ExileCon 2019 で初登場してから 6 年、ニュージーランドのアクション RPG とハックアンドスラッシュ追放の道 2ついに早期アクセスで展開されました。 2025 年の後半に予定されている正式展開まで、プレイヤーは、謎の敵対者によって悪用された邪悪な生き物を追跡するために、Wraeclast の暗い世界に飛び込む機会があります。唯一の希望は、死刑囚であり、最後の瞬間に処刑を生き延びた死者だ!
私たちは早期アクセスで正式に展開される前に Path of Exile 2 を数十時間プレイする機会があったので、Wraeclast が何千人もの勇敢なヒーローを迎える準備をしている中で、私たちの評決を皆さんにお伝えします。ただし、出版社の意向により、続編の驚きを維持する必要があるため、第 1 幕と第 2 幕の内容のみを判断します。同様に、ゲームの収益化システムについても、私たちが参加できたテスト段階には参加していなかったため、当面は評価されません。
- ジャンル :アクションRPG、ハックアンドスラッシュ
- 発売日:2024 年 12 月 6 日金曜日早期アクセス (最終リリース日は未発表)
- プラットフォーム:PC、PS5、Xboxシリーズ
- 開発者:歯車研削ゲーム
- エディタ:歯車研削ゲーム
- 賞:早期アクセスは 29.99、ゲーム展開時は無料プレイ
- テスト対象: PC
死刑囚の暗い叙事詩
ほとんどの最近のゲームとは異なり、Path of Exile 2 ではすべてのカスタマイズオプションを忘れてください、あなたがプレイしようとしているキャラクターの性別の選択、またはその他のこと、PoE 2 ではクラスのみ選択できます。この点でも、今回提供される前作と比べてゲームは大きく進化しています6つのユニークなクラス、それぞれが最終的に 2 つの異なるアセンション (簡単に言うとサブ特化) にアクセスできるようになります。
この大胆な賭けは一見すると驚かせますが、必ずしも気にする必要はありません。このゲームには従来のキャラクター作成ページはありません。代わりに、あなたは導入カットシーンを直接体験し、すぐにあなたを待ち受ける暗い陰謀の中心に置きます。その後、利用可能な各クラスを代表する 6 人の死刑囚の中から「単純に」選択する必要があります。どれかを選択すると、すぐに処刑を生き延びて冒険が始まります...他の人たちが運命から逃れていないことに気づく前に!

ゲームへの到着は、失敗した実行を紹介する短いカットシーンの直後に続きます。次に、Path of Exile 2 の最初の最も興味深い要素が紹介されます。マウスをクリックして移動するかどうかを選択できます。、のようにディアブロ IV例えば、または ZQSD キーを使用して(デフォルトでは) マウスは自分自身を中心に回転して、与える打撃の方向を変えるだけの役割を果たします。
そして、もし私たちが 2 番目の選択肢に誘惑されやすいのであれば、次のことを知っておいてください。3 番目も存在し、コントローラーでプレイできます。!私たちはそれを試してみましたが、特にこの選択を選択するとインターフェースが完全に再設計されるため、すぐにその味を感じることができると思います。コントローラーのファンだけでなく、プロのキーボード愛好家も楽しめるでしょう。テスト中に選択した ZQSD キーボード モードでも楽しめます。
そこから、あなたの旅のほとんどすべては、本当の助けなしで、あなた自身の力で行われます。通常、移動方法、最初の武器の扱い方、最初の防御スキルと攻撃スキルの使用方法を学習するわずか 10 分の疑似チュートリアルだけで満足してきた開発者が、セットする生の宝石、巻物を使って識別する最初の魔法のオブジェクト、すべては次の人との出会いで最高潮に達します。肥大化した製粉業者、Path of Exile 2のプレミアボス。
後者は明らかに非常にばかげており、必要以上に活用する主要なスキルの 1 つを学ぶ口実としてのみ機能します。最初の 3 つの行為を完了するのに必要な 40 時間、そしてさらにそれを超えて:ロールの形で回避してください!

Wraeclast の獲物はあなたです
こちらが到着です空き地キャンプ、最初の村は、Path of Exile 2 の世界である Wraeclast の暗い土地での冒険の本当の始まりを示します。その後、最初のクエスト報酬を受け取ります。新しい生の宝石は、学ぶべき新しいスキルと同義です、最初のクエストと同様に。私たちは旅の残りの部分をあなたに話して(そして台無しにして)あなたを侮辱するつもりはありません。それはこのテストの目的ではありません。そこから先はあなた自身の判断に任されているということだけ知っておいてください。
この短い時間は、たとえ数秒であっても、自分がいる宇宙を理解するために私たちが選択する時間です。そして、これは良いことです、私たちが以前にこの有名なことを述べたので、ロールを使って回避する能力: これは、Grinding Gear Games が行った選択についての手がかりを与える要素の 1 つです。なぜなら、もしロールは明らかに有名なSouls-Likeを思い出させます、特に最も人気のあるものだけを挙げると、エルデン リングやダーク ソウルなど、次のことに注意する必要があります。このメカニズムはあなたの防御力の中心となるでしょうPoE2で。

そして、この目新しさは非常に無害に見えるかもしれませんが、実際には、この新しい作品のアイデンティティを構成するゲームデザインの選択の強力な指標であり、前作とは大きく異なります。この主要な選択は、一部の現代の競合他社が行った選択と一致しており、ロストアークなどディアブロ IV特に、悪徳をさらに推し進めます。あなたのロールにはクールダウンやわずかな制限はありませんしたがって、実際には戦闘以外ではほとんど興味がない場合でも、必要に応じて常に自由に乗ることができます。移動速度は上がりません。
近年非常に人気のあるジャンルからインスピレーションを得たいというこの顕著な欲求は、ゲームの全体的な難易度。 PoE 2 では「トーメント」モードやその他の増加する困難のことは忘れてください:あなたには選択の余地はありません、あなたがいる宇宙はただ提供するだけです唯一無二の難しさそれに取り組むことが成功するかどうか。ここでもまた、この一見風変わりなアイデアがどこから来たのか簡単に想像できます。魂のような、彼らが再び!アクセシビリティを高めるためにゲームが少なくとも部分的に「カジュアル化」される傾向にあるこの時代において、非常に大胆な賭けですが、なぜそうしないのか!

こう説明すると、Path of Exile 2 が提供するアクション RPG という新しいジャンルは素敵に思えるかもしれません。ただし、現実がすぐにあなたの首輪をつかみ、あなたに次のように説明することを除いては、Wraeclast の世界では、法律を作るのはあなたではありません、これらはそこにポイ捨てする生き物です。すべての戦いは、時には過度に困難ではないにしても、少なくとも挑戦的です。、単独または小さなグループではあまり興味がありませんが、その数が多いと問題が発生することが多く、最も近いウェイポイントに直接誘導する「基本的な」生き物が含まれます。
この明白な困難はまた、特に次のような人によって感じられます。ゲームの失敗へのアプローチ。パス・オブ・エグザイル2、特定のエリアで死亡すると、最寄りの交差点に再び現れますもちろん、あなたがそれを発見した場合に限りますが、あなたが死ぬたびに、エリア全体のすべての生き物が再び現れます。 20 分ほど困難な敵と戦って死亡した場合でも、最初からやり直すのは良いことですが、場合によってはさらに困難になることもあります。「エリート」クリーチャーの接辞はリセットされ、新たな試みごとに変更されます!かなり「ハードコア」な失敗のビジョンそのため、時には非常にイライラすることもあります。神経を正したほうが良いと警告しました。

最後に、少なくとも Path of Exile 2 の難易度に関して言えば、このテーマに触れずにこのテーマに近づくことは不可能です 上司の会議。それだけではありません時には予想外に多い、しかしさらに、彼らは主にあなたが選択したビルドと集中力の両方をテストし、何よりも印象的な敵の繰り返しの攻撃を生き残るための戦略を探しながらループで再び開始します。各ボスはユニークです、ビジュアルからメカニクスに至るまで、これはゲームの最大の強みの 1 つです。ほとんどの場合、休憩なしで 5 ~ 10 分間テストを受けることになります。、死亡した場合、特定のボスに費やされる時間カウンターは、これらの遭遇によって生成される不快感の割合と同じ速さで増加すると言うだけで十分です。
困難にもかかわらずこれらの特別な戦いは、不具合が発生する可能性があるため、非常に残念な結果になることがあります(少なくとも私たちがアクセスできたバージョンでは)。それらの一部に固執したり、特定の特定の動きを実行したりすることで、通常は困難な敵の一部は愚かにも自分のスキルを空に放り込み、本来あるべき興味をほぼ完全に破壊します。幸いなことに、これは依然として非常にまれですが、それでも少なくとも 2 人のボス (少なくとも約 20 人のうち) をこの方法で追い越しました。

無限に広がる芸術、それがどんなに恐ろしいものであっても
その難しさと、プレイヤーに自分が Wraeclast の世界の王ではないことを定期的に思い出させたいという願望にもかかわらず、Path of Exile 2 は、制作中のヒロインやヒーローが力を得るのを助けるためにいくつかのツールを提供します。このようにしてスキルジェムが復活最初の作品である程度の成功を収めた後、簡略化された形式でこの時。ここでは、特定の呪文を時々何時間もかけて練習する必要性を忘れてください各ジェムは「生」と呼ばれ、選択した呪文を学ぶかどうかを選択できます。。
唯一の本当の制限: 個人統計(特に力、器用さ、知性)原石のレベルと同様に: ランク 1 の原石でランク 8 のスキルを習得することは不可能です。すべてではなく、一部のスキルには、特定の種類の武器を使用し、装備する能力も必要です。爆発ボルトを投げることができるようにするには、クロスボウを使用する必要があります。たとえば、Icy Salto は弓を使用した場合のみ可能です。
各スキルはサポートジェムを使用して強化できます交換可能な追加エフェクトでそれらを改善し、利用可能ないくつかの中から選択するかしないかは自由です。システムは非常に分かりやすいです、少なくとも最初の作品よりもはるかに多くなっています。

並行して、モンスターやボスを倒したり、クエストを完了したりして、苦労して獲得した経験値を通じて新しいレベルを獲得するたびに、新しい才能ポイントへのアクセスが保証されます。次に、タレント ツリーを開くと、同じ反応が非常に自然に私たちに返ってくることがよくあります。」しかし、この恐怖は何でしょうか??!"。なぜなら、この問題について、Path of Exile 2 はそれを軽視せず、あなたに提案するからです。プレイスタイルに合わせてほぼ無限レベルのカスタマイズが可能:ガイドに従わない限り、誰もあなたとまったく同じ方法でプレイする可能性は低いです可能性のある才能はたくさんあります!
この恐ろしい人材ツリーによって引き起こされたパニックを超えて、すぐに次のことがわかります。最も直感的な可能性が、進歩の開始時に最も効果的であることが判明することがよくあります、後にいくつかのバリエーションが追加されただけです (レンジャーは、たとえば毒矢を撃ったり、特に物理的ダメージに重点を置いた、より「スナイパー」スタイルのプレイに移行したりすることができます)。私たちはそれを後悔するだけです各才能ポイントをリセットするコストも高く、最終的にはこれらのポイントを再割り当てする可能性がかなり制限されます。ゴールドコインの生成に関して快適なレベルに達する前に。

才能ポイントだけがプレイスタイルを改善する方法ではありません。。第 2 幕では、遅かれ早かれ、新しい形式のコンテンツ、アセンションの試練、アクセス可能です。これらは次の形式になります。一連の 8 ~ 9 のさまざまなテストチャレンジ ルームを進むにつれて、多かれ少なかれ自由に選択できます。そこで死亡するか、このゲームモード限定の名誉バーがゼロになる場合(クリーチャーなどからのダメージを受けるたびに減少します) その後、テストから除外され、最初からやり直す必要があります。
一方で、成功すると、最後のアセンション テストであるボスにアクセスできるようになります。、一度は習慣ではありません!彼を殺すことで、成功すると、次のアクセス権が得られます。通過した部屋の最後で集めた鍵に応じて宝物にアクセスできる新しい部屋以前はテスト中だったが、何よりも昇天の祭壇。
これにより、具体的には次のことが可能になります各クラスで利用可能な 2 つの専門分野から 1 つを選択します, したがって、自分のプレイスタイルの方向性をさらに明確にすることができます。たとえばレンジャーの場合、スナイパーを選択する可能性があります。、それから物理的ダメージとフューリーチャージの生成、またはトラッカーこれは特に魔法のダメージ、特に毒に特化しています。
非常に良いアイデアですが、依然として多くの人を悩ませる可能性があります: lアセンショントライアルは非常にイライラする可能性がありますまた、提示されたすべての課題を克服するまでに、何度か試さなければならない場合もあります。これは通常、進行の開始時に、失敗した場合に選択したビルドに疑問を抱く瞬間の 1 つです。このようなパワーの向上を、大部分のプレイヤーにとって潜在的に難しすぎる課題の背後に閉じ込めることは、危険であることが判明する可能性がありますそれでも、私たちはこのアイデアに非常に感謝しています。
見えないこの Diablo II を非表示にします
最後に、悲しいかもしれませんが、明らかなインスピレーションに触れずに Path of Exile 2 のケースを議論するのは非常に困難です。なぜなら、私たちが話しているとしたら、Souls-Likeジャンルとのあからさまな関係難易度やゲームデザインに関する特定の仕組みや偏見を通じて、Diablo シリーズのゲームにすでにある程度の時間を費やしている場合、そして特にディアブロ II、Grinding Gear Games のアーティストがどこからインスピレーションを得たのかを理解せずにはいられません。。
Path of Exile 2 のすべて、絶対にすべてが、その開発者が非常に有名で有名なゲームから主にインスピレーションを受けていることを公然と思い出させます。ディアブロ II。そして、それは時折観察される単純な類似性の問題ではありません。いいえ、ゲーム内で最初に遭遇する生き物からこのような観察が可能です。Blizzard のゲームの第 1 幕の平原で遭遇した有名な「ヤマアラシネズミ」をご存知でしょう!
この事実は、最初から明白ですが、有名なハックンスラッシュと同じパターンで設計されているため、ゲームが進んでも薄れる傾向はありません。: そして第 1 幕は暗い平原で、墓地と修道院の発見で最高潮に達する、 そして第二幕、砂漠で半悪魔の生き物が蔓延しており、第 3 幕私たちはそこに留まらず、ドラムロールを展開していきます...ジャングルの中でクラストとナハントゥの響きは明らかに!

したがって、雰囲気、多数の生き物の死のアニメーション、さらには Path of Exile 2 の最初の 3 つの行為の物語さえも、Blizzard Entertainment の作品の非常に規則的でかろうじて隠されたエコーを提供します。。もしも両者は依然として根本的に異なる多くの点で、私たちは時々笑顔にならずにはいられないそして私たちに教えてください」とにかく、それは許されます?「タント」類似点は時々誇張されることがある。特に Diablo II ファンにとっては、依然として楽しいものです。Grinding Gear Games のゲームが、インスピレーションを得たものからもう少し解放されなかったことを私たちは今でも後悔するでしょう。!
正直に言うと、これほど人気のあるゲームから多くのインスピレーションを得ながら、それ自体を再発明して、特にゲームプレイの点で根本的に異なるものを提供できるというアイデアは、依然として非常に高く評価されています。パニックにならないでください。Path of Exile 2 をプレイしているときはプレイしていませんディアブロ II、開発者は単にあなたの叙事詩全体を通してあなたのノスタルジーに訴えかけるだけで、それより恐ろしいことは何もありません。
Path of Exile 2は非常に素晴らしいなど競合他社よりもはるかに現実的これにより広く目立たせることができ、その起源を否定することなく、根本的に異なるものを提供する。
すべてにもかかわらず、特にディアブロとの比較が大きすぎることで苦しむ可能性があります。なぜなら、それらには明らかな類似点がある一方で、「カジュアル」プレイヤーには依然として不向きです、これはハックアンドスラッシュやその他の ARPG のソウルのようなものであり、それに飛び込む前にそれを念頭に置いておく必要があります。
難易度が怖くなく、暗い世界、さらには不健康な世界も好きなら、Path of Exile 2 があなたにぴったりであることは間違いありません。。それ以外の場合は、特にそれが報われる限り、危険を冒さない方が良いでしょう。
Diablo II から主にインスピレーションを得た卓越した芸術的方向性
非常に完成度の高いキャンペーン (少なくとも第 3 幕まで)
ダークファンタジーファンのための素晴らしいサウンドトラック
オリジナルの言語で臨場感あふれる音声演技を行い、ゲーム内で非常に存在感を発揮します (演じるキャラクターは、見たものや行動に反応することがよくあります)
現時点でテスト可能なものについては非常に洗練されたスタイルで、私たちは無敵のスーパーヒーローではなく、かなり単純なキャラクターを演じます
かなり長いキャンペーン (第 3 幕終了まで約 40 時間)
アセンション チャレンジ システムは特によく考えられており、かなりのリプレイ性を提供します。
初心者にとっては本当のジャングルです。助けがほとんどなく、間違いはすぐに起こります。
難易度は 1 つだけ: 非常に難しく要求の厳しいゲームで、カジュアル プレイヤーや難しいのが苦手なプレイヤーには適していません。
ゲーム内に映画的な要素はなく、このジャンルの他の巨像が提供したものに比べて 2024 年には期待外れだった
狭すぎる廊下に定期的に群がり、不具合や途切れを起こして攻撃を妨げるモンスター
「性別ロック」クラス: ウォリアーやウィザードをプレイできないのは残念です!

Diablo 4 はリリース以来、ハックスラッシュ ジャンルを独占してきましたが、間もなく新たなライバルが登場します。初心者でも経験豊富なプレイヤーでも、新機能、クラス、Path of Exile 2 について知っておくべきことすべてに関する概要記事を提供します。