戦術的なジャンルは実験に適しているようで、ユービーアイソフトは私たちにそれを提供してくれました。マリオ+ラビッツそして今度はFiraxisが私たちを驚かせる番ですマーベルのミッドナイト・サンズ。先入観を捨ててください。XCOM とはまったく似ていません。後で説明するように、比較はほぼそこで終わります。
- ジャンル : TCG、ターン制タクティクス、RPG
- 発売日:2022年12月2日
- プラットフォーム: PC、PS5、Xbox シリーズ
- 開発者: フィラクシス
- 発売元: 2K
- 賞金 : 59,99 €
- テスト対象: PC

急いでください、彼らはディアブロ 4 で私を待っています!
マーベル作品ではいつものように、新たな悪役が登場することを決意します。悪魔の母であるリリスは、最近ヒドラによって復活させられました。彼女は抽選に運がなく、彼女自身の黙示録のビジョンで惑星の装飾をやり直すために、ギャラクタスとサノスの後に進むことしかできませんでした。したがって、彼女はレズの連鎖を作り、次に暗黒神クトーンを生き返らせようとします。普通の人々にとっては日々の終わりだが、マーベル・ユニバースのヒーローにとっては、また月曜日がやってくるだけであり、彼らにはこの状況に対処できる完璧な男女がいる。それがリリスの長子であり、母親を殺して亡くなったハンターだ。過去。そこで彼らは、リリスをもう一度殺す機会を与えるために、彼が必要になった今、彼を生き返らせることを寛大に決定し、それは彼らの非常に英雄的です。
ハンターの性別や容姿はプレイヤーが自由に決めることができる、さまざまな折衷的な英雄のグループが統一戦線を形成するために集まったため、彼はその後作戦の指揮を執ります。従業員には、アイアンマン、キャプテン・アメリカ、ドクター・ストレンジのような超有名なアベンジャーズ、ウルヴァリンのようなX-メン、スパイダーマンのような独立系、そしてニコ・ミノルやマジックのようなあまり知られていないオリジナルのミッドナイト・サンズが含まれているため、リーダーが必要でした。迷惑な億万長者、ゴシック・エモのティーンエイジャー、毛むくじゃらのホームレス・ミュータントなど、美しい人々がみな深刻な行動上の問題を抱えている中、ハンターは3世紀にわたる昼寝の後に自分自身を夢中にさせる何かを持っている。彼としては、リリスはヒドラを制御し、その力を使ってヴェノムやセイバートゥースなどのスーパーヴィランを堕落させますさらに、スカーレット・ウィッチなどの、苦悩した心を持ったヒーローも追加しています。したがって、長期にわたる大規模な衝突に備えて、両側に強力なキャストを用意しています。

エロンマン
ストーリーのネタバレはしませんが、マーベル映画の典型的な方式に従っていますが、戦闘の結果を決めるプレイ スタイルに応じてメイン キャンペーンを完了するには 30 ~ 60 時間かかるため、かなり長くなります。主にチーム内の雰囲気を台無しにするために文字通り内部バージョンのTwitterを作成した後、トニー・スタークが「すべてを中途半端に解決する」アイデアを思いつくとき、それはほとんど予測できません。彼らはFiraxisの先見の明のある人たちです。そうは言っても、マーベルライセンスのファンであれば、本当に楽しめるでしょう。さまざまなキャラクター間のカットシーンと対話の数は非常に多く、おそらくこれまでは想像もできなかったような相互作用やドラマが存在します。。会話は完全に吹き替えられているのは言うまでもなく、非常によく書かれ、翻訳されています。ジョークや面白い状況の間で、私たちはとても楽しい時間を過ごしています, ジャンルが好きなら。皮肉なことにハンターは例外で、物語の初めはかなりフラットに見えますが、彼の声も同様ですが、後で改善されます。
ただし、改善されていないのはグラフィックです。PC/PS5/Xbox シリーズのゲームが目の前にあるというよりも、Switch ゲームがあるように感じることがよくあります。。戦闘中に上から見ることができ、かなり素晴らしいアニメーションやグラフィック効果があり、頭をぶつけたときに地面でコンクリートが爆発するなど、実際に超強力な衣装を着た戦闘機を指揮しているような印象を与えます。敵です。しかし、会話の段階では別の展開になり、ヒーローの詳細が不十分な顔のクローズアップが表示されます。レンダリングは、不気味の谷、無表情の蝋人形が目の前にあるような印象、醜いテクスチャの間を行き来します。

これは、会話が重要な RPG の側面を非常に重視しているゲームの汚点です。この記事のすべてのスクリーンショットは、グラフィック オプションを最大にして PC で撮影されたものです。 L'技術的な側面が Marvel's Midnight Suns の大きな弱点であるように思われました、保存しようとすると頻繁にクラッシュしますが、この方法で 1 時間のゲームプレイを失った場合には、これは常に良いことです。最後のミッションでは、マシンの顕著な速度低下も伴いました。また、かなりの数の迷惑なバグにも遭遇しました。これらの項目がゲームの商用リリースまでに修正されることを願っています。
ゴーゴーパワーアベンジャーズ
マップ ナビゲーションやカバー システムを忘れて、Midnight Suns では戦闘の基本を徹底的に学びます。ミッションに向かうギャングから 3 人のヒーローを選択し、様式化されたアリーナと言える場所に直接登場します。、ニューヨークの通り、下水道、またはヒドラ基地の内部のようなものです。これにより主に装飾が変更されますが、後で説明するように、現場で使用されるオブジェクトの種類も変更されます。戦闘の仕組みはシンプルですが、それでも信じられないほど豊かな可能性があります。戦闘に入る前に、8枚のカードを選択して各ヒーローのデッキを構成します、攻撃、テクニカル、ヒーローの 3 つのカテゴリに分かれています。その後、それらはランダムに描かれ、あなたの手札に加えられます。各ヒーロー向けに特別にデザインされており、彼らのキャラクターとパワーを最大限に輝かせます。テクニックには攻撃などのヒロイズムを生み出すだけでなく、さまざまな効果があります。このリソースは、より強力な効果を持つ英雄的なカードを使用するために使用されます。

最初は選択肢があまりありませんが、最終的には、キャラクターはそれぞれ独自のスタイルを持っていますが、さまざまな方法でキャラクターをプレイすることが可能です。グループの構成も重要で、スパイダーマンはコントロール効果と環境の利用を好み、キャプテン・アメリカはスーパータンク、ドクター・ストレンジは魔法でカードを強化し、ブレードは出血による単一ターゲットのダメージを好みます。そして、各ヒーローグループの構成には独自のダイナミクスがあり、各戦闘でのゲームプレイの刷新に大きく貢献します。これは基地で起こりますが、その後、カードのさまざまな効果を作成、結合、改善、変更することもできます。、戦略を洗練するために。ハンターとしては、ヒーラー、サポート、高速攻撃者、圧倒的なダークデーモンなど、より多くのカードを持っているため、さまざまな方法でプレイできますが、デッキにペナルティを与えるのはどれでしょうか?選択はあなた次第です。
脱水物
したがって、現時点で選ばれた 3 人は、優れたスーパーヒーロー映画やパワーレンジャーのように、敵に囲まれて戦いを開始します。これには、わずかな攻撃で即死してしまう手下の大群、より屈強な中尉、エリート、さらにはミッション中に突然現れる、超能力に満ちたスーパーヴィラン不快な驚きを生み出すために。ターンごとにアクションが 3 つだけ (ヒーローごとではなく合計で)、つまりプレイされるカードの数と同じだけあり、単一の動きも共有されるため、現在の目的を達成しながらすべての敵を KO することは困難です。これは、次の理由によりさらに複雑になります。各ターンに到着する敵の増援の大群。 Midnight Suns が多くのデザイン アイデアを取り入れていることがわかります。XCOM: キメラ スクワッド。いずれにせよ、遅延が解決策になることはほとんどありません。勝つためには各カードを有効にする必要があります。

敵を倒した場合に使用されたアクションを補償する、いわゆる「高速」カードがかなりの数あります。これは軍隊を少し一掃するのに役立ちますが、より強い敵の場合、またはドローの運が悪い場合は、他の方法に頼る必要があります。これは戦闘デザインが光る場所であり、優れた戦闘デザインとの類似点がさらに多く見つかります。イントゥ・ザ・ブリーチ、ミニマリストのマップと 3 人のチームに加えて。敵自体だけでなく、景色も積極的に利用する必要があります。敵を壁に投げ込むのも良いですが、味方の一人に投げ込む方が良いでしょう。カードの特殊効果と特定の敵のフレンドリーファイアを利用することで、美しいドミノ効果を得ることができます。インターフェイスを介してアクションの結果をプレビューすると、非常に役立ちますこの領域では、状況をより冷静に観察するためにカメラをさらに後ろに移動できたかったとしてもです。
この設定は武器としても積極的に機能します。石を振り回したり、ボスを変圧器に押し付けたりする方法は、映画で実証されている方法です。これにはボーナスアクションは必要ありませんが、代わりに英雄的な行為が必要となり、最高のカードを使用できなくなる可能性があります。そこで計算が必要になります。これらすべてにメカニズムを追加すると、無料のカード、追加のカードを引く、コンボ、およびよく考えられたデッキに報酬を与えるその他の通常の TCG 機能、たとえ一時的であっても、戦場が完全に浄化されることが起こります。ついでにそれを明記しておきます運は全く関係ない最初のカードドローの外。命中する可能性はなく、変則的な能力をコンセプトとするニコミノルを差し置いても、敵が虚空に落ちるのを見る可能性しかなく、確実を好む人々の祝賀を台無しにします。

ゲームが簡単すぎると感じる人のために、ミッション全体を通して追加の難易度モードのロックが解除され、デッキの洗練をインテリジェントにサポートします。その後、敵はライフとダメージを獲得し、事態を異常なレベルまで押し上げる可能性があります。これには、完璧な計画だけでなく、極端なレベルの最適化が必要です。何よりも象徴的ではありますが、報酬も少し改善されています。いずれにせよ、これはあらゆるタイプのプレイヤーにとって戦闘を面白く保つのに役立ちます。Marvel's Midnight Suns はアクセスしやすいものを目指しています、敗北した場合の「ゲームオーバー」やプレイヤーに課される時間制限はありません。永久的な死も恐れる必要はありませんが、分隊の規模を考えると、これはすぐに問題になると言わざるを得ません。ただし、それが簡単だとは思わないでください。
司祭たちの中に隠れて
任務から戻ったら、マントを掛けて他のヒーローたちと飲みに行きましょう。キャプテン・マーベルが言ったように、5度目の黙示録にいるときは、パニックやストレスを感じる可能性は低くなります。異次元の秘密基地である修道院は、みんな少し疲れていて、なんだか穏やかな雰囲気だ。そうすれば、私たちは、上ですでに説明した、白夜の別の側面、つまり社交化を体験することができます。。次に、三人称視点で、ハンターが修道院と比較的広い隣接エリアを探索するとき、私たちはハンターを直接操作します。。ハンターとリリスの起源を明らかにし、彼らの対立の根源を発見するのに役立つリソース、宝箱、パズル、およびいくつかのテストを見つけることができます。

他のヒーローに会いに行くと頻繁にトリガーされます複数選択のダイアログ。回答があれば、相手との関係を改善できます。、あるいは逆に劣化させます。これには同時に応答が伴います。明るいか暗いかの選択、ハンターの起源と力の二重性を反映しています。さまざまなヒーローたちと知り合い、彼らが聞きたいことを伝え、適切な贈り物を与え、彼らと一緒に活動に参加することで、十分な努力をすれば、彼らの友人、あるいは親友にさえなれるでしょう。しかし、それを超えることはありません。
スパイダーマンがメリー・ジェーンとの恋愛について語る一方、ハンターはすでにエディプス・コンプレックスに対処しなければならず、友人ゾーンにいます。一方、ブレイドは彼の異常なロマンチックな征服に協力を求めます。 Marvel ライセンスによるこの制限を省略すると、ほぼすべてのメカニズムが見つかります。ファイアーエムブレム 風花雪月。グラフィックはさておき、これらのさまざまな関係の進化は、ファンでなくても興味深く、面白くさえあり、私たちは彼らの別の、より人間的な側面を発見します。これらの改善された関係により、戦闘ボーナスもロック解除されます、パッシブ、衣装、レジェンドカード、または壊滅的なコンボ攻撃など。

私たちはあらゆるものを検索したり探索したくなる傾向にありますが、修道院への訪問は少し重くなり、場合によってはゲームのペースを妨げる場合があります、少なくとも最初は。しかし、最初の数時間が経過すると、ほとんど最高のもの、つまり対話に制限することができます。幸いなことに、ゲームのこの側面は次のように設計されています。完全にオプション。実際、ストーリーはあなたが望むときにのみ進行するため、選択したヒーローで一般的なミッションを増やすことを妨げるものは何もありません。これにより、キャラクター間の関係が自然に改善され、茂みを探索するよりもはるかに多くのリソースがもたらされます。庭。 RPGの側面を気にしないのであれば、基本をいくつかの重要な機能に限定することができます研究、製造、トレーニングなど。ちなみに、これはおそらく XCOM を少し思い出させる唯一の側面です。運営側は本当に軽い、プレッシャーにさらされることなく、必要なリソースを収集するためにミッションを1、2ターン行うだけで済みます。
世界の終わりが待っています。
小さな用事を片付け、Blade が主催する読書会ミーティングに参加した後、ジオスケープ提供される 3 つの地域で異なるミッションを選択するには、ガラス テーブルを使用します。そこでは次のストーリーモードミッションが待っていますが、サイドミッションによって寄り道することも奨励され、場合によっては強制されることもあります。グループのヒーローたちは、さまざまな目的、報酬、難易度レベルを備えたさまざまな作戦を組織しており、ミッドナイト サンズに少しのオールインワンを与えています。これにより、シンプルな楽しみながらさまざまな戦闘を行うことができます。さまざまなヒーローとプレイすることをお勧めします。目的は非常によく考えられており、予想されるような悪人の低俗な虐殺とは程遠いものです。敵のレベルがプレイヤーのレベルに基づいているという事実は、たとえオブリビオンでトラウマを抱えたプレイヤーをうんざりさせるとしても、バランスの問題を避けることにもなります。少なくともレベルが高いほど、勝利に対するより良い報酬が保証されます。同時に、ヒーローを送ってソロミッションを実行し、追加のカードを入手することができます。

すべてのヒーローを採用したら、デッキを改良したり、人間関係を発展させたり、あるいは単に戦術的な戦いを楽しんだりするために、ゲームの終了を無期限に延期することができます。ことがわかりますMidnight Suns は繰り返しプレイできるように設計されています。メインストーリーを終えた後も冒険を続けることができるのはこのためです。新しい、より難しい戦闘とモードのロックが解除されます。新しいゲーム+、たとえば配置を変更することで冒険を続けることができます。明らかに、特に獣寓話や戦闘地域にはまだ少し多様性が欠けているため、最終的には疲労が始まる地点に達することになります。しかし、そこに到達する前に、60 時間と 70 のミッションというマイルストーンを超えました。これは非常に名誉なことです。
Marvel's Midnight Suns は、過小評価できないゲームプレイを提供し、豊かで楽しく、満足のいくものです。 TCG や戦術パズルのファンも、その高いリプレイ価値を高く評価するはずです。修道院のソーシャル RPG の側面も予想よりもはるかに興味深いことが判明しましたが、貧弱なグラフィックスが没入感を大きく妨げています。一方、修道院の周囲の領土の探索は面倒で面白くないことが判明しました。その結果、非常に対照的なゲームが生まれ、誰もが満足するわけではありませんが、明らかに興味を引くに値します。
13 人の非常に個性的なヒーローが戦闘中および戦闘外で登場
非常に成功したマーベルのセリフとユーモア、すべてフランス語で吹き替えられています