2023 年は大規模で質の高いリリースが目白押しでしたが、今月の 12 月は、ここ数か月よりもずっと静かに思えます。カレンダーのギャップが大きな恩恵をもたらす可能性があるアバター フロンティア オブ パンドラ、ジェームズ・キャメロンによる同名のライセンスから取得されたゲーム。私たちはナヴィの惑星の大平原を数十時間探索することができました。それについて私たちが考えたことは次のとおりです。
- ジャンル : FPS
- 発売日: 2023/12/07
- プラットフォーム: PC、PS5、Xboxシリーズ
- 開発者:マッシブ
- 発売元: ユービーアイソフト
- 賞金 : 69,99€
- テスト対象: PC
昔々、ナヴィがいた
惑星パンドラに戻って、2 つの映画の間で起こり、そのストーリーに密接に関係する冒険を楽しみましょう。『フロンティア・オブ・パンドラ』はジェームズ・キャメロン監督の長編映画の間に架け橋を築くことに努めているからだ。映画のファンは、ジェームズ キャメロンのオリジナルの世界の象徴的なキャラクターの多くを認識できることを期待しています。あなたの Na'Vi をカスタマイズするためにキャラクター作成を簡単に行った後、私たちは真っ先に最奥部に放り込まれます。抵抗勢力は、地球上の人間の存在を減らすために、その影響を国境地帯の四隅にまで拡大する必要があります。悲しみの皮。
物語の構造という点でも、『アバター』は二滴の水のように『ファー クライ』に似ており、ゲームの開始時にプレッシャーをかけにやって来て、不幸を引き起こす悪役集団の先頭に立っている大きな悪者がいます。地域全体へ。勇気ある行為と最初の旅の間に、フロンティア オブ パンドラのメイン クエスト全体が縫い合わされており、ゲーム内の他のすべてのものと同様に、プレイヤーの関与は永続的に「平均的」なままです。面白くて、続けるのは簡単ですが、一度終了すると、今何をプレイしたか忘れてしまうでしょう。

青い瞳
青々としたパンドラの華やかなプラスチックの下には、ユービーアイソフト作品のファンによく知られているシリーズ、ファークライの心臓部が鼓動しています。探索は流動性を高めるためにわずかに調整されており、すべての国境地域を覆う戦争の霧を徐々に取り除くことによって探索を通じてのみマップが明らかになります。これらの土地内では、東ドイツ軍が勢力を拡大し続け、大規模な複合施設を設立している。景観をきれいにするために完成させる必要がある古き良き目的のキャンプに相当します。レーダー塔は植物に取って代わられ、ユニークなフィールドスキルを与え、探索や戦闘をより快適にしてくれます。
控えめに言っても対照的な雰囲気で衝突し、ソフト武器と動物寓話は残念ながらあまり変化がなく、オリジナルの武器にもかかわらず乱闘が冗長になってしまいます。進行状況についても同様で、素材の収穫や、料理やもちろん高品質の装備品の製造など、いくつかの分野のクラフトから『ファー クライ』シリーズを大きく取り入れています。収穫は、材料の品質に影響を与えるために特定の条件を尊重し、ミニゲームを完了する必要があるため、単純なボタンの連打よりもさらに一歩進んでいます。素晴らしいアイデアですが、私たちがすでに暗記しているオープンワールドのビジョンの単調さを壊すものではありません。タレントツリーは、潜入からクラフトを含む戦闘まで、通常のカテゴリーで受動的ボーナスを提供します。これらはすべて全体的なパワーレベルによって制御され、機能するインターフェースのおかげで実装されますが、ビジュアルは疑わしいものです。

フライング マウントにはさらに何か特別なものが加えられており、地上のディテールのレベルに気づくと本当に目を引くようなスケール感が演出されていますが、ここだけでも問題があります。イクランは、非常にロボット的な方法でハンドルを切り、非常に鋭い回転と、時々少し奇妙になるアニメーションを備えています。まさに陸上の乗り物と同じです。私たちは今でも、新しい食材や新しいクエストを求めてパンドラの地域をくまなく探索するのを楽しんでいますが、すべてが機械的に行われています。、脳の接続を切断することで、あなたを進路から逸らそうとする大きな驚きが起こることはありません。他のコンテキストで 10 回プレイしたような印象を受けるのはゲームの飽きです。したがって、Lightstorm Entertainment のタイトルを高く評価するには、Ubisoft に典型的なオープンワールドの確立された公式にすでにうんざりしていない必要があります。その公正価値。
自然と発見
RTX3080 を搭載した PC でテストしたところ、DLSS を有効にして 2K で 40fps (不安定) で Frontiers of Pandora を実行しました。このゲームは非常に要求が厳しいですが、その一方で、非常に崇高で、豊富な植生とパノラマが魅力的です。惑星パンドラの上空を飛行し、中断されることなくその環境に着陸できることは、たとえ少し前にあるアーロイが空飛ぶ乗り物で同じ種類のキャンディーを私たちに提供していたとしても、ほとんど影響はありません。 Avatar Frontiers of Pandora は、Massive Entertainment によって開発され、Lightstorm によって非常に素晴らしい方法で使用されている Snowdrop エンジンの素晴らしいショーケースです。野生動物のアニメーションと PC でのゲームの最適化については、あまり要点ではありませんが、いくつか言いたいことがあります。ゲームのビジュアルとサウンドの側面が最大の強みです...最終的には映画も同様です。

アバター フロンティア オブ パンドラは、よくできたライセンス製品です。ライトストームというタイトルは、何の話題にもならずに、視覚的に優れたオープンワールドのおかげで、ジェームズ・キャメロンが想像した宇宙に私たちを引き込みますが、そのレシピはかなり長い間時代遅れになっています。 Far Cry の骨格にはもはや強い骨がありません。20 ~ 25 時間楽しく過ごすのに十分な場合、その経験から何かを保持できる可能性はほとんどありません。取得元のライセンス。

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