The Last of Us Part 1 レビュー: 美しいリメイクですが、その価格は?

『The Last of Us』が PS3 でリリースされてからまだ 10 年も経っていませんが、2014 年に PS4 でリマスター版が登場しました。このゲームはグラフィック的に非常に古くなっているので、リメイクがこれほど早く登場するのを見るのは驚くべきことです。少なくとも、多くのプレイヤーのお気に入りの一つであるこのタイトルの絶大な人気を無視した場合の話です。このテストでは主にリメイクの詳細に焦点を当てます。ゲームの基本について詳しく知るには、以下のオリジナルのテストをご覧ください。

TLOU は、Naughty Dog によるアクション/サバイバルおよびサバイバル ホラー ゲームで、ゾンビの侵入によって再び荒廃した米国の真ん中で、かなり予想外の生存者の 2 人組をプレイします。

  • ジャンル : アクション・アドベンチャー、サバイバルホラー
  • 発売日:2022年9月2日
  • プラットフォーム: PS5、PC 近日発売予定
  • 開発者: ノーティドッグ
  • 発売元: ソニー
  • 賞金 : 79,99 €

ラスト・オブ・アスではない

サスペンスを維持する必要はなく、リメイクは同じくプレイステーションから発注されたデモンズソウルと同じ流れにある。これは原作に忠実というか、原作に忠実すぎるということです。のテスト『ラスト オブ アス パート 1』のリメイクオリジナルの The Last of Us とその Left Behind DLC とまったく同じコンテンツが含まれています。これらは、Playstation 5 用に設計された新しいグラフィック エンジンで完全に再作成されていますが、ゲームプレイ、レベル、敵、キャラクター、ダイアログ、ストーリーは、場合によってはいくつかの詳細を除いて同一に保存されています。次に、いくつかの違いについて説明します。 The Last of Us が大好きで、より良いグラフィックスとわずかな快適さのオプションでプレイしたいだけであれば、特に多くのプレイヤーにとって経済的に困難なこの時期には、ゲームの価格が特に高いため、飲み込むのが難しいかもしれません。このようなリメイクが主流にならないことを祈ります。

コンソール上の他の多くのゲームと同様、『The Last of Us Part 1 Remake』には 2 つの表示モードが用意されています。パフォーマンス モードでは 1 秒あたり 60 フレームを維持することが優先され、特に大画面に適した忠実度モードでは、可能な限り詳細な 4K での表示が優先されますが、1 秒あたり 30 フレームが優先されます。両方の長所を組み合わせた PC バージョンを待つ必要があります。ゲームのアクセシビリティ セクションが拡張され、特定のプレイヤーにとって不可欠なさまざまな最新のオプションが追加されました。それ以外には、ゲームを開始する前に注意すべき大きな基本的な変更はありません。また、挑戦 (と苦しみ) が好きな人向けのパーマネント デス モードと、この特定の形式の競争を好むプレイヤー向けのスピードラン モードの追加にも注目します。主に雰囲気や物語性を意図したゲームにネイティブに統合されているのを見るのは興味深いです。問題は、スピード ラン モードは、2 つのスキルや一部の武器アップグレードと同様に、89.99 ユーロで販売されるデジタル デラックス エディションでのみ利用できることです。ソニーは最近、価格設定と収益化を諦めていない。ゲームに新しいコンテンツが豊富にあるわけではありません。

疫病、あたかも私たちがそこにいるかのように

「Naughty Dog」というタイトルでは、寄生真菌である冬虫夏草によって引き起こされるパンデミックに依然として悩まされている黙示録的な世界で必死に生き残ろうとする 2 人のキャラクター、ジョエルとエリーとして順番にプレイすることができます。そして私たちは、このゲームが PS5 で目を見張るものであることを認識しなければなりません。グラフィックスはあらゆるレベルで詳細に描かれており、ゲームのどの側面も無視されていないことがわかります。環境は豊かで、影と光の遊びは素晴らしいです。このゲームはまだ「覚えている限りすでに美しかった」という影響を少し受けていますが、これはオリジナルがそれほど古くないという事実によって説明されます。キャラクターはこれまで以上に人間的でリアルに見えますが、これはキャラクターと密接に結びついた物語にとって不可欠です。顔には特別な注意が払われましたが、元のモデルと比較して大幅に変更されたものもあります。これは、私たちがこれらのキャラクターに対して形成する認識やイメージを変えることがありますが、特に他のものに触れることをあえてしていないゲームにとって、これは必ずしも良いことではありません。

たとえばジョエルは、当時まだ壮年だったという印象を与えていた前作と重なり、かなり年をとった印象を与えている。同じことはチームメイトのトレスにも当てはまります。彼女のチームメイトは、もともと若くて無愛想に見えましたが、ここでは年をとって道に迷った女性のイメージを与えています。必ずしも誰もが自分の顔の進化をこのように認識するわけではありませんし、そのほうが自分の性格にぴったりであると主張する人もいます。しかし、私たちが確立したキャラクターについての心のイメージを修正するのは簡単ではありません。

ゲームプレイ自体は私たちには変わっていないように見えましたが、ところどころに若干の調整が加えられた可能性があります。下手をすると一瞬で殺されてしまうなど、前作の強みはリメイク版でも受け継がれている。しかし、そこらに転がっている20年以上前の錠剤や、藪の中で拾った紫色の花を飲み込むことでキャラクターがレベルを得るという事実など、より注目すべき特徴もいくつか残されています。潜入フェーズ中、仲間は不思議なことに、たとえ敵が目前で部屋を横切って突進してきたとしても、敵に気づかれません。これらはゲームプレイとバランス調整という祭壇で犠牲になったものだが、リメイクはもう少しエレガントな解決策を見つける絶好の機会だったはずだ。

『The Last of Us Part 1 Remake』が提供する冒険は、これまで以上に美しく、PS5 の機能を最大限に活用しています。しかし、新鮮なコンテンツや重要な革新がないため、グラフィックス パッチに高いお金を払っているような不快な印象を与えます。したがって、オリジナルのファンだけでなく、ライセンスを初めて使用し、可能な限り最高のエクスペリエンスを絶対に求めているプレイヤーにも、特にお勧めします。

デラックスエディション限定のスピードランモードとスキル

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