私たちと同じように、あなたはフロムソフトウェアのゲームに情熱を持っており、すでに次のビデオに出会ったことがあるでしょう。アイアンパイナップル、彼らが作成したジャンルに属するタイトルが途方もない数にあることに注意する必要があります。その数にもかかわらず、彼らのうちのかなり少数が自分自身を区別することができました。私たちが特に考えているのは、モータルシェル数年前、特にスティール・ライジング、2022年にリリースされました。その前提は、Pの嘘、パリに似た都市で人形を演じるため、混乱の餌食になります。

- ジャンル : アクションRPG、ソウルライク
- リリース日: 2023 年 9 月 16 日 (早期アクセス)、9 月 19 日
- プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ
- 開発者: ネオウィズ
- 発売元: ネオウィズ
- 賞金 : 59,99 €
- テスト対象: PC
人間性の回復
上で述べたように、Lies of P は、暴力と涙を伴う有名なピノキオの物語の新しいバージョンです。 Bloodborne のヤーナムを架空の町クラットに置き換えます。パリにインスピレーションを得た、「美しい暗黒時代」と形容されるスタイル、狂暴になった人形でいっぱいで、住民を虐殺し始めました、そしてこれは問題の始まりにすぎません。したがって、武力と嘘によって状況を正そうとするのは、ゼペットの最後の操り人形である P にかかっています。対話では、嘘をつくか真実を言うかの選択を迫られることがよくありますが、正直であることが必ずしも良いこととは限りません。詳細をネタバレしない限り、人形は通常嘘をつかないので、P が実際に小さな男の子になってしまう可能性があります。
たとえそれが大まかに予測可能なものであることが判明したとしても、『Lies of P』のストーリーを追うことは可能だ。少なくともこの点では、モデルから逸脱しています。素敵なカットシーンと個性豊かなキャラクター不可解な方法で通信しないでください。ウィキや説明ビデオを読まなくても、プロットの展開を追うことができます。ただし、深みが欠けているわけではなく、注意深いプレイヤーであれば多くの詳細に気づくことができます。この機会に、ゲーム全体の雰囲気が非常に成功していることを強調しておきます。

ザ装飾は非常に美しく、多くの場合詳細が豊富です白い石造りの建物、色とりどりのブティック、あるいは拠点となる豪華なホテルなど。これにより、血の痕跡と、美しい衣服を着たままのひどく切断された死体とのコントラストがさらに顕著になります。また、工場や避けられない有毒な沼地など、暗くて汚い場所を訪れる機会もあると、宮崎さんは誇りに思うでしょう。これらのさまざまな環境は、ストーリーが進むにつれて進化します。章ごとに時間が進みます。曇りの朝から雨の夜に変わったときに、その地域に戻るのは楽しいです。
サウンドスケープもコントラストに影響を与えます。デフォルトでは音楽はなく、重苦しい沈黙がクラットを支配しており、時折苦痛の叫び声、閉め切った窓の後ろのつぶやき、敵対的な機械の軋み音、打ち付ける雨音によってさえも中断される。しかし、時代と今は失われてしまった気楽さにぴったりと合う、フランス語の古風なラブソングにも時々出会うことがあります。前世紀初頭のこの非常に特殊なスタイルをイメージしていただければ、エディット ピアフ、ラインハルト、グラッペリッシを少し思い出させます。彼らはまた、P の人間性の探求において重要な役割を果たします。そしてもちろん、これがもはや冗談ではないことを示すために、その名にふさわしい壮大な音楽がボス戦中にトリガーされます。

人形は二度嘘をつく
さて、問題の核心であるゲームプレイに移りましょう。過去に Dark Souls をプレイしたことがある場合は、すべてのマークをすぐに見つけることができます。またはほとんど。ライフバー、スタミナバー、ロール、クイックストライク、強力なストライク、異なる名前のエスタスバイアル、別の外観を持つキャンプファイヤー、レベルを上げたりアイテムを購入するために使用される敵を倒して得られるソウルなど。 Lies of P はソウルライクのすべての条件にチェックを入れます。ここではよく知っている領域なので、これについてはあまり詳しく説明しません。たとえ隣人の宿題を真似て、ダークソウルの要素を組み合わせたとしても、斧そしてのブラッドボーン同じゲームで、Lies of P はそれを見事に実現し、個人的なタッチを追加することを忘れませんでした。
BloodborneとSEKIROの影響が見られます。ダークソウルよりもはるかに速く、より激しい戦闘。ありません本当の永久シールドはないゲーム内では、P の人形の腕は SEKIRO から剥ぎ取られたように見えますが、彼は同様のツールをいくつか持っていますが、使用は非常に限られています。ほとんどの場合、必要なのは、武器でブロックする。これは致命的な耐久性を低下させるだけでなく、すべてのダメージを防ぐことには程遠いです。これによりダメージが 50 ~ 70% 軽減されますが、大きなボスが長時間の壊滅的なコンボを与えている場合には十分とは言えません。スタミナも消費され、ガードが崩れてその後の攻撃ができなくなる場合があります。
面白いのは、ブロック後に敵を素早く攻撃することで、失われたライフを回復できることです。攻撃的なプレーを促す。プレッシャーを維持することで一時的に彼をノックアウトすることもでき、破壊的なフィニッシュムーブを繰り出すことができます。
絶妙なタイミングでブロックを行うことで、ライフを消費しないパリィとなる。攻撃者を気絶させるだけでなく、一部の敵の武器にもダメージを与えます。人形が半分のシャベルであなたを攻撃するのを見るのはかなりコミカルです。これらパレードはますます重要です猛烈な攻撃からあなたを守ることができるのは彼らだけだということ。敵が赤く光るとき、たとえ回避したとしても、通常はそれらからあなたを守ることはできません。
まとめると、Pの嘘いつ回避するか、いつブロックするか、いつ反撃するかを知る必要があります。そして何よりも、受け流すためには攻撃のタイミングを学ぶ必要があります。最初は習得するのが非常に難しく、攻撃アニメーションや連打によって簡単にブロックされてしまうことがあります。最初の数時間は、盾の後ろに避難する習慣があるため、不快な硬直感を感じることがあります。 。ただし、後で良くなります。

ありません難易度なしモードLies of Pでは、この戦闘システムでは、上司はすぐに非常に要求が厳しくなる。彼らの攻撃の中には、非常に不公平なものさえあります。なぜなら、それらが互いにリンクしすぎて、死ぬ前に起き上がる機会がまったくないまま、地面でPを完全にブロックすることが起こるからです。あなたが本当に上手い場合、または完璧な武器を見つけた場合を除き、勝利を得るために何度も挑戦しなければならないことを覚悟しなければなりません、特にあなたのビルドが対戦相手にまったく適していない場合。自分のキャラクターをリセットする能力が物語のかなり後半まで登場しないのは残念です。 L' 強制的なデスペクターの呼び出し問題の軽減には役立ちますが、必ずしも十分ではありません。
一つ確かなことは、勝利は満足だこのような状況下では。開発者が c を作成したことにも注意してください。ボスに必要な特定の消耗品の取得をリアルタイムの経過に結び付けるという、奇妙かつやや苦痛な選択そのため、定期的にクラット ホテルに戻って消耗品を探したり、次の難しいボスに間に合わないようにゲームを放置したりする必要があります。

に加えて配布する通常の特徴ポイント謎の少女と会話してレベルアップするには、P には他の進歩領域があります。マテリアルを検索すると、次のことが可能になります。さまざまな人形の腕を作成してアップグレードする火炎放射器、大砲、地雷敷設機、シールドなどがありますが、そのエネルギーは限られています。また、クォーツを使用して、P のハートにあるさまざまな注目すべきボーナスのロックを解除することもできます。たとえば、追加のポーションチャージ、二重回避を実行する可能性、さらには上記の特定のケースを回避するためにより早く起き上がるための回避を実行することさえできます。の多層および多段階の両方を持つタレント ツリー、そして再スペックが少し遅すぎると思われる主な理由です。これまで立ち上がる才能を発揮できなかったのなら、それを解決する唯一の方法をボスが邪魔してしまうのは残念なことです。
最初からすべてを引き受けることは不可能であり、ほぼすべての選択が興味深いため、これまで見てきたように、一部のボスが他のボスよりも難しくなる可能性があります。しかし、それはすべて非常に標準的です。 Neowiz が Lies of P に関して持っていた本当に興味深いアイデアは、モジュール式武器。まず、ダメージ、タイプ、重量の大部分、ブロックされるダメージ、リーチを決定する頭があります。次にハンドルが登場し、特性、特に武器で利用可能な動きに基づいてダメージの進行を決定します。そこにはトレーニングエリアこの規定は、各武器の組み合わせを実験およびテストするのに最適であり、この文脈では非常に実用的です。

大剣は通常、非常に幅広い動きを使用するため、非常に遅いです。一方、レイピアは素早い直接攻撃を連鎖させることができます。何が起こっている大剣の刃をレイピアの柄に固定したら?その結果、レイピアはより重くなりましたが、速度はまったく失われず、より恐るべきものになりました。特に各ブレードと各ハンドルには対応するものが存在します。フェイブルアタックと呼ばれる特殊能力。たとえ速度が遅くても、たとえばオンデマンドで完璧なパリィを発動できる能力があるため、グレートソードの柄を好むかもしれません。これは、特定の攻撃をブロックするのが難しい場合に役立ちます。
いずれにせよ、あなたが持っているのは、すべてのヘッドとハンドルを組み合わせることで、無限の可能性が広がります。独自の戦闘スタイルを作成することもできます。これにより、さまざまな種類の敵に対抗するための完璧なツールを作成することもできます。人形は電気を恐れますが、他の人形は火に弱いです。適切なエレメンタルヘッドをお気に入りのハンドルにねじ込むことができます。ついでに言っておきますが、動物寓話は非常に多様です。おわかりかと思いますが、直面するのは人形だけではありません。

また、基本的な近接敵の獣だけでなく、遠距離の敵獣もいます。多数のユニークな敵、ミニボス、根本的に異なるボスあなたを待っている人たち。本当に、誰にとっても、どんな戦闘スタイルにも合うものがあります。彼らはまた、あらゆる角の後ろやあらゆる棚の上であなたを待ち伏せすることを躊躇しませんが、もう慣れているはずです。 Lies of P には退屈な瞬間がまったくないと言えます。
ガイド付きツアー
前述したように、クラットを探索している間、その建築物、荒れた天候、疫病、そして敵対的な住民がいるパリにいるかのように感じるでしょう。ただし、これはそうではないことに注意してください。絶対にオープンワールドではない。均等ですかなり直線的、各地域を特定の順序で通過する必要があるためです。相互接続性のヒントはありますが、それはほぼ同じエリアに限定されています。隠し通路を通って不意に別のエリアに着陸したとき、「ああ、ああ」と声をあげる瞬間はあまり期待しないでください。

オリジナルのダークソウルのような本格的な大規模迷路ではありませんが、むしろそれに似ています。デモンズソウル彼と一緒に定期的に戻る必要がある中心ハブレベルを上げて、多くのクエストを進めてください。また、工場や劇場への入場ゲートは閉まっているため、エリジウム大通りを散策してから工場や劇場に行く必要があります。しかし、少なくとも各エリアには、進行を促進するためにいくつかの分岐、迂回路、ロックを解除するショートカットがあり、このジャンルで慣れ親しんでいる一方通行のドアと展開可能なはしごは会議で役立ちます。 。
少なくとも、それらはインテリジェントに配置されており、ウーロン、そして、単一のスターゲイザーをスポーンポイントとして、広いエリアを段階的に探索するのはいつでも楽しいです。ザレベルデザインはかなり良い一貫性があり、多様性があるためです。スイートへの道を妨げるスーツケースを飛び越えられないのは、少しばかげていてイライラします。エルデンリングインスピレーションの源には含まれていません。私たちは昔ながらの走り幅跳びを体験します。これは、センの要塞の新バージョンのような場所に向かって、2 階から落ちないようにしながら、全力疾走してジョイスティックを押す必要があります。

その一方で、スタジオは、フロム・ソフトウェアのゲームのクエストを目の前にガイドなしで進めようとして髪をかきむしりたいプレイヤーにとってはありがたいと思われるいくつかの譲歩をすることができました。ファストトラベルポイントリストのアイコンは、キャラクターがあなたに何かを伝えたいときを示します、または特定の物を彼に与えなければならないということ。環境や電話で解決するパズルもいくつかありますが、非常に直感的です。
Lies of P は、フロムソフトウェアのゲームをスキル、スタイル、そして同等のオリジナリティでエミュレートします。しかし、彼はモデルとして取り上げた古いタイトルの剛性を継承していることもあります。より特徴的なゲームプレイを提供するには、おそらくもう少し逸脱したほうがよいでしょう。また、要素のパッチワークや既知の参照によってプレイヤーの注意をそらすことを避けるために、私たちはそれが多すぎるという点に到達しました。それにもかかわらず、このゲームは非常に美しく、音楽の選択と同様に個性あふれる設定とキャラクターを備えているため、他のレベルで際立っていることができます。全体として、結果は非常に良く、この特定のジャンルでは優れたゲームです。難しさが気にならないのであれば、強くお勧めします。
武器の頭とハンドルを使って新しい組み合わせを作成する
高品質の成果、美しく、適切に最適化され、バグがほとんどありません
ダークソウルからそのまま飛び出した挑戦的なジャンプ
消耗品を買い込むためにゲームを実行したままにする必要がある