おそらく間違った理由で、私たちはそれを大いに期待していましたが、それは問題ではありません。すべての約束は、地上の抽出物によって結晶化されています。ストレンジャー オブ パラダイス : ファイナルファンタジー オリジンゲームのテスト中にこれを確認できたので、このゲームが「この程度」ではクソであること、そしてこれがこのゲームを良いゲームにしている理由の一部であることを確認できました。 FFO です。以下の最新の Team Ninja の完全なレビューをご覧ください。
- ジャンル:A-RPG
- 発売日:2022/03/18
- プラットフォーム: PS5、PC、Xbox
- 開発者: チーム忍者
- 発売元:スクウェア・エニックス
- 賞金 : 69,99€
- テスト対象機種: PS5
乗ったジャックを食べる
ゲームの概要は、コミュニケーションの過程でミームになっているため、おそらくすでにご存知のはずです。「ジャックはカオスを殺さなければならない」というものです。そして、最大のネタバレが牛の中のローンチトレーラーにすでに含まれているとしても、このストーリー全体の概要はこの単純な 3 語の文に含まれています。これが私たちの強い金髪の男が存在する唯一の理由であり、それから彼を奪うことは何もありません。不幸な仲間たちさえも、完全に偶然に出会って、彼は素晴らしい友情を築いているありきたりな会話をベースにした単純なものだが、ここで問題の核心に到達し、『ストレンジャー・オブ・パラダイス』の天才たらしめているものにさえ到達する。: 演出や英語吹き替えと同様、脚本も壊滅的です。スクウェア・エニックスがどのようにしてそのようなことを検証できたのか不思議ですが、必要な後知恵を加えれば、本当にユニークなものが得られます。ネットワークで放送されたすべての抜粋、有名な「でたらめ」、結婚式中に携帯電話をしっかりと保持するジャックは、私たちにこのズンバを踊る準備をさせました。 Stranger of Paradise は確かに本物のビデオ ゲームのナンセンスです。そのように受け取れば、状況や会話を定期的に笑い飛ばす方法があります。一方で、額面通りに接し、グループのメンバー間で話されたことをすべて真剣に受け止めると、非常に不快な経験になる危険があります。
この脚本とそのとんでもない演出には大きな欠陥があるが、ここまでひどいと、ほとんど素晴らしいものになる。これが、音声を英語に切り替えることをお勧めする理由でもあります。これは本当にひどいものであり、戦闘シーケンスを中断する AB プロダクションのタイプのやりとりに完全に適合します。最後に、リズムとナレーションさえついていかず、全体的に急いでいるシナリオと共通のスレッドがまだ時間(と手段)の不足を感じさせます。具体的には、SoP のスクリプト部分全体を存在しない言葉で要約するとしたら、それは「素晴らしい」ということになります。

カオスエメラルド
幸いなことに、『FF Origin』はプレイするのがとても楽しいです。それは仁王 2 のすべての基盤を組み込んでおり、フロム ソフトウェアの Soulsborne の哲学とは十分に異なる優れたものです。ミッションごとに分割されており、テーブルからテーブルへと昔ながらの方法で進行が行われ、レベルの終わりにはボスが登場し、装備を整えるためにそのエリアに 1 回か 2 回戻る必要がある適切な量のサイド チャレンジが用意されています。したがって、私たちは、やや注目に値する敵を倒すたびに、ハック&スラッシュに値する戦利品を見つけます。そして、それが落胆しているように見えるかもしれませんが、ゲームの残りの部分の基礎となる進行システムによって完全に正当化されます。 3番目のエピソード。番号が 23 あるこれらのクラスは、ジャックに近接戦で使用するための非常に優れたスキルの範囲を与え、選択肢が非常に多いため、自分にマッチするものが見つからないということはあり得ません。。まだ少し適応する時間があり、メニューを操作するのは少し面倒ですが、すべてが設定されたら、その場で役割を変更して、地上の地獄の多用途性を実現することができます。
使用するのも扱うのも非常に快適ですが、ライセンスのかなり限られた獣寓話にしか出会えなかったことはすぐに後悔するでしょう。たとえ多くの顔が知られていたとしても、なぜ他の多くの人がこの前編に足を運ばなかったのか疑問に思います。ファイナルファンタジー 1。幸いなことに、ボスの戦いは動物寓話とレベルデザインの単調さを隠すのに役立ち、顕著ではないにしても非常に楽しい対立を伴います。特に、SoP は躊躇せずに直接入力するため、鍵単純な敵よりも少し広い範囲を借用した愛好家。ゾーン全体が物語の他のエピソードをテーマにしています。 PS360 の寿命が尽きる頃には、PS360 のテクニックよりもはるかにシックな設定で表現してほしかったと思いますが、Team Ninja の作品ではそれに慣れ始めています。最後に、Stranger of Paradise は、あらゆるレベルのプレイに適した 3 つの難易度モードを備えた「素晴らしい」ソウルライク ゲームの 1 つであり、熱狂的なモードは満足のいくバランス体験を提供することを指摘しましょう。

クリスタルメタノール
PS5 を正規価格で購入することを正当化するためにこれを当てにしないことを願っています。そうしないと、多くの失望を乗り越えることになります。予告編では初日からこのように予告されていましたガーランド城での最初のデモは、今日見られるものとほぼ同じタイプでした。ご容赦ください若く話す、しかし、それはまだですウフ度この話。壁にモスリンのマッシュを広げたくなるようなぼかし、世界最大の吹き抜けを想起させるエイリアス、そして『死の予感』が否定しない設定の間...ファイナルファンタジーが、たとえスピンオフであっても、技術的な尺度がなくなってしばらく経ちましたが、それは残念です。Team Ninja は、たとえ上記のすべての技術的欠点が最大限に発揮されたとしても、その名にふさわしいパフォーマンス モードを備えた必須要素を提供しました。毎秒 60 フレームと引き換えに。当時の『仁王 2』よりもさらに不安定に見えた技術的な評価ですが、そう、私たちはその時点にいます。

何よりもゲームを楽しくしたいなら、『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』がおすすめです。ただし、Team Ninja の新作全体については、一定の視点を持たなければなりません。これは純粋なビデオ ゲームのナンセンスであり、それをそのまま評価するためには絶対に受け取ってはなりません。仁王のゲームプレイと、現代ではふさわしくない設定のファイナルファンタジーのジョブと世界を巧みに組み合わせた FFO は、まさに罪深い喜びの定義です。良いゲームだが、万人向けではない。

Playstation 5 と Xbox Series S / X で数日間利用できる「GTA 5 Enhanced & Expanded」のリリースのおかげで、私たちは 3 世代連続でロスサントスの通りを歩く機会がありました。