の機器に関する基本的なポイントバルダーズゲート 3は鎧のタイプに関連付けられており、そのカテゴリでどの鎧を装備するかを選択します。オプションが不足することはなく、すべてをリストするには時間がかかりすぎます。ここではそれぞれの選択肢を示します。
中装、あるいは重装を装備するにはどうすればよいですか?
どのキャラクターも防具を装備できますが、特に習熟していないと呪文を唱える能力にはペナルティがあります。からキャラクターを作成すると簡単に入手できます。人種軽装の場合は人間、ハーフエルフ、またはマウンテン ドワーフ。ギティヤンキは中装甲も使用できます。ウォリアー、パラディン、戦争/嵐/生命の領域のクレリックなど、多くのクラスもそれらの使用方法を知っており、おそらくそれが正当化される可能性があります。マルチクラス実際に使用したい場合は、クラスこのオプションを提供しないメインおよびレース。中装甲または重装甲のマスタリーを選択します。ドンズ、高価ですが可能なオプションです。

良い防具を手っ取り早く手に入れるにはどうすればいいですか?
通常の防具はどこでも見つけるのに苦労することはありません。 Lae'Zel が身に着けている鎧はゲームの開始時に優れています。彼に装備させるためにそれを盗むことを恥ずかしがらないでください。しかし、本格的に装備を始めるには、見に行かなければなりませんデイモン、鍛冶屋ティーフェリンドルイド グローブ。彼は魔法の武器、鎧、盾を販売しています。彼は第 2 章と第 3 章で販売する他の優れたアイテムを持っているため、第 1 章ではティーフリング家を犠牲にせず、彼を生かしておくことを強くお勧めします。

軽装甲
このカテゴリの防具は限定的な防具ボーナスのみを提供しますが、器用さボーナスには制限がありません。これらは、裁量を好む非常に機敏なキャラクターに適しています。
スパイダーシルクアーマー: 12 AC、ステルス ロールに +1、憲法ロールでアドバンテージを与える
この素晴らしい鎧を着ているのは、ミンタラ、チャプター1のゴブリン基地にいます。彼女を殺すか仲間にすることで入手できるようになります。

スタイリッシュなスタッズ付きレザーアーマー: 14 AC、+2 イニシアチブ、ステルス ロールでアドバンテージを与えます。シールドの呪文を発動できるようになります。
の跡をたどって、ミンスク, 第3章の会計検査院までは銀行家と会うことになります。盗まれたゴールド (5,000 ~ 10,000 ゴールド) を返すか、この素晴らしい鎧が入っている宝箱 9 の鍵を盗むことができます。ステルス判定に有利な珍しい種族をプレイしている場合を除き、これはどこかに潜入するための究極の防具です。
着陸装甲: あなたの呪文に対して必要なセーヴィング スローに 13 AC +1、自然の地面または蔓のある場所でターンを開始すると、1d4 ライフを回復します。コンスティテューションのセーヴィングスローにアドバンテージを与えます。レベル 3 の呪文「Plant Growth」を唱えることができます。
これはおそらく、呪文詠唱者にとって、能力に追加されるものという点で、ゲーム内で最高の軽装甲です。体質ロールへのボーナスにより、集中ロールが成功しやすくなります。チャプター 3 の Magies & Sortilèges 入口の商人から簡単に購入できます (ロロアカンまたはその弟子)。

バーリストの鎧: 14 AC、殺人オーラを付与します。これにより、耐性または免疫がない限り、2メートル以内の敵が貫通ダメージを受けやすくなります。また、イニシアチブスコアに +2 を追加します。
最後に、貫通武器を使用する近接キャラクターに最適な軽装甲を紹介します。暗殺者または開催されましたたとえばレイピアの場合。ボーナスは本当に素晴らしいです。悪いニュースは、第 3 章ではサレヴォク殺人法廷に参加し、特に卑劣な行為を行う不聖な暗殺者になる必要があることです。

ミッドアーマー
このカテゴリのアーマーは、ステルスチェックで不利を与えることに加えて、デフォルトで器用さボーナスを +2 に制限します。ある程度の器用さはあるものの、それが主な特徴ではないことが明らかなキャラクターに適しています。
アダマンチウムの鱗の鎧:16AC、受けるすべてのダメージを1減らします。着用者はクリティカルヒットの影響を受けません。近接攻撃者は2ターンの間、攻撃ロールに-1のペナルティを受ける。
この素晴らしい鎧を手に入れる機会を得るには、第 1 章の終わりに近づく必要があります。どうぞアウトランド、 クロスマルフォージを有効にしてから、アダマンティウムの鍛造術。鱗の鎧の型とミスラル鉱石を使用すると、クリティカルヒットを防ぐ優れたアダマンチウムの鎧を手に入れることができます。試合終了まで安心して着ていただけます。

Malforge は、クリバニオンなどのゲーム最高のアダマンタイト鍛造アイテムを手に入れるチャンスですが、いくつかのパズルを解いて、かなり手ごわいボスであるグリムを倒す必要があります。詳細については、このガイドをご覧ください。
トリビューン・オブ・ザ・ナイトのハーフプレート: 17 AC、着用者は暗い場所でのステルスチェックに有利です。 Shield of Faith がアクティブな間、すべてのダメージは 2 減少し、鎧は 1d4 の壊死ダメージを反射します。憲法チェックで有利になります。 Aegis of Shar の呪文を唱えることができます。
スペルキャスターにとって中間の防具としては良い選択で、体力チェックにボーナスがあり、したがって集中力にも優れています。で取得されます。シャール・ガントレット、沈黙の図書館の謎に反逆することによって。


BG3 チャプター 2 のシャールのトリビューンの霊廟と古代寺院は大規模かつ複雑で、パズル、シャドウハートとナイトソングのクエスト、バルタザールやユルギルなどのボスが存在します。古代の祭壇で行き詰まった場合は、このガイドでより簡単に進める方法を見つけてください。
敏捷性の鎧: 17 AC。器用さボーナスに制限も課さず、ステルス ロールにもいかなる不利も課しません。また、セーヴィングスローに+2のボーナスを与えます。
防御ボーナスという点では、確かに最高の中級防具の 1 つです。第 3 章のアブセタウンの魔法と魔術の広場にある暗いフェントンソンの鍛冶場で簡単に購入できます。
重装甲
これらの防具は器用さボーナスを提供しませんが、その巨大な自然 AC と他の領域の防御ボーナスにより、少なくとも着用できる場合には優れた選択肢になります。着用中に目立たなくなることを期待しないでください。
クリバニオン・ダダマンチウム: 18 AC、受けるすべてのダメージを 2 軽減し、着用者にクリティカル ヒットに対する耐性を与えます。近接攻撃者は 2 ターンの間、攻撃チャンスに -1 のペナルティを受けます。
第 1 章の終わりに鍛造できるもう 1 つの防具。アウトランド、 クロスマルフォージを有効にしてから、アダマンティウムの鍛造術。 Banded Armor Mold と Mithral Ore を使用すると、ゲーム内で最高の鎧の 1 つを手に入れることができ、必要に応じて物語の終わりまで保管しておくことができます。

忍耐の鎧: 18 AC、すべてのダメージを 2 軽減します。耐性 (セーヴィング スローに +1d4) と武器に対する保護 (物理的ダメージに対する耐性) を与えます。
クリティカルヒットに対する耐性がないことを除外すると、この鎧は着用者に 2 つの小さな呪文を永続的に有効にするため、ゲーム内で最高の防御ボーナスの恩恵を受けます。さらに、彼女は本当に素晴らしいです。輝く鎧を着たパラディンをプレイするのに最適です。チャプター 3 のダモンの店でも販売されています。チャプター 1 で彼を殺した場合、まだ泣き終わっていないと言えば十分です。彼は第 2 章で別の超重装防具も販売しています。

ゲーム内で最高の防具
伝説の鎧は 1 つだけあり、Baldur's Gate 3 の第 3 章であなたを待っています。つまり、ゲームの終わり近くまで手に入れることはできません。ラファエロの希望の家。これはおそらくゲーム内で最も難しいボスなので、彼の鎧をあまり活用することはできません。そうは言っても、彼女はただ素晴らしいし、それがおそらく最高です伝説のアイテムゲームの。
21 AC により、地獄の黄昏の鎧は誰でも、必要なスキルを持たない魔術師でも着用できます。それだけでも、それはユニークです。しかし、それだけではありません。反撃し、火に対する耐性を与え、炎上を避け、ダメージを 3 減らします。最後に、非常に簡単に飛行能力を与えます。唯一残念なのはクリティカルヒットに対する耐性がないことですが、すべてを手に入れることはできません。


インタラクティブ マップは、ゲームに関する正確な情報を求めるプレイヤーにとって不可欠な要素となっており、BG3 のキャンペーン中に何も見逃さないようにするための重要なガイドです。その助けを借りて、ゲームの各章のすべてのエリアを発見してください。