私たちはあなたに、授業のプレゼンテーションのディアブロ4ベータ前に、レベル 25 まですべてプレイした後、いくつかの驚きに見舞われたことを認めなければなりません。Blizzard が最初に発表した内容に完全に反するものもありました。これは偶然であるか、ベータ版に特有であるか、あるいは長年にわたるゲームデザイナーの哲学の単純な変化である可能性があります。 2023 年 6 月 6 日 (早期アクセスでは 6 月 2 日) にゲーム全体でどのクラスで冒険を開始するかを現在考えている場合は、たとえそうでない場合でも、現在入手可能な情報に基づいて決定することをお勧めします。完璧な解決策ではありません。

暫定 Tier リスト
コメントで侮辱を浴び始める前に、私たちが次のことを率直に認めていることを知ってください。この分類は定義上制限されており、変更することを目的としています。。私たちが見たのは低レベルのクラスだけで、全員が平等な立場ではありませんでした。たとえば、ランキングの最下位にある 2 つのクラスは、特定のメカニズムの一部にアクセスできず、それが有利には機能しませんでした。
また、これらすべてがレベルごとに進化することも期待する必要があります。ザパラゴンボードそして、伝説的な、さらにはユニークな装備は、特に高難易度レベルで組み合わせると、高レベルで確実に流れを変えることができます。
最後に、Blizzard はゲーム内のクラスのバランスを定期的に再調整することで知られています。現在からリリースまでの間に変更が行われないとは一瞬も思えません。弱いクラスの上方修正と、場合によっては強いクラスの「神経質」を期待する必要がありますが、いくつかの数値を変更するだけで十分な場合は非常に簡単です。もちろん、少なくとも機械的には、これらの格差が依然として残っている可能性があります。であることも指定しましょう。TierリストPvE, PvPはテストできなかったため。

5 - 最悪のクラス: ドルイド
サンクチュアリで環境に優しいのは良くない、ドルイドはそれ以来力を失ったディアブロ 2 ロード オブ デストラクション、悪魔の炎によって誘発された地球温暖化が原因です。アレアト氷河がどれほど早く溶けたかを見ましたか?冗談はさておき、ドルイドはベータ版ではあまり役に立たない。そのリソース、精神は自然には全く回復しない(他のものとは異なり)、そのスキルは高価であり、そのダメージは悲惨ですほとんどの場合。これは、これまでのところ、現在の最低DPS、そして多くの場合、ダメージを与えるか、粉砕のような他の特別な条件を満たすために、非常にランダムなメカニズム(運)に依存する必要があります。

最悪の部分はおそらく、彼のスキルのかなりの数が発射から現場での作動までの不快な待ち時間、これは特にクマとオオカミの変身テクニックで顕著です。同時に、彼はいくつかのペットと防御能力を持っていますが、それらはあまり効果的ではありません。これに明らかに万人の好みではない形態を持つキャラクターがいるという事実を加えると、現在の状態ではドルイドは発売時にあまり人気がないと予想しなければなりません。このクラスのテーマは非常に興味深いものであり、長い間新しいライセンスタイトルで見られなかったので、残念です。そうは言っても、クラスは引き続きプレイ可能です。 「最悪」クラスに挑戦して難易度を求めている場合、または逆に、他のクラスと比較したパフォーマンスをあまり気にせずにドルイドでゲームを終了したい場合は、これは完全に実行可能です。
本物の嵐を解き放つ(たとえそれが傷ついたり、何も当たらなかったとしても)
それほど素晴らしい生存ではなく、近接戦闘でも困難です
4 - 生存のための戦い: バーバリアン
これはベータ版の大きな驚きの 1 つです。以前のゲームではバーバリアンが最も堅牢なクラスと考えられていましたが、ここではそうかもしれません。最も壊れやすいクラス自由に使えるあらゆる防御能力にもかかわらず。私たちの理論は、近接戦闘のバランス調整にはまだ何かが足りない現時点では、敵の攻撃が強すぎて速すぎるため、ヒットボックスに疑問があります (ベータ ラグは言うまでもありません)。敵が繰り出す恐るべき操作技術も加わると地獄と化す。これはおそらく、遠距離で戦うことができるゲーム内の 3 ~ 4 クラスに挑戦を提供するためにこのように設計されました。バーバリアンには遠くから攻撃するという選択肢はまったくありません、彼は行き詰まっていることに気づきます。の場合のように、今からリリースまでの間に、何らかの形でバーバリアンとドルイドに受動的で無条件のダメージ軽減ボーナスが提供されても驚かないでしょう。ディアブロ3。

Barbarian's Furyの管理も役に立ちません他のクラスとは異なり、時間の経過とともに空になるため、休憩後に基本的な近接攻撃を与え、メインの能力を使用した後は定期的に補充する必要があります。これにもかかわらず、野蛮人のダメージは全然悪くない、適切なスキルと適切なビルドを選択した場合。特にある程度のバランスが取れた後は、高いレベルでの可能性が明らかにあります。それを思い出しましょうバーバリアンは 1 つや 2 つではなく 4 つの武器を装備できるようになります。これらはすべて伝説的で、さらにはユニークな特性と力です。。
今バーバリアンを本当に救っているのは悲鳴を上げるため、グループで遊ぶのに最も魅力的なクラスになります。。彼はチームメイトにスピード、リソース、ダメージのボーナスを提供します。モンスターの注意が分散されると、同時にその生存率が大幅に向上します。現状では、ソロプレイには明らかに最適ではありませんが、3 人または 4 人のプレイヤーでプレイする場合は、グループに少なくとも 1 人はいることが必須です。

3 - ほとんどどこでも良い:泥棒
Rogue に統合されたさまざまなクラスのファンは喜ぶことができ、満足のいく結果が得られます。そのエネルギー管理が簡単、そして彼は遠距離だけでなく近接戦闘でも効果的に戦うことができる。私たちはどちらの役もとても楽しかったです。確かに、泥棒は比類のない量の移動スキルこれにより、攻撃を回避するか徘徊するかにかかわらず、あらゆる方向への移動速度ボーナスを忘れずに、セレリティ、シャドウ ステップ、ディシャパランス、パッシング ブレード、さらにはカルトラップなど、状況を有利にコントロールできる可能性があります。ブッチャーシャドウ クローンによる 2 つのバースト フェーズの間のエリア。を探しているプレイヤーポジショニングに関して反応性と戦術性の両方を備えたゲームプレイ、かなりのレベルのプレイが必要ですが、被害者にならずに、Thief の近接ビルドに興味があるはずです。非常に興味深いことができます。遠距離戦闘も素晴らしく、さまざまなショット、トラップ、武器にさまざまな要素を染み込ませる可能性があります。さらに、シーフは採用することができます定期的により強力な攻撃を繰り出すコンボポイントやインナービジョンを使用して、状況に応じてさまざまなプレイ方法を選択できます。、たとえばボスに豊富なエネルギーを持たせるためです。

2 - 一人で行くのは危険です:ネクロマンサー
のネクロマンサーDiablo 4 は、4 人のスケルトン戦士を備えた、すべてのクラスの中で最も快適な開始点を持っています。彼の代わりにタンクとDPSを配置する。これはレベルが進むにつれてさらに強くなり、恐るべきスケルトンメイジが登場し、その後はゴーレム。このすべての動物園で、ネクロマンサーは次のようなことを行うことができます。かなり受動的な役割を演じることに満足するそして彼の軍隊の後ろでしっかりと守られながら、支援としていくつかの呪文を送ります。ボットが何をプレイするかはすでにわかっています。これは人間のプレイヤーのグループにも当てはまります。彼は衰退の呪いを使用して敵を遅くして弱めることができ、誰もがそれを高く評価するでしょう。最悪の点は、これらのペットがひどい基礎ダメージを持っていることですが、ネクロマンサーも多くのダメージを与えます。その基本的なリソース管理である Essence はシンプルです、再生するので。さらに、骨、影、血の呪文だけでなく、基本的なダメージ呪文も優れており、さらに強化と生命の再生ボーナスも付いています。しかし、それだけではありません。

ネクロマンサーはまた、特定の能力を使用するために死体を管理する。これには、彼らの死後、または自分のスケルトンを再召喚することが含まれますが、ボスでよく起こる、利用可能な死体がない場合に問題になる可能性があります。したがって、定期的な供給を確保するには、適切なスキルと適切な体格を提供する必要があります。逆に、敵の大群に直面したときはそれらが豊富にあるため、死体爆発を繰り返し使用したり、キーを叩いて画面をクリアしたりすることができます。これに付け加えればゲーム内で最高の防御スキルの 1 つであるブラッドミスト、数秒間無敵になり、生命の再生、死体の生成、ダメージなど、あらゆることを行う一種の圧倒的な力となるかなりの数の伝説的な力を持っているようです。資源と軍隊を管理するために必要な小さな精神的努力を脇に置くと、ネクロマンサーの唯一の本当の弱点は、彼が機動力が完全に欠如している。彼のスケルトンが大きな範囲攻撃によって殺された場合、彼はほぼ裸の虫と同じであり、ブラッドミストが終わった後は危険な状況から逃れる手段も、一般的に探索をスピードアップする手段も何もありません。

1 - 現時点での最高のクラス: ソーサラー
2023年は魔法使いの年になるようです。後ホグワーツの遺産、彼らはまた、魔法の盾の快適さから全員を殺すためにサンクチュアリに大挙して到着します。まず最初に目に飛び込んでくるのは、マナの再生速度。最も強力なビルドのいくつかは基本的なスキルなしで簡単に実行できるほどです。いくつかを生成します(背後でドルイド僧とバーバリアンの叫び声が聞こえます)。次に、魔術師は次のように考えられるものを持っています。テレポートを使用したゲーム内最高の移動スキル、視界と同じくらい広い範囲を持ち(ワイドスクリーンが有利になります)、壁や崖を越えて素晴らしいショートカットを提供し、そして何よりも、氷のような制御効果から逃げることさえできますが、他のクラスはしばしば殺される前に雪解けを祈ること。魔法使いも氷を大量に配布するのが好きで、利用可能なスキルを使えば敵の大群を燃えるつららに変えるのは簡単です。

ザダメージも問題なく、実行可能な選択肢はたくさんあります、あらゆる方向に跳ね返り、すべての敵を狙撃してくれる稲妻の連鎖、氷の破片によるドミノ効果、そしてドルイドのグループよりもマシンガンを仕掛けてくるヒドラの間では、心配することは何もありません。特にこの期間中、あなたのソーサラーが純粋かつ単純に無敵である場合。皮肉なことに、一番脆いはずのクラスが断然最強。テレポーテーション、遠距離戦闘、多数のコントロールに加えて、ソーサラーには固い氷のバリア、さらには各クールダウンテクニックで自動的にバリアを起動する。これに、範囲ダメージを与えながら無敵になるスキルを 1 つではなく 2 つ追加すると、不注意でない限り、最終的には殺せないキャラクターになります。最後に、クラスの特殊性であるエンチャントにより、呪文に関連付けられた特殊効果を受動的にアクティブにすることができます。これにより、膨大な数の可能性を持つ強力なコンボを作成することができます。 Blizzard は、伝説的アイテムやユニークなアイテムとのあらゆる可能性のある相互作用を考慮するのが難しい場合があります。予想される弱体化に応じて、エンチャントに基づいた、OP と同じくらい奇妙な新しいウィザード ビルドが定期的に登場することが予想されます。

範囲攻撃と単一ターゲットの両方で優れたダメージを与える