の才能を理解するモンスターハンターワイルドそして、あなたの武器に適応した人々とあなたを待っている戦いで選択することは、最も困難な戦いを克服するための基本です。開発チームまたはロケーションチームがこの分野で私たちを助けてくれるとは言えません。特定の才能の運用を理解するには、多くの研究といくつかのテストが必要でした。私たちは、各才能と考えられるすべての相互作用のわずかな繊細さを知るとは主張するつもりはありませんが、それに続く説明はあなたに役立つはずです。
ご存知のとおり、大半才能は一般的ですのものにモンスターハンターワールドエットアイスボーン、たとえバランスが取れていても。いくつかの人気のある才能もあります生命の流入のように行方不明、他の人が入っている間。

才能を検査します
start/optionsを押してから「機器」を選択し、最後にコンソールでバック/タッチパッドを押すことで才能を参照してください。鎧の詳細を確認するために鎧に相談して、Forgeで直接戻る/パッドタッチを押すことができます。アスタラのトランクに行って「宝石」を選択することで、それぞれのボーナスを参照することもできます。
また、各機器(宝石を含む)を提供する才能のあるポイントの数を参照することもできます。
モンスターハンターワイルズの才能に関する一般的
- アーマーパーツに既に存在するポイント、タリスマンを介して、またはアーマーパーツの無料の場所に埋めることができる宝石を介して、いくつかの方法で才能をアクティブにすることができます。
- すべての才能が平等ではなく、他の才能よりも優れていることは明らかです。さらに、いくつかは、機器、お守り、宝石の予算に関して他のものよりも高価です。最高の才能のいくつかは最大の宝石、(サイズ3)の宝石でのみ利用可能であるため、宝石ではっきりと見えます。これらは、機器の構成で考慮されるものです。
- 同じことがタリスマンにも当てはまり、他のレベル2ではレベル2で停止した後、可能な限り改善した後、最大5ポイントを提供するものもあります。
- 才能は、武器(剣の宝石)と鎧にのみ使用できる2つのカテゴリに分かれています。武器のために予約されている才能は攻撃的であるか、その一部のみでのみ動作する傾向があります。
次のページで、ゲームのすべての才能をカテゴリごとに発見してください。
2009年以来、MGGのテストとウォークスルーを担当するジャーナリスト。FromSoftwareのタイトルからElden Ringのタイトルから文明として4倍まで、困難または複雑な専門家。

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