Diablo 4: Blizzard が収益化に取り組む

私たちは、多くの情報や発表を受ける権利がありました。ディアブロ4しかし、日が経てば経つほど、ブリザードが少なくともモバイルゲームにおいてはプレイヤーに課金させようとすることに自制心を示していないことが、『ディアブロ イモータル』によって明らかになってきた。

『ディアブロ4』の方向性が気になる

伝説のジェムを最適化するには 110,000 ユーロ以上かかることを覚えておいてください。これには、ジェムなどのゲームの他の要素は含まれていません。同時に、スタジオは今週、接続ボーナスの点でも、あるいは記念のお祝いの点でも、信じられないほどのケチさを見せています。1000万ダウンロード、象徴的な価値のある贈り物が含まれていますが、このジャンルの最悪のモバイルゲームでさえ、はるかに寛大であることが判明しています。近年、Activision Blizzard に影響を与えたさまざまなスキャンダル、特にディレクターとリード デザイナーを失った Diablo 4 の集中砲火を加えれば、特に収益化の面で最悪の事態が予想されるのは当然です。

ブリザードは安心させようとする

Diablo Immortal の収益化と、将来の改善の可能性に関しては、無線は完全に沈黙しています。一方、ディアブロライセンスのコミュニティマネージャーであるPezRadarことアダム・フレッチャー氏は、ディアブロ4の収益化についてTwitterで反応。

😀

D4 は、PC/コンソールの視聴者向けに完全に構​​築されたフルプライスのゲームとして登場します。ゲームは巨大で、発売後はすべてのプレイヤーに大量のコンテンツが提供されます。有料コンテンツは、オプションの装飾アイテムを中心に構築されており、最終的には完全な拡張が行われます。近々さらに詳しい情報を共有させていただきます!

— アダム・フレッチャー💙 (@PezRadar)2022 年 6 月 12 日

彼の言葉を訳すと、Diablo 4 は定価 (おそらく 60 ~ 70 ユーロ) で販売されるゲームですが、PC とコンソール、およびその視聴者向けにのみ設計されています。ゲームは巨大で、すべてのプレイヤー向けに発売後のコンテンツが豊富にあります。有料コンテンツは、オプションの装飾アイテムと完全な拡張に焦点を当てます。詳しい情報はすぐに届くはずです。

これは最初は安心するように思えるかもしれませんが、プレイ中に一度は装飾アイテムのロックが解除されたときに、そのアイテムにお金を支払わなければならないのはやはりイライラさせられます。これが「Pay to fast」になり、クレジット カードを引くだけでなく、プレイすることでロックを解除できることを期待しましょう。

ブリザードの代表者、特にワイアット・チェンも嘘をついていたことが発覚したことを忘れてはなりません。同じ「君たちは携帯電話を持っていないのか?」の発信源であることに満足せず、彼は最近、ゲームについての情報が不十分なためにプレイヤーが不満を抱いているという事実についてコメントし、数か月前にも Reddit でこのことを明らかにした。 Diablo Immortal では、装備を購入したり強化したりすることはできません。ザ伝説の宝石これらは鎧の一部に直接挿入され、キャラクターが着用するため、疑いの余地のない装備品です。相談できますここでの彼の返答。問題は、嘘が発覚した場合、責任のある人物や企業を再び信頼することが難しいことです。そして、スタジオが『ディアブロ イモータル』について平気で嘘をついたとしても、『ディアブロ 4』でも同じことをしないという保証はありません。Activision Blizzardの買収の可能性もしそれが実現すれば、来年マイクロソフトが事態を改善するだろう。