ホグワーツ レガシー レビュー: ファンが待ち望んでいた真の究極のハリー ポッター ゲーム?

いよいよ2023年2月7日に発売となりますホグワーツの遺産 ホグワーツの遺産PC、PS5、Xbox Series X/S (デラックス エディションとコレクターズ エディション) で早期アクセスが開始され、その後標準バージョンが 2 月 10 日に開始されます。他のプラットフォームはさらに数か月待つ必要がありますが、その前に、今年最も期待されていたハリー・ポッター RPG を短い 1 週間プレイすることができたので、完全な意見をお伝えできるようになりました。参考までに、私たちはできました2つの異なる部分を作る2つの家を試すためでしたが、何よりも悪行を好むレイブンクローと、常に親切で忠実なハッフルパフを生み出すためでした。

  • ジャンル:RPG、アドベンチャー
  • 発売日: PC、PS5、Xbox シリーズで 2023 年 2 月 7 日 (早期アクセス) および 2023 年 2 月 10 日。 2023 年 4 月 4 日に PS4 と Xbox One で発売。 Nintendo Switch で 2023 年 7 月 25 日。
  • プラットフォーム: PC、Xbox Series X/S、Steamdeck、PS5、PS4、Xbox One、Nintendo Switch
  • 開発者: アバランチ ソフトウェア
  • パブリッシャー: ワーナー ブラザーズ ゲーム
  • 価格: エディションとプラットフォームに応じて、59.99 ユーロ (標準バージョン) から 89.99 ユーロまで。コレクターズバージョンも存在します。
  • テスト対象機種: PS5

ハリー・ポッターのないハリー・ポッターのゲーム、それは何を意味しますか?

「Riseed elrue ocnot edsi amega siv notsap ert nomen ej」

それは遠い昔ハリー、ロン、ハーマイオニーがヴォルデモートと対峙する場面から、ホグワーツの遺産、より正確には 1890 年代が舞台であり、JK ローリングが彼女の小説で深く探求したり描いたりしたことのない時代であり、間違いなく無限の創造性を開発に残しました。 Avalanche Software のチーム。もちろん、ホグワーツ城とその周囲の表現は物語に忠実に従う必要がありましたが、登場人物に関する限り、想像力とホグワーツに関する知識の増加だけが必要でした。伝承ハリー・ポッターのキャラクターがデザイナーを指導することができました。

その結果、私たちは次のようになります。有名なメガネをかけた魔法使いの冒険とは完全に切り離されたゲーム、本当に「ハリー・ポッター」のゲームなのかと時々疑問に思うことさえあります(もちろんそうですが、ホグワーツの遺産は簡単に単純な RPG と見なすことができることが後でわかります)。教師であろうと生徒であろうと、ウィーズリーやブラックのような有名な名前を持っているかどうかにかかわらず、Avalanche Software は新しいストーリーとキャラクターを発明しながら、ハリー・ポッターの物語を強力なものにしているものを完璧に維持することに成功しました。

私たちのアバターの作成また、独自の魔法使いや魔女を発明し、独自の物語を作り上げることで、小説や映画から脱却することもできます。おそらくこれが『ホグワーツ レガシー』の大きな利点であり、最初のセールス ポイントです。すでによく知られているストーリーに従うことなく、最終的にホグワーツに住んで、授業に参加し、必要に応じて魔法を使用できるようになります。カスタマイズオプションはそれほど多くありませんが、夢のキャラクターをデザインするには十分です。そして、エリセドの鏡にある有名な碑文がよく説明しているように (顔は見せませんが、心、欲望を見せます)、ホグワーツの遺産は、すべての埋もれた欲望を反映するこの鏡に似ています。ポタヘッズ何年も。

このテストではシナリオをネタバレするつもりはありませんが、少なくともそれが本当に興味深く興味深いものであることは知っておいてください。時には冗長になりますが、いくつかの驚きを留保する(特にゲーム後半)、映画にふさわしいカットシーン。読み終えると、まるでハリー・ポッターの世界から切り離されながらも、ハリー・ポッターの世界にぴったりとくっついた物語を読んだような気分になります。念のため言っておきますが、あなたはホグワーツで直接 5 年目に突入します。古代の魔法を制御するあなたは、力に飢えたゴブリンであるランロクが、あまりにも強力な魔法によって倒錯してしまうのを阻止するためにあらゆる手段を講じなければなりません。

何よりも古典的なRPG?

一つ確かなことは、もしあなたがハリー・ポッターが好きなら、ホグワーツの遺産があなたを魅了するためにあらゆることをしてくれるなら、それは良いことだということです。「ファンサービス」ゲームとは程遠い予想通り。はい、フランチャイズに関する知識のレベルに応じてどこからでも参考資料を見つけ、象徴的な場所を歩き回りますが、全体的には非常に古典的な RPG であり、マグル (別名、特にシリーズのファンではないプレイヤー) にとってもアクセスしやすいゲームとなっています。サガ)。実際、私たちが城やホグズミードを出るとき、私たちが杖と NPC の魔法の語彙を使ったいくつかの文章だけが、すべてのファンが長年待ち望んでいたハリー・ポッターのゲームの中にいるということを思い出させてくれます。ホグワーツ レガシーは何よりも、オープンワールドで手ごわい敵や見つけられる宝物、収集品やその他のパズルで満たされたダンジョンを備えた RPG であるため、これは正常です。

戦闘システム初心者にとっては習得が難しいかもしれませんが、特に流動的で楽しいです。幸いなことに、さまざまな難易度モードを使用すると、適切な色の呪文、パリィ、コンボ、回避、さらには「フィニッシュ」を使用して破壊するシールドについて知っておくべきことをすべて簡単に理解でき、完全な古代の魔法でとどめを刺すことができます。ゲージ。かなり古典的な戦闘システムですが、古いハリー ポッター ゲームのマシンガンの杖に慣れていると快適に感じます。 PS5でテストしたところ、操縦性戦闘中もほうき飛行中も完璧でした。

残念ながら、数時間プレイするとすぐに気づくでしょう。呪文の管理が不安定です。利用できる呪文は約 20 個しかないため、必要なのは 4 つの「ダイヤモンド」を使用してショートカットを賢く編成することだけであると言えます。スロット利用可能ですが、これらの場所は、動物をブラッシングしたり、捕まえたり、餌を与えたり、オブジェクトを召喚したり、移動したり、インベントリに戻したりするための5つまたは6つの呪文によってすぐに無駄になってしまいます。ドアのロックを解除するア​​ロホモラや、敵にこっそり近づくときに表示されるペトリフィカス トータスのように、インタラクション ボタンを設置する必要がありました。

については、レベリング、最大レベルは40で制限されているようで、そこに到達するまでには時間がかかります。オープンワールドで収集品を見つけたり、クエストを完了したり、決闘の実績を達成したりすることで経験を積むことができます。レベルを通過するたびに、ゲーム モードに応じて配分するタレント ポイントを取得できます。代わりにステルスを向上させたいですか?あなたの呪文によって引き起こされたダメージは?ポーションの強さは?これらの才能はほとんどの場合興味深いものですが、繰り返しになりますが、ホグワーツ レガシーはあまり独創性のない非常に古典的な RPG のままです。

装置、宝箱には鎧やその他の衣類がたくさん入っています。キャラクターがどの外観を着用するか、どの衣装が統計を取得するかを選択することは可能ですが、新しいアイテムを装備するたびに、外観を変更できるオプションを再選択する必要があります...時間の無駄ですこれは、他の場所で行われているように、2 つの装備シートを提供することで回避できたはずです。

「私の意図は邪悪であることを厳粛に誓います」

「あなたが望む魔法使いや魔女になろう」はホグワーツの遺産のスローガンになっています。タイトルに関する多くのコミュニケーションは、私たち自身の伝統を定義するために、私たちが望むだけ残酷にも親切にもなる可能性を私たちに伝えました。これはすべて嘘ではありませんでした。おそらく、ファンや私たちのようなメディアは少し推測しすぎているのかもしれません。実のところ、極悪のキャラクターを作成したり、哀れな仲間から金を巻き上げたり、許されない呪文を学んだりするのは実に自由です...しかしこれは NPC とのやり取りにのみ実際の影響を及ぼします。彼らのあなたに対する話し方、振る舞い方。メインシナリオではいくつかの選択が重要になりますが、それに相当するものはありません。ウィッチャーたとえば、注意してください。

一方で、残念なことに、家の選択に関しては、特別なことは何もありません。服装、談話室へのアクセス、生徒や教師とのさまざまなやりとりを除けば、グリフィンドール、ハッフルパフ、スリザリン、レイブンクローの選択はゲームプレイには影響しません。いいえ、選択した家に応じた固有のクエストはありません。ハッフルパフにいる間でもセバスチャンの作品を完成させることは十分に可能ですし、その逆も同様です。

また、ゲームには恋愛システムや友情ゲージさえも含まれていないことにも注意してください。もちろん、答えによっては特定のキャラクターとの関係が悪化する可能性がありますが、これは会話にのみ影響します。それはそれほど悪いことではありませんが、Avalanche Software が約束する自由という概念の背後には、残酷な選択の欠如と、キャラクターとの真のパーソナライズされたインタラクションが横たわっています。一般に、進行は非常に直線的ですが、これについては後ほど説明します。

こんにちはモラ?ここネマ

これまで見たことのないようなホグワーツ

ホグワーツ レガシーは、完了すべきアクティビティやアクションが満載であるため、単純な瞑想的なゲームとは程遠いです。しかし、隅々まで観察するには、ホグワーツ城やホグズミード村の周りを何時間もかけて歩かなければなりません。これら 2 つの場所のデザインに関して達成された作業は、完璧とは言えず、さらに、キャラクターが交差する特定のアニメーション、テクスチャのバグ、その他の目に見えない壁に悪影響を及ぼしました。しかし、視覚的には、雰囲気が非常に成功しているため、これらは単なる詳細にすぎません。学校では、特定の部屋は必ず似ていますが(各階のトイレなど)、知事のトイレから死の誕生日を祝う幽霊のダンジョンに至るまで、デザイナーが象徴的な場所を作成する際の細心の注意は、非の打ち所がない。

実は、ホグワーツ レガシーが 2 つのゲームで 1 つになっているようなものです。1つ目は、ファンが待ち望んでいたハリー・ポッターの城の探検ゲームです。イースターエッグ、ストーリーと魔法、もう 1 つは戦闘、ダンジョン、収集品と倒すべきボスでいっぱいの広大なオープンワールドを備えた RPG です。

伝承、ここにありますか?

私たちが説明するこの細部へのこだわりは、ホグワーツ レガシーのグラフィックスだけにとどまらず、伝承彼自身。ゲームはハリー・ポッターの世界の真の百科事典そして熱心なファンでさえ、教授と話したり、隠された手紙を読んだり、あるいは魔法使いガイドのページを見つけたりすることで、何か新しいことを学べるはずです。ここでも、開発者によって提供された作業は膨大であり、残念ながら統合されていないクィディッチのように、なぜいくつかの犠牲を払わなければならなかったのかは簡単に理解できます。これはゲーム内でもかなり賢明に正当化されています。校長は学校でこのスポーツを禁止しただけです。

まるで映画館のよう!

全体として、RPG に慣れているプレイヤーにとってホグワーツの遺産は非常に古典的に見えるかもしれませんが、それは次のとおりです。ハリー・ポッターのファンにとってはまさに息を呑むような作品です。グラフィックやシナリオだけでなく、何よりも全体の雰囲気によって異なります。ジョン ウィリアムズの有名な音符を借用したオーケストラ音楽と多数のゲーム内カットシーンは、初めて『賢者の石』を観たときの映画館にいるような気分にさせてくれます。もちろん、Avalanche Software はこれをよく理解していました。目的は、魔法のような雰囲気にすべてを集中させ、この体験を提供することでした。ポタヘッズたくさん探していました。さらに、ゲーム内のメインクエストやサイドクエストのほとんどでは、大広間などの城の象徴的な部屋を何度も訪れることになるため、季節に応じた景色の変化にも気づくことができます。

没入感はさらに強化されます。フランス語吹き替えたとえば、アデリーヌ・シュテールのクオリティは高かったですが、シャープ教授役のバーナード・ガベイ(アイアンマン)も認められました。 AI は、NPC がユーザーの選択に応じて行動を調整するため、もちろん、シナリオの進行状況にも応じてその行動を調整するため、この感覚をさらに強化します。たとえば、ポピーのクエストを完了したかどうかに関係なく、密猟者は同じように反応しません。

「宴会を始めましょう!」

ホグワーツの遺産を進めるにはどうすればよいですか?

形式について詳しく説明したので、次はその内容を見てみましょう。ホグワーツの遺産における実際の可能性は何でしょうか?上で説明したように、多くの犠牲巨大なオープンワールドを十分に生き生きと説得力のあるものにするためには、これを行う必要がありました。私たちの意見では、クィディッチとロマンスのほかに、最大の犠牲が残っています。ホグワーツの授業への参加。さまざまな教師の授業は、実際には、ほとんどの場合、単なるカットシーンまたはサイドクエストにすぎません。結局のところ、ホグワーツでの生活はまったく二の次であり、各クラスの最初のレッスンが終了したら、教師からのいくつかの宿題 (ミッション) を完了するだけで済みます。

メインクエストに関しては、ほとんどの時間をホグワーツの外、近隣の村落、または村で過ごすことになります。洞窟には巨大なクモがよく出没します。さらに、あなたがクモ恐怖症である場合は、愛する人にコントローラーを渡すことを躊躇しないでください...生き物たちは非常によくアニメーションしているので、ダンジョンの段階では恐怖で汗をかかずにはいられません。

要するに、進行状況の観点から言えば、ホグワーツの遺産は非常に優れています。リニア: メインストーリーは、特定のストーリークエストを特定の順序で完了することによってのみ完了できます。代わりに、真の自由はサイドクエストやオープンワールドの探索にあります。

収集品が豊富

オープンワールドのホグワーツ レガシーには、見つけるべき隠されたオブジェクト、パズル、収集すべきその他のリソースがたくさんありますが、実際には少し多すぎるかもしれません。マーリンのパズルはすぐに不要になるそしてホグワーツ城だけでも、起動する彫像、見つけなければならないデミガイ、宝物が入った黒板、宝箱、点火すべき火鉢、持ち帰るページ、その他の秘密で圧倒されています。特に目的もなく歩き回っている分には不快ではありませんが、学校の瞬間移動ポイントを使うのはまさに地獄です。城の 3D 平面図は確かに非常に美しいですが、扱うのは恐ろしいです自分の道を見つけて移動するために。幸いなことに、これはオープンワールドマップには影響せず、名所の場所が明確に示されています。ただし、そこではフライング マウントを使用して、時間を無駄にすることなく何キロメートルも移動するのが最善です。

もっとあるときは、まだもっとある

したがって、ホグワーツレガシーは、興味深いストーリーラインを備えた長いメインクエスト、ナッサイ、ポピー、さらにはセバスチャンとの関係クエストも同様に興味深いもの、多数の二次ミッション、新しい呪文を学ぶことができる教師の任務、ダンジョンのあるオープンワールド探索です。何百もの興味深いポイントやその他のパズルがありますが、それだけではありません。もし一生すでに巨大ですが、あなたには少し薄いように見えます。ゲームのハウジング部分全体を忘れないでください。ストーリーのかなり早い段階で要求の部屋のロックを解除し、部屋を装飾したり、素晴らしい動物の世話をしたりするだけで何時間も費やすことができます。事前に密猟者から救ってあるはずです。実際、この生き物の捕獲は非常に残忍で、かわいそうな生き物を家族から引き離すような印象を私たちに与えますが、巣の周りにいる多数の密猟者は、私たちが彼らを安全に保つためにそこにいるということを思い出させます。

2 つの顔を持つゲーム: 全体像

タイトル全体に注目することが重要であり、この特定のケースでは 2 つの意見が必要であるのはそのためです。 「ハリー・ポッター」ゲームとしては、ホグワーツ レガシーはほぼ完璧ですが、一方で、古典的な RPG としては、ジャンルを超えるには遠く及ばず、興味深いアクティビティや高度な仕組みが欠けています。ホグワーツ レガシーの 2 つの側面を組み合わせると、非常に快適にプレイできるオープンワールド A-RPG になります。

ハリー・ポッターのライセンスの熱心なファンではない場合に、プレイ中にどう感じるかをより正確に理解するには、ゲームをテストしたライデン・ロビンの意見を以下に示します。

ライセンスのファンではない私にとって、ホグワーツの遺産をプレイすることは、良い面も悪い面も含めて、ハリー・ポッターの映画を見るのと少し似ています。高品質の生産、生き生きとした宇宙、そしてその非常に一般的なアプローチにより、私たちは、それ以上ではないにしても、比較的楽しい時間を過ごすことができます。それにもかかわらず、ゲームプレイはめったに繰り返されない戦闘やよく考えられていない呪文管理など、限界を示しています。オープンワールドは、特に季節の変化とともに美しいですが、このジャンルのゲームではよくあることですが、そこで提供されるアクティビティは刺激がなく、過度にリサイクルされています。ちょっとしたなぞなぞやパズルが大好きなほうがいいです。そうしないと眠くなってしまいます。要約すると、おそらくファンにとっては良いゲームですが、他の人にとってはまあまあの RPG です。

雷電ロビン(レイブンクローテスター)

ハリー・ポッター物語のファンである私としては、ホグワーツ城とホグズミード村の設計に関して開発者たちが行った壮大な仕事には、ただただ驚くばかりです。いくつかのテクスチャのバグやその他の仕上げの不足は残念ですが、全体的な魔法の雰囲気は完全に完璧であり、ホグワーツ レガシーを誰もが魅了する有名なゲームにしています。ポタヘッズ待っていました。ただし、ゲームプレイの面では、特定のアクティビティ (コースなど) をより高度なものにすることができた可能性があり、古典的な RPG が引き継ぎすぎていることもありますが、全体的にはこのゲームは驚異的です。

ホグワーツの遺産 ホグワーツの遺産は非常に広範囲かつ野心的であるため、必然的に犠牲が払われます。仕上がりは完璧ではありませんが、それが不利益になるわけではありません。まさに誰もが夢見たゲームです。ポタヘッズしかし、ハリー・ポッターの世界に詳しくない人にとっては古典的すぎる RPG でもあります。ゲームプレイが必ずしも面白いわけではありませんが、シナリオにはいくつかの驚くべき驚きが隠されており、ホグワーツとホグズミードのデザインに行われた作業は単に印象的です。この物語の象徴的な 2 つの場所を訪れると、あなたは驚かれるでしょう。また、すでに膨大な寿命にさらに時間がかかることになります。

決定的な仕上げの欠如 (アニメーション、テクスチャ)

私たちの家庭や道徳の選択に実質的な影響はありません

グリフィンドール、レイブンクロー、ハッフルパフ、それともスリザリン?すでにポッターモアの家を試したことがあっても、組み分け帽子の決定に同意できないかもしれません。ホグワーツの遺産で家を賢く選ぶために、各家について知っておく必要があるすべての議論をここに示します。