予定されているPC およびコンソールで 2023 年 1 月 27 日, Dead Space のリメイク版は、ホラー SF 古典作品の再体験を提供します。特にソニーではリメイクの人気が高まっています。デモンズソウルなどラスト・オブ・アスそして、エレクトロニック・アーツが、生活の質の向上を散りばめた単純なグラフィックの見直し以上のことを行う機会をつかむことができるかどうかに興味があります。
怖いリメイク
プレスリリースの公式の言葉を繰り返すと、Dead Space は原作のビジョンに忠実でありたいと考えており、これは必ずしも既存のコンテンツに限定されないことを示唆している可能性があります。リメイク版では、船での冒険をさらに没入させるために、グラフィックス、設定、詳細、サウンドデザインに配慮しました。最初のタイトルはかなり古いものであったため、環境やモデルには詳細が欠けていることがよくありました。暗く重苦しい雰囲気、そしてアイザック・クラークが石村艦に乗り込む際に伴う永遠の不安が、明らかに最初の『デッド・スペース』の成功に貢献した。インテンシティマネージャーと呼ばれる新しいシステムは、ネクロモーフの攻撃や、音、煙、心拍数、ストレス時のアイザックの呼吸などの環境要素など、さまざまな要素を動的に調整します。これがどのように正確に処理されるかはまだわかりませんが、たとえばプレイヤーは待ち伏せを暗記することができなくなるため、不確実性の要素が加わり、リプレイ性がさらに高まる可能性があります。

その恐怖は、背後から攻撃しようとする異形のモンスターだけに限定されるものではなく、船内には狂気が蔓延しており、主人公が完全に助かるという保証はないため、心理的な側面もありました。オリジナルのゲームではアイザック・クラークは完全に沈黙していましたが、今回はすでに『Dead Space 2』と『Dead Space 3』でこの役を演じていたガンナー・ライトが声を担当します。これらのゲームは一般的にあまり良くないと考えられているため、これには意見が分かれる危険があります。さらに、アイザックが他のキャラクターと話したりチャットしたりするのを聞くと、緊張に悪影響を与える可能性があります。これは発売後に注目すべき点だろう。

順番に解体
Dead Space の最も独創的な要素の 1 つは、ゾンビや突然変異体の怪物に関する他の物語の傾向に反していることです。ここでは、頭ではなく手足を狙う必要があります。ネクロモーフを切断することは、危険性を軽減してから殺すための最良の方法です。リメイク版で導入されたスキニングシステムは、敵の体型を非常に正確に管理します。アイザックの攻撃中に彼らの皮膚、筋肉、腱、骨が考慮され、視覚的にだけでなく戦闘パフォーマンスにもリアルな効果が与えられます。これにより、戦闘において各武器がよりユニークになります。直列に発射するプラズマカッターとマシンガンには、理論的にはほとんど共通点がありません。

Dead Space では、船の無重力セクションをより自由に航行できる可能性に加えて、レベル デザインとそのゾーンの接続も改善されます。最初のゲームでは直線で越えることしかできませんでした。目的は、プレーヤーがロード画面や遷移画面に遭遇することなく、メイン画面からエンドクレジットまで一度にゲームをプレイできるようにすることです。したがって、探索が可能な限り流動的で没入型になるように、新しい部屋と新しい障害物が導入されました。

コレクターズエディションが明らかに
現在予約受付中の『Dead Space Remake』には、PS5、Xbox、PC 版のコレクターズ エディションが付属しており、価格は $247.99 です。ヨーロッパでの入手可能性はまだ確認されていません。これには次のものが含まれます。
- パッケージ版のデッドスペース
- スチールブック
- LEDを備えたアイザックのヘルメットの等身大レプリカ
- オリジナルサウンドトラックCD
- スタンプされたポートフォリオのリトグラフ版画
- ミニポスター4枚
- 石村盾
- ピンのマーカーを外す
- 小さな金属マーカーの置物

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