CRPGをその後リリースするのは本当に簡単ではありませんバルダーズゲート 3、特に同じ年に。そして、Rogue Trader については明らかですが、Owlcat Games にはそれほど高い野心や Larian Studios ほど大きな予算はありませんが、この特定のジャンルにおけるビッグ タイトルであることに変わりはありません。また、これからわかるように、Rogue Trader は今年の GOTY に値する可能性が高いため、2023 年に新しい視聴者が CRPG の好みを発見することを期待できます。

- ジャンル: ロールプレイング ゲーム、ターン制、戦術
- 発売日:2023年12月7日
- プラットフォーム: PC、PS5、Xbox One
- 開発者: オウルキャットゲームズ
- パブリッシャー: Owlcat Games
- 賞品 : 39,99€
- テスト対象: PC
代理天皇
過去 30 年間にリリースされたウォーハンマー 40k ライセンス ゲームの数は膨大 (約 60) にも関わらず、その中に RPG がまったく存在しないことは依然として驚くべきことです。その大部分は戦略的または戦術的なものであり、当然のことですが、FPS やアクション ゲームもいくつかありますが、これまで誰もその冒険を試したことはありませんでした。私たちは、この宇宙には実際には戦争しか存在しないと信じなければなりません。全体主義システムを備えた柔軟性のない帝国 不寛容と憎悪を擁護する、個人の選択の余地はほとんどなく、さらには自由の余地はほとんどありません。
それにもかかわらず、ライセンスが大きな成功を収めなかったとしても、Games Workshop が特定のルールを持つ卓上ロールプレイング ゲームを提供した無料チャーター業者 (Rogue Trader) の場合には注目すべき例外があります。現実世界のコルセアにいくらか似ていますが、彼らは皇帝の名において新しい惑星に植民地化するために銀河を自由に探索する許可を与えられています。これにより、彼らは新しい文明や異星人と接触し、彼らと交易することができ、通常では受け入れられないようなほぼあらゆる手段を任務に使用することができます。少し会いましょうと同じ位置にある 圧政、将校や民間人さえ処刑しようと決めても誰も抗議しないだろう通りの真ん中で。これはそうではありません気の弱い人向けのゲームではない。

彼は星々の間の空間を探索するための船と、エキゾチックな乗組員が多く、宣誓されていないサイカー、ミュータント、さらにはゼノスなどの反逆者が含まれる可能性が高い。彼の小さな商人帝国の惑星も彼の努力の資金を賄う収入を生み出しています。 Rogue Trader が持っていると言えば十分でしょう。W40k の世界における比類のない自由、そしてあなたが理解しているように、彼が前任者の憲章と帝国を引き継いだばかりである間に、あなたはそのうちの1つをプレイすることになります。カオス・カルトの陰謀、敵対的なエイリアンの艦隊、あなたを待ち受ける無数の脅威、そして異端の疑いがある場合に介入するであろう異端審問の間で、乗っ取りは容易ではないでしょう。

あなたの冒険では、大小を問わず多くの決断を下す必要があります。これは、殺人事件を解決したり、感染した惑星全体とその住民の運命を決定したりするような、従来のクエストである可能性があります。彼らを救おうとするつもりですか?それとも帝国の教義が主張するように絶滅を要求しますか?ザ決断を下すのは難しいことが多いRogue Trader では次のように分類されます。3種類のアライメント: インペリアリス、帝国の臣民に期待される硬化的な独断主義に対して。ベネボレンティアは、私たちにとってより身近なヒューマニズムの一形態であり、時にはより利益をもたらしますが、望ましくない結果をもたらす可能性もあります。そして、禁じられた力やテクノロジーを使用したり、狂った狂人のように振る舞いたい場合は、ヘレティカスがおすすめです。これは非常に魅惑的ですが、非常に危険でもあります。
いずれにしても、Rogue Trader (とその生涯) の物語は長く、興味深いものです。プラン終わりを見るまでに100時間以上かかる初めてすべてを探索したい場合は、いくつかの可能な結末。このゲームは、ウォーハンマー 40,000 の世界、その残酷さと非人間性を非常によく再現しており、私たちに独自の方法でその世界に没頭する自由を与えてくれます。帝国の冷酷な司令官や血に飢えた異端者の役割を効果的に演じることも、逆にこれらの場所に光をもたらすことを試みることもでき、それがさまざまな結果につながります。これにより、可能性のある分岐を確認するためにゲームをリプレイしたくなるでしょう。

これらすべての選択はすぐに結果をもたらしますが、レベルごとのボーナスのロックが解除され、新しい対話オプションのロックも解除されます。これは仲間にも影響を与えます。特定の状況では、あなたの選択を拒否し、乗組員を離れる人もいます。シスター・オブ・バトル、異端審問官、スペースマリーンを搭乗させると戦闘中には役に立ちますが、異端を犯すときにはそれほど役に立ちません。もちろん、彼らには自分自身の個人的な探求をする権利があり、場合によってはよく発展したロマンス多くの専用イベントを開催します。

ゲームプレイ
Rogue Trader の核となるゲームプレイは、ここ数十年の CRPG で見られるものと一致しています。ザ対話は主にテキストのブロックの形式で表示されます、ウォーハンマー 40,000 のコーデックスを 10 回も読んだことがない人にとっては、非常に複雑なゲーム内百科事典も用意されています。戦闘の仕組みやゲームの専門用語についてのより詳細な説明はありますが、これは贅沢ではありません。 Rogue Trader はダンジョンズ & ドラゴンズのモデルから逸脱しており、たとえばキャラクターのライフ ポイントは「傷」であり、効果を理解するためのスキル計算式は悪夢を与える数学者ではないすべての人へ。
これは Baldur's Gate 3 ではありませんので、フルボイスの対話 (一部にはありますが) や表情豊かな顔のクローズアップを期待しないでください。ただし、独自の魅力はありますが、興味深いのと同じくらい重要な説明や情報を含む、より多くのテキストが含まれています。スキルと調整システムがうまく統合されており、会話や陰謀を追うのが本当に楽しい利用可能。話し合いをうまく行うことで、その後の争いが楽になったり、避けられるようになったりすることもありますが、これは決して贅沢なことではありません。ザ戦いは数多くあり、かなり技術的です。戦術が気に入っていただければ幸いです。

Rogue Trader は次のシステムを使用します。ターン制の戦術戦闘これは独自のものですが、このジャンルの他のタイトルから失われないように十分な要素を借用しています。 Xcom のカバーおよびハーフカバー システム、一定数のアクション ポイントと移動ポイント、および恐ろしい量のさまざまな能力のロックを解除。あなたのグループには最大 6 文字を含めることができますこれは、グループ サイズを 3 人または 4 人に制限する RPG が増えているときに便利です。これにより、珍しいクラス(ここではアーキタイプと呼ばれます)リーダーや戦略家のように輝くこと。

の管理しなければならない力と相乗効果の数は実に膨大です。仲間の中には、乱戦に突入する者もいれば、隠れて射撃をサポートする者もいるが、命令を叫んだり、呪文にたとえられるサイカーパワーを使用したりする者もいる。しかし、ライセンスの場合はよくあることですが、危険がないわけではありません。ザサイカーは予期しない副作用を引き起こしたり、誤って敵対的な悪魔を召喚したりする可能性がありますあなたが直面していたボスと同じくらい危険です...おっと。

あなたのグループは大きいですが、反対派はさらに大きいです。ウォーハンマー ユニバースの大規模な戦闘の精神に忠実に、多くの場合、数十のユニットからなる巨大な敵のグループに直面することになります。。しかし、パニックにならないでください。これにより、戦闘のペースがあまり遅くならないだけでなく、壮大な側面も追加されます。これらの小さな敵は通常 1 回の攻撃で死に、スピリット バーを介して特別な才能や英雄的または絶望的な能力をパワーアップするのに役立ちます。このバーは戦いの方向性を表しており、これらの非常に強力なパワーを有効にすると、勝利を確実にすることができ、場合によってはペナルティと引き換えに悪い状況から抜け出すことができます。

敵と同様に、あなた自身が遭遇する状況も多様です。あなたのグループにはさまざまな構成が考えられますが、10人の仲間を募集します、番号を忘れずにビルドと装備に関してほぼ無限の可能性。このように言うと複雑に思えるかもしれませんが、次のことは言わなければなりません。スキルの説明を記述するのは非常に面倒で複雑です。しかし、仕組み的には、パスファインダーの魅力をそのままに、同じレベルにあるように見えました。の提供個別に設定可能な複数の難易度モードゲームの各側面に対応しているため、すべてのプレイヤーが自分に合ったものを見つける必要があります。
それにもかかわらず、私たちは、能力や才能に影響を与える非常に多くのバグテスト中はすべてが非常にイライラするもので、ブロックを避けるためにキャラクターの専門性をリセットしたり、グループの構成を変更したりする必要がしばしばありました。このバグは他の多くのシステムにも影響を与えました。一部はリリース前に修正される可能性がありますが、修正することをお勧めします。Owlcat にすべてを修正する時間を与えるため、数か月待ってください。最適なプレイ快適さを求める場合。

船と探検
Owlcat Games には、ある種の戦術ミニゲームや管理ミニゲームをゲームに導入する習慣があり、その結果はまちまちです。 『Pathfinder King Maker』では、王国の経営はほぼ満場一致で極悪であると考えられています。で正義の怒り、意見はさらに複雑ですが、十字軍の管理を評価するプレイヤーはほとんどいませんでした。これでも彼らはひるむことはなく、CRPG の基本的な仕組みに加えて 2 つの異なる要素を導入しました。 1 つ目は、武器を積んだ巨大な船に関連するすべてです。
に使用されますルートを確保して銀河を探索するに関連する多くのイベントが発生します。あなたがワープする危険危険な旅行中は、通常、メニュー内のアクションの選択またはあまりにも多くのリスクを負うと、事前に戦いはほとんど負けてしまう。ブラウザで宇宙ルートを確保し、新しいシステムを一つずつ発見しなければなりません。しかし、時々、現実の宇宙戦闘が始まるたとえば海賊と対峙する場合。

あなたの船にはパーティーメンバーを割り当てるいくつかのポジションがあり、レベルも上がり、それが利用可能な能力に影響します。あなたはできる兵器を改造し、その特性を改善する。戦いが始まると、私たちは何が起こるかに少し直面することに気づきます。バトルフリート ゴシック順番に順番に。船の慣性により、毎ターンすべての移動ポイントをプレイする必要があります。操作をうまく管理し、敵が射撃角度に入ったときに各武器を発射する必要があります。船の前から発砲するものもあれば、側面から発砲するものもあります。魚雷や指向性シールドの過負荷などの他の要素も方程式に含まれます。

イニシアチブの管理のため、最初は多少の失望があるかもしれませんが、全体的には、非常に成功した興味深い宇宙戦闘。山に突入しないことを学んだ後、私たちはそれらを手に取ります、そしてそれらは十分な深さを持っています。管理する船は 1 ~ 2 隻だけなので、長引く必要がないという利点もあります。これらの戦いに勝利すると、船をアップグレードするための経験と装備が得られ、冒険で必須となる稀な宇宙戦闘に勝つのに役立ちます。
それにもかかわらず、回避することを選択できる多くのオプションの戦闘が、たとえばクエストや対話にまったくリンクされていないこと、および宇宙がこれらすべての敵艦隊の破壊を考慮していないように見えることは残念です。船の改良の進捗も、特に評判の点で遅すぎます。ゲームのこの側面が気に入らないが、コンテンツを見逃したくない場合は、次のことができます。宇宙戦の難易度設定を変更する、他のものから独立していることは良いことです。

コロニー管理
2番目の珍しい特徴は、商人帝国を管理する。一部の CRPG では基地の開発を求められることがありますが、ここでは、これらはあなたの所有する惑星全体であり、徐々に発見することになります。ゲームのこの側面は、中間マスエフェクトなどスターフィールド、難易度が低い。あなたは星系から星系へと飛び、次のことを行います。惑星や興味のある場所をスキャンする、グループでの新しいエリアの探索、対話、またはリソース抽出ツールのインストールにつながる可能性があります。場合によってはそうしなければならないこともあります本物の植民地を管理するでは、セキュリティを確保したり、2 番目の船などの注目すべきボーナスのロックを解除したり、特定の勢力の好意を引き付けたりするために、さまざまなインフラストラクチャを構築することができます。また、介入が必要なイベントもあります。

繰り返しになりますが、Owlcat Games は過去の失敗から正しい教訓を学んだようです。たくさんあるよWotR よりもシンプルで直感的例えば。各惑星の建設場所、関連するボーナス、およびその機会に特有のいくつかのクエストと契約を含むパネルがあるだけです。それはインターフェースメニューから簡単に管理ロード時間や現場に行く必要はありません。ゲームプレイのこの側面を完全に無視することもできます、触れずに冒険を完了します。これにより、いくつかのクエストを逃すことになり、金持ちや装備も少なくなりますが、乗り越えられない障害というレベルには達しません。そこまで極端なことをしなくても、管理ゲームにアレルギーのあるプレイヤーでも許容できるほど簡単に管理できると考えています。

黄金の玉座
ここでは、武器や防具を購入するために数クレジットを集めるのに苦労するのは問題のないことであり、複数の惑星を持っている人にとっては意味がありません。 2 つの要素が考慮されます。1 つ目は、あなたの帝国の収益性ある意味その繁栄は、インフラの構築やクエスト中に特定の決定を下すことによって改善され、購入によって減少することはありません。次に、地元の商人ではなく、帝国海軍などの主要勢力の代表者である、ゲームの多くの販売者からの評判が続きます。
彼らは少数のクレジットにも興味がありません。彼らの派閥での評判を高めるすでに述べたさまざまな方法で。そのうちの 1 つは珍しいもので、各戦闘後に敵の体から回収され、船倉に送られる、多種多様な物体を大量に収集することで構成されています。基本カルトティストライフル 50 個は使い道がありませんが、これらを組み合わせることでベンダーとの評判を交換するのにかなりの価値があります。他に何も支払うことはありませんが、各評判レベルで、対応するすべての限定アイテムを無料で入手できます。

これは、世界の権力者の間での良い実践の交換であると見ることができます。取得したいアイテムに応じて、どの勢力を支持するかはあなた次第です。ついでに言っておきますが、在庫管理が楽になるこのシステムのおかげで、重量制限はありません。タブを使用すると、タイプごとに簡単に並べ替えることもできます。
Rogue Trader はすべての約束を守り、ウォーハンマー 40,000 の広大な世界で RPG に期待されるすべてを提供します。暗い雰囲気、多数の残酷な選択肢、優れた仲間、銀河の探索とその危険、優れた戦術的な戦闘、さらにはかなりの成功を収めています。宇宙の戦い。制作もこのジャンルのゲームとしては非常に優れているが、主流とは程遠く、一方に読むべきテキストが多く、キャラクターの進行が威圧的で落胆する可能性がある。私たちの最大の残念な点は、他の多くのゲームと同様に、Rogue Trader にも解決に時間がかかるバグが多数存在する可能性があることです。
宇宙での戦いは、ストーリーの残りの部分に必ずしもうまく組み込まれていない