BC クラシック: 不安定なハイドロス、サーペント サンクチュアリの洞窟のボス (SSC)

不安定なハイドロスの最初のボスですサーペント サンクチュアリの洞窟、4時襲撃バーニングクルセイドクラシックとともに紹介されましたフェーズ 2 : アウトランドの覇者

  • 重要 :BC クラシックのこの 4 回目のレイドの弱いオーラの完全なパックには、次の方法でアクセスできます。このリンク

戦略

重要 :ハイドロスはフェーズ 1 では霜ダメージ、フェーズ 2 では自然ダメージの影響を受けません。エレメンタルも、採用した形態に応じてこれらの種類のダメージの影響を受けません。

ハイドロスとの戦いは 2 つの異なるフェーズと、いつでも好きなときにトリガーできる中間フェーズで行われます (ただし、どの方法でもというわけではありません)。具体的には、プラットフォームの上部 (2 つの小さな旗の向こう側) がフェーズ 1 専用であり、フェーズ 2 は上記の旗の下で行われます。戦いは、ボスが死ぬまで、これらの各フェーズを単純に交互に繰り返すだけです。

ハイドロスのフェーズを強制的に変更するには、プラットフォームのどちらかの側に移動するだけです。その後、次のように移行します。フロストフォーム上部またはその中にある場合自然の形下部の場合。ただし、トランジションごとに 4 つのエレメンタル (2 つの水と 2 つの毒) を召喚するので注意してください)。そのため、フェイズを頻繁に変更することは絶対に避けなければなりません。理想的には戦闘中に 1 回だけであり、それ以上は避けてください。

戦車のみ:それぞれが装備を整えるべきです耐凍害性または自然への抵抗(各タイプのタンク 1 つ)、到達上限は 365両方にとって。あなたがタンクに耐性がある場合つや消し、フェーズ 1 中にボスを戦車で攻撃しますが、タンクは自然 フェーズ 2 でボスを攻撃します。とても簡単です。

戦いの始まり

戦闘に参加する前に、グループとレイドの間を行進する少数のエレメンタルのみを引きつけるように慎重に前進し、その間にメインタンクがハイドロスと交戦できるようにする必要があります。ボスとの戦いが始まると、エレメンタルの出現が止まり、ボスに集中する前にアグロを持っている少数のエレメンタルを倒すだけで済みます。これは通常、戦闘で最も危険なフェーズの 1 つです。

当該のエレメンタルは技を一つしか持たず、水の墓、ランダムなプレイヤーと5ヤード以内のその味方を4秒間気絶させ、時間の経過とともにダメージを与えます。絶対的な大虐殺を避けるために互いに5メートル以上離れてください。すでにハイドロスに対抗しているメインタンクを生かしながらエレメンタルを倒し、小さなミニオンが倒されたら後者とフェーズ1に参加します。

フェーズ1: フロストフォーム

ハイドロスが彼の中にいる限りフロストフォーム、定期的に負荷を適用します。ハイドロスのマーク彼と戦っているすべてのプレイヤーに。もちろんこの効果は累積的であり、ターゲットが受ける冷気ダメージをチャージごとに定義された量だけ増加させます。

  • 1回の充電:10% 追加の冷気ダメージを受ける
  • 2回分の料金: 25% 追加の冷気ダメージを受ける
  • 3回分の料金: 50% 追加の冷気ダメージを受ける
  • 4回分の料金: 100% 追加の冷気ダメージを受ける
  • 5回分の料金:250% 追加の冷気ダメージを受ける
  • 6回分の料金: 500% 追加の冷気ダメージを受ける

考え方はかなり単純です。レイドが 4 回のチャージの影響を受ける場合です。ハイドロスのマーク、移行するにはボスをプラットフォームの下部に移動する必要があります。この効果の最後の 2 つのチャージは、換金されると考えるにはあまりにも強力です。

この効果に加えて、ハイドロスはこのフェーズ中に 1 つのテクニックのみを使用できます。水の墓。その効果は、戦闘の開始時に小さなエレメンタルが利用できる同じ呪文とまったく同じであり、複数のプレイヤーが同時に閉じ込められるのを防ぎ、生き残るために互いに5メートル以上の間隔を保つだけです。ターゲットにされた選手たち。水の墓もちろん冷気ダメージを与えるので、フェーズが長くなるほどダメージは増加するので注意が必要です(これが、ボスを4回のチャージに移行することを検討する理由です)ハイドロスのマーク、 もうない)。

遷移

ハイドロスを移行するには、彼をプラットフォームの下部 (下部プラットフォームにいる場合は上部) に移動し、強制的に形を変える必要があります。

注意 :ハイドロスが形を変えると、脅威全体がリセットされるため、DPS はボスへの攻撃を絶対にやめなければなりません。さもなければ、タンクが何かをする前に死ぬ危険を冒す必要があります。癒しの友達も気をつけてください、あなたの癒しも脅威を生み出します!

この移行フェーズは、ハイドロスが 4 つを召喚するためのプルに似ています。ハイドロスの純粋な子孫2の割合でつや消し と2自然。これらのエレメンタルは最優先であり、すべてセカンダリ タンクによって収集される必要があります。

フェーズ 2: 自然の形

フェーズ 1 と非常に似ていますが、フェーズ 2 では、ハイドロスが有効である限り、レイド全体に新しいデバフが適用されます。自然の形:これは腐敗の痕跡最大6回まで貯めることも可能です。ここでも、不必要な大虐殺を避けるために、4 回目のチャージを取得したら、常にボスを移行しようとします。

この第 2 段階では、次のことは忘れてください。水の墓に置き換えられるので忌まわしい花瓶ランダムなプレイヤーをターゲットにします。これらは、24 秒間 3 秒ごとにダメージを与え、さらに与えるダメージと回復量を 50% 減少させます。

の効果忌まわしい花瓶個人的なものなので、必要に応じて全員でグループ化できますが、この効果が切れるまでターゲットが生き残ることを確認してください。

注目すべき戦利品

定置

オブジェ

タイプ

カフス

浄化アームカバー

ファブリック

見知らぬ人のショルダーパッド

追加

カフス

ブラックブリューウォーカフス

メッシュ

致死性のリング

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BC クラシック: サーペント サンクチュアリ洞窟の完全ガイド

Burning Crusade Clasic の 2 回目の襲撃である Serpentshrine Cavern を発見してください。このレイドはザンガル湿原にあり、6 つのボスで構成されており、それらを倒すための完全なガイド (戦略、ビジュアル、図を含む) を提供します。