前作同様、ディアブロ4複雑な旅をしている。パッチのバランス調整という点でのスタジオ側の大きな失敗と、追加コンテンツのリリースにおけるその特有の遅さとが相まって、「サービス ゲーム」であるはずだったものに対するプレイヤーの関心が抑えられました。これは明らかに氷山の一角にすぎませんが、ディアブロ 4 の問題については改めて説明するつもりはなく、その代わりに、第 2 シーズンのリリースに向けて発表され、予定されているものをすべてリストします。数日。

ディアブロ 4 シーズン 2 は面白いですか?
クラスを強化し、多数のボスやオブジェクトを追加し、一方では非常に欠けていた機能を導入し、他方でははるかに充実した季節コンテンツを導入する、よりよく考えられた大型アップデートであるため、楽観視できる理由があります。 。以下はご自身で判断していただけますが、コミュニティからの最初のフィードバックは肯定的なものであり、プレイヤーが大量にサーバーに戻って参加することが正当に期待できます。
シーズン2開始日
血の季節が始まります10月17日火曜日午後7時、パリ時間。期間は約 3 か月であるため、2024 年 1 月後半まで延長されることになります。

季節のコンテンツとテーマ
腐って腐敗した生き物の次は、吸血鬼の登場です。蚊の特大のいとこでは恒例となっているように、彼らは主人を生き返らせるために血液を集めます。サンクチュアリの英雄たちは、この新たな脅威とより効果的に戦うために、自分たちの装備にこの血の魔法を吹き込むことができるようになります。


D4 の Season of Blood では、装備とクラス構築を改善するための新しいメカニズムが導入されています。この S2 ガイドでは、アシッドの使用やポイントの変更などの説明とともに、これらのボーナスのロックを解除する方法をリストとともに説明しています。
次は、エリスという名前のヴァンパイア ハンターがプレイヤーにヴァンパイアとその闇の支配者を追い詰めるよう呼びかける番です。新しい複数ステップのクエストを使用すると、何も考えずに探したり、探したりすることなく、ストーリー、新しいイベント、ボス、季節特有の機能を発見することができます。
- 3 種類の血の契約により、さまざまな効果を備えた鎧をカスタマイズできます。さまざまな吸血鬼の力を組み合わせて、新しい特別な力を獲得することも可能です。
- の血の採取どなたでもご参加いただける新しいイベントです。屋外では2つのバージョンがあり、ダンジョンでは7つのバージョンがあります。


D4 の Season of Blood のテーマは吸血鬼に関連しています。オープンワールドでの彼らの攻撃は地獄の波と似ていますが、レベル 1 から参加でき、評判の報酬、協定、パワーを収集できます。このガイドのすべての情報は次のとおりです。
シーズン 2 の報酬とバトルパス
もう一度、季節の旅を進めることで、さまざまな装飾品の報酬をアンロックできるようになります。無料のシーズンパスのSmoking Ashesのおかげで、経験ボーナスやその他の小さな効果を提供する季節の祝福を進行に応じて選択できます。

他の無料報酬はかなりばかばかしいもので、「シャドウ ヴァンパイア」の称号、各クラスの武器トランスモッグ、鎧の「職人」の外観などがあります。プレミアムアーマーのビジュアルを比較すると「農民っぽい」と言われがちですが、まだ変わる気配はありません。吸血鬼の悪魔の頭のイメージが描かれたマウント トロフィーのロックを解除することもできます。
バトルパスのプレミアムバージョンにお金を払い、時間をかけてロックを解除したプレイヤーには、より良い報酬が与えられます。これには、プラチナ コイン、腹ペコのサラブレッド乗り物、Return to Town Portal スキン、Clairvoyant Armor スキンが含まれます。バトルパスの高速バージョンの料金を支払った人には、追加のエモートもあります。

主な永続コンテンツの追加
5 人の新しい高レベルのボス新しいアクティビティを提供するために、導入または再導入されます。それらには、デュリエル、骸骨王、イズアルなどが含まれます。彼らの農業が興味深いのは、最終的に特定の対象をターゲットにできるように設計されていることです。ユニークなアイテム、 平超ユニークな、それらはすべて独自の戦利品テーブルを持っているためです。これにより、これまでのように完全に運に頼る必要がなくなります。アップデートでは多くの追加のユニークなアイテムが導入されていることにも注意してください。それらは次の場所で見つけることができます。ワールドレベル4、 同時に季節中も屋外でも。


D4 Voh のパッチ 2.0 にもまだ存在しており、Grigoire、Varshan、氷の中の獣、Lord Zir、Duriel、Andarielle などの高レベルのボスを使用すると、ユニークな、さらには神話上のアイテムを栽培することができます。ここに、直面する前に満たすべき条件のリストを記載したガイドがあります。
各ボスには異なるロック解除条件があり、たとえば、中に特別なコンポーネントを収集します。地獄の波ワールドレベル3と4で。各ボスが保持する装飾やユニークな報酬を忘れることなく、各ボスを召喚する方法を詳しく説明した専用ガイドが間もなく公開されます。


D4 の各シーズンに付随する主要なパッチ (この場合はパッチ 1.2.0) は、よりユニークで非常にユニークなものを導入します。既存のクラス ビルドを強化したり、新しいクラス ビルドを作成したりできます。このガイドでそれらを見つけてください。
レナウン農業の終焉
シーズン1でのポイントで妥協した結果、名声, 開発者は、プレイヤーが 3 か月ごとにすべてを再ロック解除しなければならないことを面白く思っていないことに気づいたに違いありません。シーズン以降、獲得した名声は、スキル ポイント、パラゴン ポイント、オーボル、ポーションなど、永遠の王国のすべてのキャラクターとその季節のキャラクターの間で共有され、保持されます。

生存とダメージの再考
私たちはパッチのもう少し技術的、さらには数学的なセクションに入り、基本的な戦闘メカニズムに影響を与えるバランス調整を行っています。 Sorcerer's Hydra のような多くのスキルのダメージを改善することに加えて、Blizzard はプレイヤーの属性耐性を修正しました。ウィザードは可燃性のクレープ紙で作られるのをやめるそうです。
簡略化するために、ステータス効果も再設計され、装備を最適化すると、不条理なほど強力ではなくなる重要な脆弱性効果も追加されます。その代わり、装備や装備にボーナスが蓄積されることで、制御された敵または制御不能な敵に与えるダメージが増加します。パラゴン高原。

在庫があり安全です
ザ保存されました他のマテリアルと同様に保存されるようになり、インベントリ内のスペースを占有することはなくなります。モンスターのドロップも減りますエリクサーこれにより、専用在庫の管理が簡単になりますが、これが最善の方法であるかどうかはわかりません。

アイテムをより簡単に見つけるために、トランクにフィルターと検索バーが追加されていることにも注意してください。残念ながら、これまでよりも大きくなるわけではありません。プログラムされた方法が疑わしいため、そうでないとサーバーに過負荷がかかる危険性があります。その代わりに、ファストトラベルポイントのあるすべての都市や町で宝箱が入手可能になります。あまりにも劣悪な環境にある首都に戻る必要はもうありません。
パッチ 1.2.0: 大きな変更点は何ですか?
あアップデートはシーズン 2 の 10 月 17 日と同時に配信されます、大小さまざまな変化があります。最初のリスト (英語) は次の場所にあります。この公式記事。以下は、最も注目すべき要素のフランス語での要約です。それらの多くはすでに上で言及されています。
このパッチの全体的な目標は、レベル 100 に到達するまでに必要な時間を短縮すると同時に、プレイヤーが望むユニークで超ユニークなアイテムを入手する方法を提供することです。
- 5 人の新しい Uber ボスロックを解除して高レベルの難易度に直面することができ、それぞれでユニークなアイテムや装飾アイテムを入手できます。
- 軍団の集結やワールドボスはるかに頻繁になります:6時間ではなく3時間30分後者については。 60 分前に警告があり、登場の 15 分前に全プレイヤーにグローバル メッセージが送信されます。
- ザヘルウェーブチェスト、Dark Favors、および Whispers of the Tree を使用すると、より多くのゴールドと経験値が得られます。
- のレベル100に到達するまでの時間が40%短縮されました推定によると。レベル 50 以上の敵はより多くの経験値を与え、そのレベルはプレイヤーのレベルに基づきます。
- Eを使用するナイトメアダンジョンのエンブレムはあなたを直接内部にテレポートさせます。内部の目標も削除され、残っているのは最後のボスを倒すことだけです。
- ダンジョンの構成を見直し、行き帰りを制限しました。その他の変更も行われ、モンスターの付加が修正され、パラゴンのグリフエクスペリエンスがより寛大になり、イベントNPCが即座に殺されなくなります。
- 一般に、在庫はそれほど早くは埋まりません。低品質のアイテムは直接コンポーネントに変換されます。ワールドレベル3と4で見つかるゴールドの量が増加しますそれを補うために、連続するエンチャントのゴールド価格も引き下げられます。また、より大きなレベルボーナスとともに、より多くの神聖なオブジェクトや祖先のオブジェクトも見つかります。
- 登場人物たちハードコアおかげで、切断後に死ぬことはもうありません彼らを町に戻すために自動的に使用される羊皮紙。
- より良いゲーム体験を提供するためにマウントが大幅に改良され、あらゆる障害物に引っかかることがなくなりました。基本速度が向上し、再召喚時間が大幅に短縮されました。
- 追加の宝箱が首都、商人の近く、村に設置されました。一部の商人はファストトラベルポイントに近づくように移動されました。
- サンクチュアリにファストトラベルポイントが10か所設置されました特定の移動距離を短縮するため。地域ごとに 2 つありますが、自分で見つけに行く必要があります。
- インターフェイスには、トランク内の検索、ストリーマー モード、改善されたツールチップ、自動実行モードの追加、画面上の読みやすさを向上させるために戦闘テキストを非表示にする可能性など、改善の余地があります。 。

シーズン 2 の後には何が期待されますか?
Diablo 4 の今後のシーズンとパッチが同じレベルになるかどうかを判断するのは時期尚早です。プレイヤーはまた、期間中に新しいクラスによる拡張の発表を期待しています。ブリズコン202311月に。短期的には、第 2 シーズン中に展開される予定のパッチ 1.2.1 があります。計画されている追加機能の中には、他にも広くリクエストされていた 2 つの機能があります。
- トレーニングダミー
- パラゴン ボードを完全にリセット
本当に欠けているのは、ビルドを保存して、あるビルドから別のビルドにすばやく切り替えるためのツールです。しかし、これについてはまだ何も発表されていません。

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