を発見する十分な理由を与えます。快適さと没入感が向上するのは歓迎ですが、基本ゲームの技術的な問題のいくつかを修正することにもっと注意を払うべきでした。

PS5 での DualSense サポートの説得力

口パクはフランス語ではまだ完全にストリートで行われています

Xbox Series S にはグラフィック モードもレイ トレーシングもありません

スチーム

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