ディアブロ4最大レベルに到達するのに Diablo 2 ほど多くの時間と労力を必要としませんが、それでも、専門家にとってほんの数時間しかかからなかった Diablo 3 をはるかに上回っています。開発者によると、レベル 100 に到達するには 150 時間かかり、プレイヤーがより早くこのマイルストーンに到達することを可能にしたシステムの欠陥の多くはすでに解決されています。
奇跡的な解決策を提供できない場合は、レベリングの最適化に役立つ、この件に関して入手可能なすべての情報をここに示します。
経験値ボーナス
以下のボーナスはすべて加算的なものであり、すべてを積み重ねることができます。世界レベルのような結果やその他のボーナスは増加しません。
- エリクサー: +5% 経験値
- 他のプレイヤーとの距離が近い: +5%経験値、または彼があなたのグループにいる場合+10%経験値
- のキャンプファイヤー 軍団の動員:チャージを重ねることで経験値最大+15%。ただし持続時間は2分間のみで、その場から離れると消えてしまいます。

世界レベル
Diablo 4 で難易度を上げると経験値ボーナスが得られますが、少なくともワールド レベル 2 では、思っているほど素晴らしいものではありません。ボーナスは倒された敵にのみ適用され、たとえばクエストには適用されません。また、追加的なものでもあります。考慮すべきもう 1 つの要素は敵のレベルです。これにより、後で説明するようにボーナスとペナルティが適用されます。
- ワールド レベル 1 (1-50): デフォルトの経験値
- ワールドレベル 2 (1-50): +20% 経験値
- ワールドレベル 3: (53-72): +100% 経験値
- ワールドレベル 4: (72+): +200% 経験値

ライセンス内の以前のゲームと同様に、D4 ではプレイヤーが XP、ゴールド、伝説のアイテム、さらにはユニークなアイテムなど、より良い報酬を受け取るために徐々に難易度を上げていくことができます。このガイドのワールド ティアに関するすべての情報は次のとおりです。
敵のレベル
よくあることですが、自分のキャラクターよりも高いレベルの敵を倒すと経験値ボーナスが得られ、その逆も同様です。レベルが上がると、敵も当然より多くの経験値を与えてくれます。
- +1 レベル: +15% 経験値
- +2 レベル: +20% 経験値
- +3 レベル以降: +25% 最大経験値
低レベルの敵を倒すと、レベルごとに累積 -10% の経験値ペナルティ (最低 1 XP) が発生するため、収益性はすぐに崩壊します。たとえば、これは次のようになります。
- - 1レベル: -10%経験値
- - 2レベル: -20%経験値

敵の種類
同時に、より強力な敵も非常に大きな経験値ボーナスを与えます。たとえば、大きな敵は非常に痛いので、より多くの経験値を与えます。
- Maxroll 氏によると、エリートの敵は、同じ種類の通常の敵よりも約 7.7 倍の経験値を与えます。
- エリート敵のミニオンはそれぞれ、エリートの経験値の 60% を与えます。これにより、一緒に倒すと非常に利益が得られます。

レベル別必要経験値
サイトディアブロ4.ccゲーム ファイルから情報を抽出しました。簡単にまとめると、レベルごとに必要な経験値はレベル 1 からレベル 40 までの間で比較的直線的であるため、すぐに上達します。これは、レベル 40 と 50 の間で上昇し始めます。レベル 50 とレベル 70 の間で急激に増加します。レベル 70 を超えると、増加は完全に残酷になり、必要な XP の量が実際に急増し、その後指数関数的に増加します。によって生成される進行曲線ザットジャンピージャンプSこの問題を明確に説明しましょう。
- レベル 2: 600 XP が必要です
- レベル 10: 22,750 XP が必要
- レベル 20: 56,810 XP が必要
- レベル 30: 110,880 XP が必要
- レベル 40: 187,050 XP が必要
- レベル 50: 689,724 XP が必要
- レベル 60: 2,502,630 XP が必要
- レベル 70: 4,356,660 XP が必要
- レベル 80: 11,022,060 XP が必要
- レベル 90: 15,872,760 XP が必要
- レベル 100: 22,227,660 XP が必要

早くレベルを上げるにはどうすればいいですか?
さまざまなハイレベルなアクティビティに参加することが、経験と収益性の間の最良の妥協点であると思われます。ナイトメアダンジョンまたは地獄の波。重要なのは、いくつかの理由から、グループで行うことです。
- グループの相乗効果により、リスクを大幅に軽減しながら進歩を加速します。
- すべてのパーティーメンバーは経験ボーナスと他のプレイヤーが倒したモンスターからの経験の恩恵を受けます。以前は、ダンジョン内での共有経験距離は無限でしたが、これは弱体化され、お互いにより適切な距離を保つ必要があります。これにより、毎回直接そこに行かなくても、周囲のエリアのグループを殺すことができます。
- レジェンダリーアイテムや個性的, 見逃した場合は自動的に町の宝箱に送られるためです。
- メインキャンペーンを完了した後に新しいキャラクターを作成する場合は、完全にスキップすることを選択できます。これにより、Whispering Tree などのほぼすべてのロックが解除されます。明らかにパスした方が良いです。

- そうすれば、たとえばスピードファーミングに適した体格を持つ高レベルの友人からダンジョン内で助け(パワーレベリング)を得ることができます。この方法の影響を大幅に軽減する敵のレベル調整を使用しても、ダンジョンよりもはるかに速く進むことができます。また、次のことにも役立ちます。ワールドレベル3と4のロックを解除する大量の経験値ボーナスを得るために、必要なレベルと装備を手に入れるかなり前に。もちろん、これらの難易度モードでは生き残るのが難しいことが判明する可能性が高く、どこにでも敵がいる場合にこのテクニックを使用するのは非常に困難になります。その場合、1人だけではなく、複数の有名な友人がいることは大きな助けになります。

ディアブロ 4 のオカルティストの最も重要な機能の 1 つは、最もイライラして高価な機能の 1 つでもあります。ゲームでは何も説明されず、与えられる情報も最小限です。ヒントやコツを含むすべての情報を見つけて、それをうまく活用し、あなたの個性を最適化してください。