数ヶ月前にリリースされた、ストーカー2非常に残念なことが判明しました。ウクライナの開発者を喜んで言い訳したとしても、どこかの放射性環境で生存率を見つけなければなりません。これは、Atomfallが到着する場所であり、その共通点だけでなく、顕著な違いもあります。現代の憂鬱な東のヨーロッパを出て、それは戦後の英国の田舎の田舎で死ぬ時です。

- ジャンル:FPS、アクションアベンチャー、没入型SIM
- リリース日:2025年3月24日
- プレートフォーム:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xboxシリーズ
- 開発者:反乱開発
- 編集者:反乱開発
- 価格:基本バージョンで49.99ユーロ、デラックスエディションで69.99ユーロ
- テスト:PC
あなたのお茶のポロニウム?
アトムフォールの物語は、1956年にイギリス北部にあるウィンドフェルの原子力発電所での重大な事故の際に始まりました。検疫エリアが設立され、軍隊が状況を解決するためにそれに送られましたが、奇妙なことに、誰もそれから抜け出すことができません。ヘリコプターがクラッシュし、無線信号も切断されます。 5年間は、わずかな解像度を目にすることなく流れ、この災害は重力の点でブレグジットのすぐ後ろに2番目の位置に置かれます。この地域の放棄されたバンカーの底で目を覚まします。私たちがこの物語の主人公であるという事実は、私たちが健忘症であるため、疑いの余地はありません。

何が実際に起こったことを発見したいという願望によってアニメーション化され、何よりも、WiFiなしで地域から抜け出すために、私たちは冒険に乗り出します。状況は奇妙で、赤い特徴的な電話ボックスがあなたに不可解なメッセージとユクロニックユニバースを残しています。ロボットは敵対者と戦うトランジスタによって燃料を供給されたエリアを移動します。これは、場所が緑ではなく、村人が時間通りにお茶を飲むことを忘れなかった場合、フォールアウトロンドンをプレイするという印象を与える可能性があります。この地域の特定の文化と第二次世界大戦の終わりに続く期間は、すべてのさわやかな事件で証明されました。
これにはすべて、アーカイブを探索、検索し、別のものとやり取りすることで発見しなければならない説明があります。派fact。無法者、権威主義的な兵士、絶望的な民間人、地球への文字通りの復帰と感染した怪物のドルイドの信者の間には、何かすることがあります。ゲームを終了する方法が複数あるので、誰と協力するかどうかを確認するのはあなた次第です。あなたが歴史の息子たちを解き放ちようとしている間、かなり多くのクエストと陰謀があなたを待っています。 Atomfallは、根本的なアプローチを採用することさえできます歴史や派factに関連するすべての重要なNPCは殺される可能性がありますブロックされることなく。しかし、距離を維持し、領土に到達しない限り、血を運転することが常に最良の選択肢ではありません。他の人間はあなたを放っておく傾向があります。

プレイダテ
Atomfallは、オープンワールドサバイバルゲームではなく、没入型シムです。リードに来る最も近いタイトルは素晴らしいです獲物、アーカンスタジオから、彼は驚くべき数の類似点を共有しています。敵対的な領域での断熱材を逃がす必要があります。物語はあなたを手に持っていません。発見された手がかりとあなたの欲望に応じて、決めたり何をすべきかを決めたり、何をすべきかを決めたりするのはあなた次第です。
ゲームの世界は一連のシリーズで構成されています大きな複雑なカードそして、ダークソウルを赤面させることができる相互接続を備えたより多くの領域。これらすべてのパッセージとそれらの秘密を見つけることは、Atomfallの最も成功した側面であるほぼ間違いなく、カードの新しいセクションにアクセスするために必要な適切なツールまたは鍵を見つけることは常に満足のいくものです。何かを渡すことは劇的ではありません。なぜなら、すべての人を殺すなど、常に進歩する方法が常にあるからです。あなたはまだあなたがあなたの足を置く場所に注意する必要があります、アトムフォールには目に見えない異常はありません、そして放射はあまりにもまれですが、致命的な胞子と多くのトラップがあなたを待っています。

これは私たちの後悔の1つです。なぜなら、裁量を示すために私たちが利用できるようになったツールは、それほど限られているからです。私たちは屈み、高い草や、裁量を支持する代替の通路に隠れることができます。しかし、顔にモロトフカクテルを発射したり、but部に矢を描くよりも、警備員をそらすためのより良い方法があることに感謝していたでしょう。この機会を利用して、それを言及しましょうクラフトAtomfallのかなり大きな場所を占有します。戦いは非常に(あまりにも?)機械的に単一であり、弾薬は非常に限られています。私たちは、さまざまな消耗品を作るための材料とレシピを見つけることを奨励されています。この方法で武器を改善することもできます。
AIに戻るために、それが米国の特定の大統領のような非常に良い記憶を持っているという事実も役に立たない。人間はあなたを脅し、あなたの距離を維持するように命じます。数秒後に誰かが近くにいるかどうかにかかわらず、背の高い声で疑問に思います。彼らが橋のような特定の障害を克服できないように見えるという事実は残念です。また、近接武器で距離を保つという奇妙な傾向にも言及しましょう。時々彼らは愚かに明らかにされたままであるか、彼らは自殺的な方法であなたに駆けつけます。

私たちがほぼ普通の人間を体現すると、2つまたは3つの弾丸が私たちを殺すのに十分であり、急上昇している心臓のリズムは、持久力のかなり厳格な制限として機能します。あなたの行動(登山、戦闘中)に応じたその管理はかなり革新的です。特に、異なる派factとは別に、獣肉は少し貧弱すぎることを後悔しています。ネズミ、カラス、コウモリなどの大群がある一方で、90年代のゲームよりもさらに多くの害虫が排除されますが、より魅力的で恐ろしい敵はコールに欠けています。この役割を果たすはずのロボットと砲塔は、壁を引っ張ることができたときの脅威にすぎません。
チェルノビル
ゲームスタイルとターゲットを絞った完了レベルに応じて、初めて仕上げたアトムフォールは間に尋ねることができます10時間と25時間約。しかし、その構造とその異なる目的は、すべてを発見するために何度かそれを再び行うように誘います。彼のさまざまな欠陥が実際に物事を奨励していないのは残念です。これは、控えめなグラフィックスを備えたかなり野心的な独立したゲームであり、成功した芸術的方向性と(英語で)品質の吹き替えによって保存されますが、明らかに現在のAAAとはほど遠いままです。問題は、その価格がこれまでのところ、PCでほぼ50ユーロ、コンソールで60ユーロであることであり、デラックスエディションのサプリメントは70ユーロ以上になります。それは残念ですが、すべての大きなユニットゲームが次のようになるわけではありませんバルドゥールのゲート3。

Atomfallは同情的なゲームであり、戦いや表面的なメカニズムを備えた浸透システムなど、限られた手段からの不器用さや欠点がほとんどないにもかかわらず、興味深い冒険を提供することができます。エリアのわずかなコーナーを探索することは、経験の中心にあります。ストーリーを完了するために進歩する複数の方法を見つける可能性もかなりのことです。売り上げやその価格の引き下げを待っている場合、発見するのにふさわしいゲームです。将来のDLCと計画された更新を待っています。これは、ゲームエクスペリエンスを豊かにすることもできます。