Pokémon Legends アルセウス テスト: ライセンス革命が進行中

発売からわずか数カ月後、ダイヤモンドとパールのリメイクNintendo Switch では、ハイブリッド コンソールが 2022 年 1 月 28 日にシンオウの地で新たな冒険を体験します。この時、プレイヤーは、その地域がまだヒスイと呼ばれ、人間がポケットモンスターを恐れていた古い時代に自分自身を見つけることになります。昔ながらのグラフィックス (それらも)、ライセンスの革新的なゲームプレイ、そして膨大なコンテンツの間で、私たちの完全なテストがここにあります。ポケモンレジェンドのアルセウス。

  • ジャンル : アドベンチャー、RPG
  • 発売日:2022年1月28日
  • プラットフォーム: Nintendo Switch
  • 開発者: ゲームフリーク
  • 発売元: 任天堂
  • 賞金 : 59,99€
  • テスト対象: Nintendo Switch OLED

目に痛いビジュアルだが内容は充実

おそらくあなたが何週間も自問してきたであろう質問に答えて、問題の核心に迫りましょう。 Pokémon Legends アルセウスのさまざまなトレーラーを見ることで、多くのファンはそれがあまりにも醜いと考えました。これは本当にそうなのでしょうか?提供されるコンテンツの質が高ければ、このグラフィックの遅延を解消できるでしょうか?これが、テストの最初の部分で一緒に見ていきます。

グラフィック的には後ろにありますか?

グラフィックはまた次のようですゲームフリークの黒い点この新しいポケモン作品について。風景は平坦で、全体的にコントラストと奥行きがひどく欠けています。そして、私たちがそうしたいという欲求を認識すると思うとき、フラットなデザインあるいは、日本風の芸術的方向性(スケッチ、絵画、文章など)でさえ、より写実的であることを意図したテクスチャによって損なわれていますが、失敗しています。私たちは確かに、もっとインパクトがあり、主張のある AD を望んでいたでしょうが、実際のところ、開発時間の都合上、この美的側面にこだわることはできませんでした。このようなタイトルの背後にある強力なゲームプレイの可能性を知っていると、それは残念です。最小限の美しいテクスチャがあれば、このゲームは単に完璧に近かったかもしれません。そして、アニメーションがどれほどうまく作業されているかを見ると、それはさらに残念です。平キャラデザインとてもいいですそして開発者は時間をかけて衣服に雨や雪の効果を追加しました。

実際のところ、ライセンスはそのグラフィックな外観で目立つことはありませんでしたが、ここで認識する必要がありますテクスチャに関してはある種の怠惰さ。ポケモンのファンであれば、この二次的な側面を簡単に許し、代わりにゲームプレイを重視します。しかし、崇高な芸術的方向性に慣れている初心者プレイヤーにとっては、ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド(2017 年に同じコンソールで覚えています) またはゼノブレイドしっかりしたビジュアルでは、違いは明らかです。ただし、これらは同じ開発者でも同じ野心でもないことに注意してください。

すべてにもかかわらず、次のように言わなければなりません。残念ながら、トンネル、洞窟、さらにはビーチなどの特定のエリアは、他のエリアに比べてあまり整備されていません。最悪なのは水域とヒスイのヒーリングイーグルマウント使用時の空の眺めです。このような美しい鳥が私たちに広大なエリアを自由に観察させてくれるのに、地上数メートルでは何も表示されていないことに気づくのは、何ともったいないことでしょう。先に進むとテクスチャやモンスターが現れる Minecraft の世界を想像してください。ポケモン レジェンズ アルセウスでも同じですが、この有名なレンダリング距離より小さいです。もちろん地上ではそんなことは気にせず、逆に少しずつ探索してその地域に生息する生き物を発見していきます。しかし、空中では、完全にテクスチャ化されたシンプルな装飾しか見えず、興味のある場所、資源、さらには珍しいポケモンを見つけるのが難しいため、これはイライラさせられます。十分に近づく必要がありますが、そうなると鳥はまったく興味を失います。

ただし、次の 3 つの理由により、これらのフラット デザインに慣れるのは非常に簡単です。内容はすぐに忘れてしまうだろう、特定のエリアは贅沢であり、昼と夜のサイクルのおかげで、私たちは時々、数分前には嫌っていたバイオームを喜んで再発見します。

結局のところ、レジェンド アルセウスの視覚的な判断は主観的すぎるので、代わりにゲームプレイ、テクニック、アニメーション、シナリオ、約束に焦点を当てましょう。

そんなに空いてるんですか?

時代遅れのグラフィックに加えて、将来の LPA プレイヤーはトレーラーを見て別の懸念を抱いていました。この絶え間ない空虚感。集めるべきポケモンと資源はどこにありますか?ご安心ください。ゲームはまったく空ではなく、その逆です。上で述べたように、進行に応じて設定内に生き物やリソースが生成されます。したがって、フィールド上で一度にあまり多くのポケモンが見られないのは普通のことですが、すぐに発見されずに捕まえることができるので、それは悪いことではありません。 Max Regrowth のおかげで背の高い草の中を自由に歩くことができなくなりました。今度はポケモンを探しています。その中で珍しい生き物や有色の生き物に直接出会ったときの喜びは計り知れません。オーバーワールドLegends Arceusには重要な宝探しの側面があり、それは良いことです。

ギャラクシーグループの研究者軍団の一員として、あなたの目的は明らかに、ヒスイ地方の最初のポケモン図鑑を完成させることです。これを行うには、一度ポケモンを捕まえるだけではなく、探検の終わりごとにラベンダー教授が検証してくれるポケモン図鑑タスクを完了する必要があります。これらのミニクエストは多様で、同じ生き物を複数回捕獲することに面白みを加えます。昼夜を問わず捕獲しなければならないこともあれば、背後から奇襲しなければならないこともあり、特定の攻撃をしなければならないこともありますし、時には正面から捕まえなければならないこともあります。途中で飛行するか、ノックアウトします。 さまざまなタスクが完了すると、スコアポケモン図鑑問題の生き物が増えるからです。これは、ポケモンの図鑑ページを完全に完了できる研究レベルです。したがって、この目標には多くの時間がかかりますが、決して冗長ではありません。それに、あなたを台無しにすることなく、ポケモン図鑑を完成させると、いよいよライセンスに本当の意味で興味が湧いてきます。ここには教授から与えられる簡単な認定証やクロマチャームはありませんが、100%クリアしたくなる非常に素晴らしい報酬です。

LPAはオープンワールドではありませんブレス オブ ザ ワイルドのように、ヒスイ地方を自由に移動することはできません。ここではむしろ、以下からインスピレーションを得ます。モンスターハンター: 基地 (ルスティ・シテの村) から始まり、プレイヤーはミッションを完了するために自分の選択したエリアに行くことができます。冒険の始まりの黒曜石平原のような各エリアは、巨大。もちろん、それらは次のように区切られています。見えない壁しかし、これらは時々少しイライラすることもありますが、本当に遠いです(特に山岳地帯)。各ゾーンはいくつかのバイオームで構成されています。最初のゾーンには、平原、森林、岩だらけの台地、土手、さらにはいくつかの洞窟などがあります。 2 番目のゾーンでは、泥だらけの湿地、小麦畑、さらには魔法の泉を探索できます。つまり、バイオームは多様であり、ヒスイではやるべきことがたくさんあるので、退屈することはほとんどありません。

これは最初のエリアのわずか 10% です

何もかも探検したくなる雰囲気

正直に言うと、私たちも『ポケットモンスター レジェンズ アルセウス』の予告編を見たときは怖かったです。しかし、一度タイトルを手にすると、強い感情が芽生えた数時間プレイした後でも決して離れることはありませんでした。これは、ゲームフリークが非常に苦労した点です。プレイ開始直後から忘れられないインパクトのある内容となっています。探索には豊かな報酬が与えられる(すべて異なる方法で) 捕まえられる多種多様なポケモン、想像を超える多くのリソース、宝箱、葉っぱ、木、そして時々話す NPC さえもいます。結局のところ、Rusti-Cité という村が 1 つしかないという事実は、何百ものキャラクターとチャットしたり、家のゴミを漁ってポーションを探したり、行方不明の NPC を見つけて報酬を獲得したりするのが好きな人にとっては怖かったかもしれません。これは完全に次のものに置き換えられます。多くのサイドクエストゲーム内で提供されるものといくつかの秘密翡翠の各エリアで発見してください。

時にはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの雰囲気を持ちながら、『ポケモン レジェンズ アルセウス』の穏やかなサウンドスケープには、確かに日本のインスピレーションを示すために笛と太鼓がミックスされています。私たちは、スケッチ風の装飾と封建的なサウンドデザインによって、古代のシンオウを日本の伝統の中に置きたいという願望を実際に感じています。しかし、LPA は時間性もミックスしており、場合によっては音楽が非常に「テクノ」な音を奏で始めることもあります。要するに、OST は完全に成功しました。

ポケモンライセンスの復活が始まりました

ポケモン ビデオ ゲーム フランチャイズには新しい空気がゆっくりと入り込んでおり、それは私たちを不快にさせるものではありません。確かに、特定のメカニズムの変更と、ライセンスのいくつかの主要な機能 (保持オブジェクト、IV) の削除に身震いする人もいるでしょうが、変更は時には良いこともあります。

何よりも流動性

Arceus Legends の最大の特徴は、ゲームプレイの非常に流動的なことに他なりません。確かに、ポケモンの見た目がぎくしゃくしたり、FPS がわずかに低下したりする技術的な問題が時々発生しますが、それほど悪いことではありません。 OLED のポータブル モードでは、タイトルはそれほど「醜い」ようには見えませんが、TV にドッキングすると、必然的にグラフィックと技術的な欠陥がより意識されることになります。いずれにしても、LPA はあらゆる観点から見ても驚異的な流動性を備えています。

たとえば、マウントの変更はその場で行われますクイック ボタンをクリックして手動で行うか、たとえば陸地から水上へ移動するときに自動的に行います (ソード アンド シールドのバイクに似ています)。側操縦性、Joy-Conとそのさまざまなボタンの管理は適切に管理されています。ただし、Joy-Con のドリフトに注意してください。遠くの生き物に正しく照準を合わせることができない場合があります。私たちにとって最高のイノベーションは、中断のないゲームプレイ。経験値の獲得、ポケモンのレベルアップ、または新しい能力の学習を通知するダイアログ ボックスが開くまで、何秒も待つ必要はありません。ここ、すべてが画面上で直接行われます プレイヤーは探索を続けることができます。さらに良いことに、一度に複数のアクションを実行することもできます。最初のボールをポケモンに投げて捕まえたり、パートナーに木の実を探しさせたり、2番目のボールを遠くの別のポケモンに投げたり、その他すべてのことを実行できます。それと同時に。プレイヤーは、背の高い草の中で立ち止まったり、野生のポケモンに止められたりすることなく、いくつかのアクティビティを常に実行できます。

そして、実際にグラフィックスが存在しない場合でも、Pokémon Legends アルセウスは、最高の攻撃アニメーション、ライセンスに基づくすべてのゲームを組み合わせたもの。野生のポケモンやトレーナーとのバトルでは、自分の意思で自由に移動し、その展開を観察しながら楽しむことができます。 Fire Wheel、Hydro-Tail、さらには Lunar Power など、ポケモンの進化アニメーションと同様に、数多くの能力が最新のものになりました。テクスチャーの怠惰さとはさらに対照的で、このゲームがいかに完璧であったかを思い出させてくれる、本当に魅力的な作品です。

より深刻で難しい内容

ポケモンが十分に強くないために、何度もバトルを開始し損ねたことはありませんか?義務ファストスタイルとパワースタイルのどちらかを戦略的に選択する対戦相手よりも有利になるように、賢くチームを編成して成功するか、適切な能力を選択してください。これがレジェンド アルセウスが戦闘面で提供するものです。攻撃を管理することも本当に楽しいです。生き物に一度に複数のことを学習させるワンクリックで他のものを置き換えながら。戦略面では、この作品は明らかに最適な候補ではないようです。まず、競技会は追って通知があるまでソード アンド シールドに残るため、次にレジェンド アルセウスはマルチプレイヤー モードを提供していないためです。オンライン対戦はありません

したがって、ライセンスの有名な IV は、努力値そして保持されていたオブジェクトはもう存在しません。しかし、戦闘オブジェクトポケモンやExpキャンディーの性質と同様に、非常に存在します。これらの変更により、バランスの取れた難易度タイトル全体を通して。まずはポケモンバロンズで、これらの赤い目の生き物は、対応するものよりもはるかに大きくて強力であり、非常にタフなトレーナー間のいくつかの戦いでさえあります。さらに、LPA は、プレイヤーがヒスイに生息するクリーチャーによって直接ノックアウトされる可能性も備えています。これにより、振り出しに戻る(野営)ことになり、アイテムの半分を失うことになります。

びっくりするのがなんと嬉しいことかポケモンバロン私たちの最高のクリーチャーがレベル15しかないのにレベル40、または目の前で珍しいポケモンを発見するのは少し似ていますポケモンGO2016 年に誰もが野生のリザードンを捕まえるために走っていました。生き物たちはそう簡単に捕らえられることを許しません。あなたが見つかるとすぐに逃げる人もいますし、最初の瞬間に攻撃的になる人もいますし、さらには武器の使用を必要とする人もいます。非常に特殊なボール。については、ポケモンモナークチョッパーと同じように、私たちも少しがっかりしました。それらは、巨大な生き物をマスターして戦わなければならない一種のボス戦として私たちに提示されますが、実際には、それを避けるには、2分間それに香油を投げるだけで十分です。パターンそして、運悪く最初に攻撃の波を避けることができなかった場合、キャラクターは気を失うまでダメージを受けます。その後、最初から始めるか、モードファシル中断したところから再開します。

生き物をなだめるために使うおしゃぶりボールを自分で作らなければならないのも残念だ。たとえば、私たちはそれらを準備するための重要な材料を探しに行くこともできましたが、おそらくそれはすでに豊富な寿命にさらに何分も追加されたでしょう。

将来への試練?

『アルセウスの伝説』はぜひ一度見てみてください。確かに、モンスターハンターのようないくつかの小さなオープンワールド、クエストシステム、さらには戦闘に基づいたこの構造は、ビデオゲームの世界では革新的ではありません。しかし、ポケモン ゲームの場合、これはすべて重要です。未公開。ある意味、フランチャイズがゼロからスタートし、やり方を完全に変えたようなものだ。 Arceus Legends は、そのゲームプレイに触発された将来の長いゲーム シリーズの最初の作品にすぎないことを考えてください。ゲームフリークには、グラフィックスなどのタイトルの二次的な側面を改善する十分な時間があります。アルセウスは、ゲームが一般の人々に受け入れられるかどうかを確認するための一種のテストであるという印象を受けることがあります。結局のところ、ポケモンの世界におけるこのような根本的な変化はすべての人を喜ばせるものではない可能性があり、私たちの側としては、このリスクを冒すことを歓迎します。

新しい戦闘システムwith Styles も非常に興味深いもので、おそらく第 9 世代のポケモンのメイン ライセンスの次の作品に統合される可能性があります。 2つのスタイルの使用は、進行に応じてポケモンの能力ごとにロック解除され、NPCとレアアイテムを交換して直接ロックを解除することも可能です。戦闘では、攻撃を開始するときに可能な選択肢が 3 つあります。通常の攻撃を開始する (威力と精度は変わりません)、ラピッド スタイルで攻撃を開始します (ターンの通過順序が優先されますが、負けます)。攻撃力)を高めるか、パワフルスタイルで発射します(次の攻撃の優先順位は失われますが、威力と精度は大幅に増加します)。どちらの場合も通常の2倍のPPを消費します。したがって、たとえばハイドロカノンのような合計 PP が 5 しかない攻撃には注意する必要があります。

ただし、トレーナーと戦う側には小さな欠点があります。これらが楽しい場合は、シナリオにあまり興味を持たずに、その場限りで導入されることがよくあります。あたかも、単にいくつかあると言うために、あちこちに追加されたかのようです。幸いなことに、それらのほとんどは複雑であり、ポケモンはスタイルを使用します。

ヒスイの巨大さ

ヒスイの広大なさまざまな生物群系の背後には、ユニークで非常に豊かな体験が横たわっています。実を言うと、トレーラーやゲームに関するコミュニケーションは氷山の一角しか示していません。 Legends Arceus には予想よりも多くの機能と秘密がありますが、現時点ではあまりネタバレしないようにしたいと思います。

完全にソロタイトル

おそらく多くの人がレジェンド アルセウスに夢中になるのを妨げているのは、存在しないマルチプレイヤーモード。ライセンスに含まれる最新のタイトルでは、オンライン戦闘やローカル協力プレイにも慣れていますが、一人で探索してプレイする必要があるとわかっていると、必然的に空白が残ります。そして、LPA が確かに一人の冒険であるとしても、このタイトルは、取引システムプレイヤー間でポケモン図鑑の完成を促進するため、ミステリーギフトのオプションだけでなく、忘れ物世界中からのプレイヤー。そのため、ヒスイを探索していると、おそらくこの特定の場所で男爵によって破壊された他のプレイヤーのバッグが地面に落ちているのを見つけることができます。その後、私たちは彼を送り返して、彼がオブジェクトの一部を回収し、私たちの側で善行ポイントを獲得できるようにします。善行ポイントは、その後 Rusti-Cité でさまざまなオブジェクトを購入するために使用できます。

実際、アルセウスの冒険中、私たちはマルチプレイヤー モードを見逃しませんでした。時空断層、世界に設置され、珍しい強力な生き物やユニークなオブジェクトを生み出すインスタンスドームの一種です。特に野生のポケモンは攻撃を止めないので、ソードとシールドのレイドのようにいくつかを克服できれば良かったでしょう。集団で攻撃する。レジェンド アルセウスでは 1 対 3 または 1 対 5 が一般的であるため、もう 1 つの難易度が保証されています。

メインの冒険中はソロ側でも問題ありません。シナリオポケモン図鑑や追加ミッションの完了以外にも提供されるものは、非常に興味深いものです。結局のところ、私たちはポケモンの歴史とアルセウスによる世界の創造の基本に戻ります。ここでもあまり多くを語ることはできませんが、明らかに私たちがもっと知りたかったとしても、伝承は LPA にとって良い点です。もしかしたら続編があるかも知れません?特に、タイトルの真のエンドゲームにはまだ触れていないためです(これには完全なポケモン図鑑が必要です)。とにかく、時間性と空間のコードを打ち破るこのシナリオの混合物は、3 つの異なる地域から来た 3 人のスターターを覚えておいてください。探索するさまざまな広大なゾーンを備えたセミオープンワールド、新しいメカニズム、その場でのキャプチャ、さらにはマウントによってさえも取得できません退屈。レジェンドのアルセウスは決して冗長ではないそして、私たちの意見では、この作品について賛否両論の意見を持つことは不可能です。好きになるか嫌いになるかのどちらかでしょう。

久しぶりの最高のポケモンゲーム?

ポケモンのようなライセンスコードを破るタイトルで最も重要なことは、進行が中毒性があるかどうかを知る、探索することに興味があるかどうか。私たちの意見では、レジェンド アルセウスはこれら 2 つの基準を見事に満たしています。このテストの冒頭で述べたように、設定は確かに非常に空っぽに見えるかもしれませんが、捕まえる野生のポケモンの量は十分以上であり、バイオームには米、キノコ、鉱石、小石など、数十の異なるリソースを取得できます。 、薬草など。これらのさまざまな成分により、便利なアイテムを作るボールはもちろん、ポーション、餌、懸垂下降、さらにはあなたを隠すためのスモークボールなど、あなたの冒険に役立ちます。これらのオブジェクトを作成する方法は、ギャラクシー グループ内のランクを上げるか、二次クエストを介して、または商人から購入することによってロック解除されます。

さらに、遠征中に完了するポケモン図鑑タスクが増えるほど、より多くのことができるようになります。グレードをマウントするギャラクシーグループの。これにより、新しいオブジェクトのロックを解除できるようになりますが、何よりも新しい領域を探索できるようになります。

このようにしてLPAでの進歩は素晴らしいです: 冒険の開始時にはすべてが利用可能ではなく、メインシナリオに加えてさまざまなクエストを完了して、他の風景を進めて発見する必要があります。この主な目的に加えて、ポケモンの美しい写真を撮るための写真ワークショップ、ライセンス内の他のゲームの有名な PC ボックスを置き換える放牧エリア、そして他の場所で最終的に許可される放牧エリアなど、複数の追加アクティビティが利用可能です。複数の生き物を一度に解放する、または美容院や衣料品店。ルスティ・シテの村もゲームが進むにつれて進化するため、ミッションから戻ったときには常に新しい驚きを発見できます。同様に、新しいマウントのロックを解除すると、すでに暗記していると思っていた領域をさらに深く探索できるようになります。たとえばパラグリュエルを入手すると、黒曜石平原の新しい島々に海から行くことができるようになります。

完璧への道の途中

つまり、ポケモン レジェンズ アルセウスは完璧とは程遠いのです。これは、ライセンスのまったく新しいジャンルの草案に近いものであり、新しい機能をテストして、できるだけ多くの人にアピールできるかどうかを確認できます。率直に言って、26年経った今、このような変化はとても良いものだと感じています。それは、イノベーションの欠如により同じことを繰り返し始めていたフランチャイズから欠けていた新鮮な空気の息吹です。もちろん、ゲームのグラフィックスやテクスチャの面での怠惰、あるいは特定の技術的側面やモナークの戦いなどの一部の機能の完成度の欠如を批判することはできますが、私たちが待ち望んでいた革命は着実に進行中です。

もちろん、この「Legends」シリーズの次回作をより良いものにするためのアイデアがいくつかあります。たとえば、ミッション中の報酬と挑戦の感覚をさらに追加するための実績システム、欠陥などのメカニズムの多くを改善するためのマルチプレイヤーの側面(または少なくともローカル協力)、さらには明らかに、探索を容易にするためにグラフィックスを改善することさえあります。本当に嬉しいです。おそらく、任天堂の次世代機と開発期間の長期化により、この完成度が達成できるようになるのではないでしょうか?

Pokémon Legends Arceus は傑作ではありませんが、それが提供するユニークな体験は、寄り道する価値があります。時々探検の楽しみを損なう老朽化したグラフィックスや、あまり面白くない君主との戦いについて話すことが重要です。それにしても、これはフランチャイズ化における革命もうすぐ26歳の誕生日を迎えます。新鮮な空気の息吹とリスクを冒すことは喜びであり、将来にとって良い前兆です。

美的側面を超えて、私たちはただ祝福することしかできません。ゲームプレイ中毒者そしてヒスイで利用できる新しいメカニズム。そこにはポケモンを捕まえる新しいスムーズな方法そして、移動するということは、単純にこのタイトルの最高の追加です。画面の隅に経験値が表示されている間、ベリーを集めながら、一度に複数の生き物を捕まえることができるということです...これは、ポケモンをプレイするための非常に素晴らしい方法です。あらゆる中断。

全体、レジェンド アルセウスは見逃せない巨大なポケモン アドベンチャーですその魅力的なストーリー、楽しい進行システム、大量の追加アクティビティ、そして素晴らしい OST の両方がその理由です。

完全な流動性と複数のアクションを同時に実行できる機能

探検にあまり興味のない空飛ぶ騎馬ゲライグル (何も見えない)

シングルプレイヤーのみのタイトルで、協力プレイやマルチプレイヤーはありません(トレードを除く)

任天堂

Pokémon Legends Arceus の事前ダウンロードが Nintendo Switch で利用できるようになりました。したがって、世界リリースの 1 週間前に事前にインストールしておくと、当日の長時間の待ち時間を避けることができます。