Diablo Immortal:新しいスキャンダルを引き起こす伝説的な宝石の哀れみ

のイメージディアブロイモータルコミュニティ内で破裂したドラマに従って徐々に傷つきました。アスペクト勝つために支払う新しいBlizzardゲームは、特にいくつかの灰色の領域を集中するため、ファンと非常にひどく行きます...今週、これはのシステムです残念プレイヤーによって示された伝説的な宝石。また、問題のある機能の長いリストに追加されます。

Redditでは、数人のプレイヤーがそれを明らかにしました「5 -Star Gem」の概念には明確さがありませんでしたドロップラットの説明的な段落で、略して。この品質の宝石を取得する確率に関するブリザードの説明には、明確で混乱がありません。

贈り物を与えない残念

モバイルゲームの世界、そしてより具体的にはガッチャでは、残念プレイヤーの大きな欲求不満を避けることを目的とするシステムです。明らかに、そうです多くの後に希少または伝説のドロップを保証することにより、最小ドロップラットを調節する機能ルートボックス開ける

サウスデビルイモータル、50の伝説的なエンブレムすべてが使用されています。5スターの宝石を受け取ることが保証されています「危機にatしている説明テキストは言った。この同情システムは、実際には別の確率バッテリーによって完成していることを除いて、実際にあなたの宝石は「保証」された宝石には4つ、3つ、または2つの星しかありません。

ただし、の原則残念通常、100%オブジェクトまたは究極のキャラクターを保証することです。これは、Diablo Immortalの場合ではありません。残念あなたの夢の略奪品を得るチャンスを増やすだけです。

想定されるガッチャよりも深刻ですか?

常にRedditで、プレイヤーは計算しましたドロップレート本物の伝説的な5 -Star Gem(5/5)のRaw。これはだけです0,045%。システムの大きな重大度のアイデアを得るには、このドロップの失敗を他の人と比較するだけで十分ですガッチャゲーム最も強力なオブジェクト/ユニットを取得するための市場の。 Raid Shadow Legendsについては、NAT 5を取得するためのレートボイドシャード0.5%です。サモナー戦争では、明るいキャラクターまたは5スターの暗闇を明るい巻物と暗い巻物を取得する速度は0.35%です。小さいですが、どちらか一方では、Diablo Immortalのほぼ10倍です。

モバイルゲーム

今週末以来、ディアブロ・イモータルは非常に重要な意見の雪崩を経験しました。ゲームの収益化が示されていますが、YouTubeurは、可能な限り、可能な限り最高の機器でキャラクターを購入するには約110,000ドルかかると主張しています。