プレシーズンごとにリーグ・オブ・レジェンドには(結果的に)多数の新機能が導入されており、2021 年のプレシーズンも例外ではありません。ライアットゲームズにとっての大きなプロジェクトはオブジェクトです。店舗は全面的にリニューアルいたします特定のアイテムの出現だけでなく、消滅も確認します。
新しいクラスも入学しますので、あなたのビルドを形作り、他のアイテムにユニークな統計を追加するミシック アイテム。各プレイヤーは 1 つだけを持つことができます。各役割には、その役割のために特別に予約されている神話上のオブジェクトもあります。
シューターのミシックアイテム
風の強さ
モビリティ
3,400PO
+55 攻撃ダメージ
+20% 攻撃速度
+20% クリティカルストライク確率
アクティブなプロパティ - ゼファー ゲイル: 目標方向に向かって突進し、目的地の近くで最も HP が少ない敵 (チャンピオンが優先) に向かって 3 発の発射物を発射します。合計 105 ~ 300 (レベル 1 ~ 18) (+30% ボーナス攻撃ダメージ) の魔法ダメージを与えます。このダメージは、HP が低いターゲットに対して増加し、HP 30% のターゲットに対して最大 50% 増加します。 (90秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +3% の移動速度を付与します。
クラーケンスレイヤー
対戦車砲
3,400PO
+60 攻撃ダメージ
+25% 攻撃速度
+20% クリティカルストライク確率
銛: 3 回の攻撃ごとに 1 回の攻撃がバフされ、80 ~ 120 (レベル 1 ~ 18) (+30% ボーナス攻撃ダメージ) のボーナス真ダメージを与えます。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムの攻撃速度 +10% を付与します。
不滅のシールドボウ
サバイバルバースト
3,400PO
+50攻撃ダメージ
+15% 攻撃速度
+20% クリティカルストライク確率
+12% ライフスティール
バイタルリンク: ダメージにより最大 HP の 30% 未満になることが予想される場合、3 秒間 150 ~ 650 (レベル 1 ~ 18) HP のシールドを獲得します。さらに、ライフスティールが 8 秒間 20% 増加します。 (90秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべての伝説的なアイテムに +8 アーマーと +8 魔法耐性を与えます
戦車の神話アイテム
ソーラーイージス
ダメージ増加
3,200PO
+450PV
+30 装甲
魔法耐性+30
+15 スキル加速
焼身自殺: 近くの敵に毎秒 20 ~ 40 (レベル 1 ~ 18) (+1% ボーナス HP) の魔法ダメージを与えます (ミニオンやモンスターに対しては 50% 増加)。 Immolation で敵チャンピオンまたはエピック モンスターにダメージを与えると効果が追加され、次の Immolation ダメージが 5 秒間 12% 増加します (効果は 6 回スタックします)。
放射線: 累積効果が最大になると、基本攻撃が周囲で爆発して近くの敵を焼き、3 秒間彼らに焼身ダメージを与えます。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +5 スキル加速を与えます。
ポーラーガントレット
敵の動きを遅くする
3,200PO
+350PV
+50 アーマー
魔法耐性+30
+15 スキル加速
焼身自殺: 近くの敵に毎秒 20 ~ 40 (レベル 1 ~ 18) (+1% ボーナス HP) の魔法ダメージを与えます (ミニオンやモンスターに対しては 50% 増加)。
ポーラー: 攻撃すると霜のフィールドが生成され、1.5 秒間敵の速度が 30% (追加 HP 1000 ごとに +4%) 遅くなります。 (4秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに HP +100、サイズ +7.5% を与えます。
バーサーカーの衣装
イニシエーション
3,200PO
+350PV
+30 装甲
魔法耐性 +50
+15 スキル加速
アクティブな財産 - 訴追: 4 秒間、敵または敵の砲塔に近づくと移動速度が 75% 増加します。敵に近づくと(または 4 秒後)、衝撃波が発せられ、近くの敵チャンピオンの移動速度が 2 秒間 75% 減少します。 (90秒回復)
焼身自殺: 近くの敵に毎秒 20 ~ 40 (レベル 1 ~ 18) (+1% ボーナス HP) の魔法ダメージを与えます (ミニオンやモンスターに対しては 50% 増加)。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +5% の粘り強さと遅い耐性を与えます。
AD アサシン ミシック アイテム
ドラクサールのイブニングソード
チーム戦での複数のエリミネーション
3,200PO
+55 攻撃ダメージ
+18致死性
+25 スキル加速
夕暮れ: 敵チャンピオンを攻撃すると、50~150 (レベル 1~18) (+30% ボーナス攻撃ダメージ) のボーナス物理ダメージを与え、0.25 秒間 (15 秒のクールダウン) 99% 遅くなります。 3 秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒されると、クールダウンがリセットされ、1.5 秒間透明になります。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +5 スキル加速を与えます。
日食
決闘
3,200PO
+55 攻撃ダメージ
+18致死性
+10% オムニバンピリズム
ルナーストライク: 1.5 秒以内に 2 つの別々の攻撃または能力でチャンピオンを攻撃すると、最大 HP の 16% に等しい追加の物理ダメージを与えます。 2 秒間、+30% の移動速度と 150 (+80% ボーナス攻撃ダメージ) HP (遠距離チャンピオンの場合は 100 (+60% ボーナス攻撃ダメージ) HP) のシールドを獲得します。 (クールダウンは 6 秒、遠距離チャンピオンの場合は 12 秒)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに+5%の鎧貫通力を与えます。
プラウラーの爪
殺人
3,200PO
+65 攻撃ダメージ
+21致死性
+10 スキル加速
アクティブなプロパティ - 暗闇に潜む: 敵チャンピオンに向かって突進し、100~200 (レベル 1~18) (+45% ボーナス攻撃ダメージ) の物理ダメージを与え、敵のアーマーを 3 秒間 30% 減少させます。 (60秒回復)
神話上のパッシブプロパティ:他のすべてのレジェンドアイテムに+6致死性を与えます。
APチャンピオンミシックアイテム(マナ)
リアンドリの苦しみ
対戦車砲
3,400PO
+80パワー
+600マナ
+25 スキル加速
苦しめる: あなたの呪文は敵を焼き、60 (+10% パワー) (+4% ターゲットの最大 HP) の魔法ダメージを 4 秒間与え、敵の魔法抵抗を 4 秒間毎秒 5% (最大 25%) 減少させます。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +5 スキル加速を与えます。
ルーデンの嵐
ダメージのバースト
3,400PO
+80パワー
+600マナ
+10 スキル加速
魔法貫通+10
エコー: スキルで敵にダメージを与えると、ターゲットと近くの敵 3 体に 100 (+15% パワー) の追加魔法ダメージを与え、3 秒間 30% の移動速度を与えます。 (8秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに+5の魔法貫通力を与えます。
永遠の霜
敵の動きを遅くする
3,400PO
+80パワー
+200PV
+600マナ
+10 スキル加速
アクティブなプロパティ - 凍結投影: コーンに 100 (+30% パワー) ダメージを与え、1.5 秒間敵の速度を 65% 遅くします。円錐の中心にいる敵は動けなくなります。 (45秒回復)
神話上のパッシブプロパティ:他のすべてのレジェンドアイテムにパワー+15を与えます。
APチャンピオンミシックアイテム(マナなし)
ヘクステックロケットベルト
モビリティ
3,200PO
+80パワー
+250PV
+15 スキル加速
ユニークなアクティブプロパティ - Fire Orb: 一方向に突進し、250 ~ 350 (レベル 1 ~ 18) の魔法ダメージを与えるミサイルの一斉射撃を行います。その後、1 秒間、チャンピオンに向かう移動速度が 75% 増加します。 (40秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに+5の魔法貫通力を与えます。
アクサムク・マッドネス
魔法の吸血鬼症
3,200PO
+80パワー
+15 スキル加速
+150PV
+10% オムニバンピリズム
腐敗: チャンピオンとの戦いで 1 秒ごとに、与えるダメージが 3% 増加します (最大 15%)。この効果が最大になると、ボーナス ダメージが真のダメージを与えます。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに+5%の魔法貫通力を与えます。
夜の収穫
チーム戦での複数のエリミネーション
3,200PO
+80パワー
+250PV
+15 スキル加速
収穫: 敵チャンピオンにダメージを与えると、150~250 (レベル 1~18) の魔法ダメージを与え、1.5 秒間 25% の移動速度が得られます。 (チャンピオン1人あたり60秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +5 スキル加速を与えます。
ADファイターのミシックアイテム
トリニティ・ストレングス
ダメージのバースト
3,333PO
+33 攻撃ダメージ
+33% 攻撃速度
+200PV
+15 スキル加速
クイックヒット: あなたの攻撃により、3 秒間 +25 の移動速度と (基本攻撃ダメージの 5%) の基本攻撃ダメージが与えられます。基本攻撃ダメージの増加は最大 6 回まで重複します。
エンチャントブレード:スキルを使用した後、次の攻撃は追加の物理ダメージ(基本攻撃ダメージの200%)を与えます。 (1.5秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに+15%の攻撃速度を付与します。
ゴアドリンカー
決闘
3,300PO
+45 攻撃ダメージ
+400PV
+15 スキル加速
+150% 基礎 HP 回復
アクティブ - 貪欲なスラッシュ:周囲の敵に物理ダメージ(総攻撃ダメージの110%)を与える。チャンピオンがヒットするたびに、HP + 失われた HP の 12% を回復します (総攻撃ダメージの 20%)。 (クールタイム15秒、スキル加速で短縮可能)
暴行: 不足している HP の 5% ごとに 1% の追加攻撃ダメージを受けます (不足している HP の 75% で最大攻撃ダメージは 15%)。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +3 スキル加速と +5 攻撃ダメージを与えます。
モメンタムブレイカー
敵の動きを遅くする
3,300PO
+50攻撃ダメージ
+20% 攻撃速度
+300PV
+10 スキル加速
機敏性: 物理ダメージを与えると、衝撃時に 2 秒間移動速度が +20 増加します。攻撃によりユニットが死亡すると、移動速度が 60 に増加します。
アクティブ - 貪欲なスラッシュ: 短距離を前方にダッシュし、周囲の敵に物理ダメージ (総攻撃ダメージの 110%) を与え、2 秒かけて減衰する 60% のスローを与えます。 (20秒回復)
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +3% の移動速度を付与します。
神を貪る者
対戦車砲
3,300PO
+40攻撃ダメージ
+400PV
+25 スキル加速
エンチャントブレード:スキル使用後、次の攻撃で最大HPの6%に相当する追加物理ダメージを与える。 (1.5秒のクールダウン、最小ダメージは基本攻撃ダメージの150%に等しい)
ごちそう: Enchanted Blade がチャンピオンに当たると、与えられたダメージの 60% を回復します。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに+100 HPを与えます。
エンチャンター向けの神話アイテム
シュレリャの軍歌
チームの機動性
2,600PO
+300PV
+25 スキル加速
+10% 移動速度
アクティブなプロパティ - インスピレーション: あなたと近くの味方は、チャンピオンに対する次の 3 回の攻撃または能力で、4 秒間 40% の移動速度 (ボーナスは減少) を獲得し、さらに 60 ~ 100 (レベル 1 ~ 18) の追加魔法ダメージを与えます。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +3% の移動速度を付与します。
ソラーリ アイアン メダリオン
サバイバルバースト
2,600PO
+150PV
+25 スキル加速
魔法耐性+30
+30 装甲
アクティブなプロパティ - 介入: あなたと近くの味方は 260 ~ 430 (味方レベル 1 ~ 18) HP のシールドを獲得します。これは 2.5 秒かけて減少します。 (90秒回復)
鋼のオーラ:近くの味方に+5の鎧と魔法の耐性を与えます。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに+2のアーマーとスチールオーラ効果に対する魔法耐性を与えます。
ムーンストーンの若返り剤
長期介護
2,600PO
+150PV
+25 スキル加速
+100% 基本マナ回復
フラックスバイタル:戦闘中に攻撃やスキルがチャンピオンに当たると、最も負傷した近くの味方のHPを30~60(レベル1~18)回復します(2秒回復)。チャンピオンとの戦闘に費やすごとに、治癒効果は 25% (最大 100%) 増加します。
神話上のパッシブプロパティ: 他のすべてのレジェンドアイテムに +5 スキル加速を与えます。
これらすべての新しいアイテムが登場します6 週間のテスト段階で PBE を使用, そしてもちろん、それらは決定的なものではありません。プレイヤーのフィードバックに応じて、進化したり、完全に変更される場合があります。。
さて、これらの新機能についてどう思いますか?

将来のリーグ・オブ・レジェンドのプレシーズンに向けた変更の一環として、ライアットゲームズはすでにアイテムシステムの完全な見直しの到来を予告している。同時に、ほとんど注目されなかった他の変更が Rift にさらに大きな影響を与える可能性があります...