の発表MicrosoftによるActivision Blizzard Activision、公式の発表の数時間前に到着しましたが、グループ従業員の大多数にとって確かに驚きであり、このイベントの影響はまだ完全には測定されていません。待ったらディアブロ4そして、あなたがそれについて懸念を持っていること、あなたは正しい場所にいます。状況を分析して説明するために最善を尽くします。ただし、これらは予後のみであり、最終的なイベントのターンを確実に予測することは決してできないことに注意する必要があります。たとえば、多くのゲームの開発を開始して影響を与える前に、誰がCovidの流行を予想していたでしょうか? Microsoftの正確な戦略はまだ決定されていません。
版:記事のいくつかのポイントは、最新情報で更新されています。

買収前のディアブロ4の状況に関するポイント
2019年末に正式に発表されたDiablo 4は、すでに数年間開発されています。最新情報によると、彼は2022年に出かけるべきではありませんまず第一に、いくつかの理由でその2つの数字の喪失、ゲームのディレクターであるルイス・バリガとゲームデザイナーのジェシー・マクリー。後者は、スタジオ内のさまざまな形の嫌がらせに関するスキャンダルに直接関与しています。これは、ボビー・コティックに戻ったスキャンダルと、従業員に対するグループの疑わしい慣行と相まって、Diablo IVチームは有能な開発者を募集するのに多くの問題を抱えているようです。あなたは見ることができます2021年の事実ファイル詳細については。いずれにせよ、それは本質的に困難なゲームの特に苦痛なコンボであり、本当のオープンワールドの創造とプレイヤーを調整しようとする試みの間にディアブロ2etディアブロ3、しばしば異なる期待を持っています。
ゲームが約束を維持するかどうかはわかりませんが、Activision Blizzardの現在の評判が、たとえボイコットの実際の規模で議論がある場合でも、販売にマイナスの影響を与えることは明らかです。プレイヤー。

MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が変更できる(またはそうでない)
報告すべき最初の重要なポイントは買収はおそらく2023年までに実現しません、Microsoftの現在の予測によると、6月の前。米国の独占との戦いを担当する団体が、これが独占禁止法に違反していると判断した場合、取引は行われない可能性があります。 Microsoftは、事業が成功しなかった場合でも30億ドルの罰金がかかるため、Microsoftが専門家、または以前に担当の組織に相談したことを推測できます。
スキャンダルの最高レベルにも直接関与しているボビー・コティックは、少なくとも1年以上の買収までActivision BlizzardのCEOのままです。取締役会は彼の後ろにいるので、彼は動く準備ができていません。さらに、彼自身の未来は、確かに交渉中に対処されたポイントでした。 Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerがグループの長になり、ボビーコティックは買収後に自分から始めて、3億5,000万ドルの快適なゴールデンパラシュートがすべて同じです。 。彼の出発は、あらゆる場合に従業員と消費者に強いメッセージを提供する重要なポイントです。これは、Kotickがすべて指定されているため、少なくとも紙の上で、時代の終わりとそれに伴う疑わしい慣行をマークするためです。そして、それを取り除くことは、良い前向きな広告を作る良い方法です。
公式に、フィル・スペンサーの言葉によると、これらの複数の買収の背後にあるマイクロソフトの哲学は、スタジオが彼らがしていることをより効率的にするように支援することであり、したがって、彼らのアイデンティティを維持しながらより収益性が高く、他の何かを開発するように頼むことはありません。親会社。皮肉なことに、Activisionは、Call of Dutyの開発を受けたすべてのスタジオ、または力によって組み込まれた代理ビジョンブリザードで。2023年に償還が実現する前にDiablo 4が出ないと仮定すると、彼はMicrosoftから技術的および人間的な支援を受けることができました、それは明らかに彼らのスタッフの問題で贅沢ではありません。
疑いがない点の1つは、有名なディアブロIVを追加したことですゲームパスそれが出てきたとき、または買収後。これは、競争を除いて、誰にとっても利点しかありません。
2019年のBlizzconの間に、Diablo 4がPC、PS4、Xbox Oneで発表され、新しいコンソールでのリリースは暗黙的です。Diablo 4がPlayStationコンソールに出てこない可能性がありますが、現時点で確認または反論できるものではありません。。それは、Sonyとの契約と契約、およびゲームとそのPS4およびPS5バージョンの進捗状況に大きく依存しています。これは、たとえば、プラットフォームのリストでリリース日を発表することにより、スタジオが通信するまで大きな疑問符のままです。 Microsoftは、一部のゲームがすべてのプラットフォームでリリースされることを示しており、他のゲームはプラットフォーム専用であることを示しています。 Diablo 4のカテゴリがどのようになるかはまだ不明です。

要約すれば
Activision Blizzard Activisionは、特にプロジェクトが空気を与えるのと同じくらい悪い場合、Diablo 4にとって良いことかもしれません。言及されている理由は、ゲームを担当するチームが開発を完了する必要があるという手段を提供しながら、スキャンダルをバックグラウンドで通過させるということです。ゲームパスへの統合は、少なくとも人気の点では良いことにしかありません。PlayStationコンソールでのDiablo 4の可用性に嘘をつくことの主な関心事は、そのリリース日に確実に依存します。それは多くの未知を生み出し、最終的にはあなたに提供するための小さな答えを作ります。したがって、今後数か月(そして年?)の状況の進化を監視する必要があります。