PC、PS4、Xbox One での Mass Effect Legendary Edition レビュー

多くのファンにとって、この三部作はマスエフェクトBioWare スタジオが絶頂期にあった時期、または少なくとも、このスタジオは時代を特徴づけた多くの西洋 RPG の後に有名でした。幻想的なものの精神的継承者スター・ウォーズ 旧共和国の騎士、これらのゲームはまた、スター・ウォーズ映画のような予算がなく、観客を魅了する代替作品を見つけなければならなかったスペースオペラタイプのシリーズを食べて育ったすべての人々の幻想を満たすようになりました。注目に値する例としては、スタートレック、スター ゲート SG1、バビロン 5、またはバトルスター ギャラクティカが挙げられます。そこでは紛争はほとんどの場合、艦隊を派遣して攻撃するのではなく、武装分隊を現場に派遣するか、いくつかの良い返答によって解決されます。デス・スター(シーズンの終わりに時々起こることもありますが)。

  • ジャンル:アクションRPG、サードパーソンシューティング
  • 発売日:2021年5月14日
  • プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
  • 開発者: バイオウェア
  • 発売元: エレクトロニック・アーツ
  • 価格: €59.99 (PC)、€69.99 (コンソール)アマゾン
  • テスト対象: PC

私はシェパード司令官です。このゲームはゲーム ライブラリの中で一番のお気に入りです

ライセンスをまだ知らない人のためのちょっとしたキャッチアップコースから始めましょう。 3 つのゲームそれぞれの内容を完全に再テストして詳しく説明するつもりはありませんが、ここでは大まかなゲームプレイの簡単なプレゼンテーションを紹介します。ゲームプレイの中心となる戦闘は、有名なライセンスに似たカバー システムを活用したサードパーソン シューティング タイプです。戦争の歯車視覚化に役立つ場合は。しかし、タイトルが輝いたのは何よりも、世界、キャラクター、会話が完全に吹き替えられているという、彼らのロールプレイング的な側面です。また、有名な「ダイアログホイール」を導入した最初のマスエフェクトでもあり、その後人気となり、多くのタイトルで使用されました。ウィッチャー3またはホライゾン ゼロ ドーンほんの数例を挙げると。のような古い CRPG のスタイルでテキストのブロックを提供するのではなく、バルダーズ・ゲート、このゲームでは、フランス語であっても、効果的でかなり正確に再生される会話を通じてプロットを追うことができます。

このプロットでは、多数の地球外種族や、より広い宇宙や超光速旅行が含まれる SF の世界で、あなたが選んだ男性または女性のシェパード司令官を体現します。指揮官は自分が陰謀、そして大規模な宇宙紛争の真っ只中に陥っていることに気づき、プレイヤーは外交的になるか、逆に暴力的になるか、どちらかというと派閥を支持することによって、根本的に異なる方法で状況を解決するかを選択することがよくあります。場合によっては、その後のタイトルに多かれ少なかれ重大な影響を与える可能性があります。キャラクターの死や発展したロマンスは、いくつかの注目すべき例です。効果的なストーリー、豊富なアクションとひねり、魅力的な世界観、効果的なゲームプレイ、クラスと選択肢の間の優れたリプレイ性により、Mass Effect はその時代をマークしました。同性のキャラクターやエイリアン(あるいはその両方)とロマンチックな関係を築く可能性を秘めたその評判は、多少の宣伝効果をもたらし、ある種の感情を提供することに貢献することに失敗しませんでした。オープンワールドとはみなされないタイトルでの自由。

世代の船

Mass Effect 2 と 3 は、少なくともゲームプレイとプレイアビリティの点では、それほど古いものではありませんが、四方八方に走り回る、時には準不死身の敵との厄介で空想的ですらある銃撃戦を備えた最初のエピソードについては同じとは言えません。そして彼の武器はひどく不正確です。荷物を偽装するために使用された拡張エレベーター、開くのに何秒もかかるドア、そして悪名高いマコ戦車が惑星の表面に乗っていることを考慮すると、これは時々落胆するものでした。良いニュースは、このリマスターが通常の 4K、60/120/240fps、レイ トレーシングなどで三部作のグラフィックを改善するだけでなく、最初のタイトルのゲームプレイとゲーム エクスペリエンスが修正され、再バランスされ、より優れたものになったことです。楽しいだけでなく、その後の 2 つのゲームが提供するものとより一致しています。

グラフィック的には、ほぼ 15 年前のタイトルとしては概ね納得のいく結果となっています。現在の見出しと競合するとは言えませんが、かなりクリーンです。いくつかの例外はあります。例えば、カイダンの髪型が頭蓋骨に突き刺さったブロックのように見えたり、キャラクターの耳が顔と必ずしも一致せず、少し角が高すぎたりすることです。特定のカットシーンや会話中のモデルの統合もあまり自然ではないようです。特に最初のゲームでは、光、影、コントラストの管理に少し問題があることが判明しました。環境も非常に貧弱で空っぽですが、問題は次のとおりです。オリジナルのタイトルですが、リメイクではなくリマスターです。デモンズソウル。これらすべても、Mass Effect 2 と 3 では少し整理されています。

大量欠陥

上で述べたように、Mass Effect 1 では、最近のリマスターではあまりにも珍しい、多くのリワークとリバランスが行われる権利がありました。ただし、銃撃戦は優れたものにはなっていませんし、たとえば現代の Gears of War のような直感的な側面や激しさには程遠いですが、少なくとも敵は不滅であるため、お互いの髪を引き裂くことは決してしたく​​ありません。インターフェイスにもいくつかの調整が加えられており、最初のタイトルではすべてのコントロールがあまり直感的ではなかったとしても、克服できないものは何もありません。

インベントリのサイズが大幅に拡大され、レベルが少しスリムになるなど、居住性の小さな改善が行われています。ゲームの最悪のエレベーター移行の一部が、それに付随する有名な会話をスキップする機能によって少しスピードアップされたのは残念ですが、結果は完璧とは程遠いです。ノルマンディー SR1 の貨物室はこのエリアで特に痛かったです。ゲーム内で最も使用されているにもかかわらず、忘れ去られていたのは驚くべきことでした。また、シェパードのドアと相まって、開くのが少し遅かったです。肺活量はおそらく新型コロナウイルスの影響も受けているため、10メートル以上連続して走ることができず、試合開始から数時間は常に足を引きずっているような不快な印象を与えている(または要塞を再訪するために)国歌皮肉なことに)。平和的探査地域と戦闘地域との間の本当の分離が欠如していることが、確かにこの原因である。

マコ取引

マコは、三部作の最初のエピソードのすべての古いプレイヤーにとって本当のトラウマです。この軽戦車は、ある目的地から別の目的地へ移動したり、探索したり、資源を見つけたり、理論的には通常の歩兵には強すぎる敵と対峙したりするために、さまざまな惑星の表面で使用されます。しかし、彼には鈍重で、その名にふさわしい丘を登ることがほとんどできないという大きな欠点がありました。史上最も運転が快適な乗り物ではありませんが、特に後部のスラスターのおかげで、以前よりも操作性が向上し、強力になっています。巨大な崖を一度に登りたくない限り、まず老衰で死ぬことなく頂上に到達する必要があります。唯一の欠点は照準の方向に自動的に追従することですが、これは砲塔を回転させて敵を攻撃しながら攻撃を回避しようとする場合、あまり実用的でも直感的でもありません。

ほぼ完全な三部作

マスエフェクト レジェンダリー エディション3 つのゲームとその途方もない数の DLC (40 以上) を 1 つのパックにグループ化するセンスが良く、あるゲームから別のゲームにセーブを簡単にインポートして、あるタイトルから別のタイトルへ冒険を続けることができます。彼のキャラクターの外観と彼の過去の選択を維持しながら。ただし、これは重量に応じて支払われ、合計重量は 100GB を超えます (つまり、コール・オブ・デューティ)。冒険の開始時に無料で強力な装備を提供していた多数の装備 DLC と事前注文ボーナスは、より自然に冒険に統合されるように修正され、今ではそれらを見つけるか購入する必要があります。これは良いことです。ゲーム体験を台無しにすることは避けられるため、純粋主義者または完全主義者にとっては、潜在的に重要な点を 2 つ強調する価値があります。

Mass Effect 1 の Pinacle Station DLC は欠落しており、そのファイルは破損していて回復できません。これらの理由により、ゲームの以前のバージョンの一部にはすでに欠落していました。シミュレーターでの戦闘ミッションに焦点を当てていたので、ストーリー的にはあまり追加されませんでしたし、最初のゲームのゲームプレイはそれほど目立ったものではなかったので、大きな損失ではありませんでした。さらに驚くべきことは、Mass Effect 3 には協力型マルチプレイヤー モードが存在しないことです。これには膨大な量のコンテンツはなく、有料のルートボックスという疑わしい慣行が導入されていましたが、それでも、ゲームプレイを評価する人にとっては楽しい瞬間でもあると感じました。それはかなり残念なことですが、この行を書いている時点では、この欠席の理由については言及されていません。これにより、このリマスターは少し傷つきますが、特にシングル プレイヤー モードに大きな影響を与えないため、マルチプレイヤーにまったく触れるつもりがない場合は重要ではありません。

Mass Effect Legendary Edition はその使命を果たし、ビデオ ゲームの記念碑を優れた状態で発見または再発見することができます。このリマスターは、よくあることですがグラフィックスを刷新するだけでなく、ゲームとそのほぼすべての DLC を 1 つのパッケージに集中させることさえありません。最初のタイトルを悩ませていたいくつかの欠陥を修正し、ゲーム体験を積極的に改善します。三部作では、たとえもっと先に進むこともできたとしても。シェパード司令官とその乗組員とともに、並外れた品質と長期にわたる冒険で銀河を探索しましょう。これは SF、スペース オペラ、西洋の RPG のファンにとって必須のゲームであり、多少のしわは残っていますが、体験を台無しにするものではありません。

Mass Effect 3 のマルチプレイヤー モードの不在

スチーム

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