韓国以降 (Pの嘘、ステラブレード)、今度は中国がモバイル以外で野心的なタイトルを提供する番だ。ゲーム サイエンス スタジオは非常に高い目標を掲げていました。黒神話悟空なぜなら、これは間違いなく私たちが見た中で最も美しいゲームの 1 つだからです。中国の一般大衆も非常に歓迎しており、Steam だけで 200 万人以上の同時プレイヤーがいます。

- ジャンル : アクションRPG
- 発売日:2024年8月20日
- プラットフォーム: PC、PS5、Xbox シリーズ
- 開発者: ゲームサイエンス
- 発売元: ゲームサイエンス
- 賞金 : 59,99 €
- テスト対象: PC
西側の何か新しいもの
偉大な賢者孫悟空は、天の法廷の要求に従うことを拒否しました。伝説的な規模の戦い全軍を前にして、彼は山に激突し、その後石に変わった。数世紀後、運命の者と呼ばれる猿が、力を取り戻すために、6 つの遺物を探しに行くことを決意します。孫悟空の足跡をたどり、旧知の人々に会うまで、多くの奇妙な生き物が彼の行く手を阻むでしょう。非常にシンプルですが、ストーリーを追うのがかなり難しいことが判明。ナレーションの中でショートカットが多用されていること、扱われるテーマは仏教と中国文化に深く根ざしていますどちらも役に立ちません。
遭遇する文字はめったに表示されません。言及された出来事は決して明確に説明されない単純な理由は 1 つあります。それらはすべて、ゲームの対象読者に馴染みのあるものであるためです。ヘラクレスとその 12 の功績についての説明はおそらく必要ないのと同じように、西遊記は中国の視聴者にとって子供時代の物語です。良い点は、すべてが新しくてエキゾチックに見えることですが、その一方で、主な参照点がドラゴンボールとリーグ・オブ・レジェンドのキャラクターである場合、疎外感を感じることもあります。フロム・ソフトウェアのこのジャンルのゲームでは、私たちは不可解なストーリーに慣れていますが、初めて、脚本家はおそらく意図的にそれをしたわけではありません。

バックラッシュ
Black Myth Wukong のゲームプレイは、アクション RPG ファンにとって馴染みのあるものになるはずです。男女共通のメカニズム。祭壇はキャンプファイヤーの代わりとなり、敵を倒すと意志力が得られ、レベルを上げたりアイテムを購入したりするために使用されます。充電可能なヒーリングボトル、ライフバー、耐久用にもう1本、マナ用に3本があります。戦闘では、攻撃、回避(基本的なブロックやパリィはなし)、そして増加する呪文の間の適切なバランスを見つける必要があります。直感的ですぐに習得できますが、オリジナルのアイデアも忘れずに取り入れています。
非常に特殊なキャラクターを演じているので、より似ています。斧またはへ戦争の神するよりもダークソウル。各レベルで特性を高めるのではなく、どのレベルを選択する必要があります才能は多くの選択肢の中から解き放たれる約10種類の木からお選びいただけます。私たちは、興味深い攻撃コンボといくつかの非常に特殊な能力を提供する拡張可能な有名なスタッフを使用する必要があります。それは固定化から始まり、すぐにさらにエキゾチックなパワーを獲得します。変身するまたは次の呼び出しルアー。

特定の敵の姿を一瞬だけとって、破壊的な攻撃を繰り出すことができます。独立したライフバーにより完全にフォームチェンジし、全く新しいスキルで戦うことも可能。の新しい形それぞれに独自のゲームプレイがあり、進行するにつれてロックが解除されます。たとえば、脚についた大きな岩は、攻撃を受けることでパワーを獲得します。上手な遊び方がわからないときに便利です。追加すると、スティックを中心としたさまざまな戦闘スタイル、これにより、対立にアプローチするさまざまな方法が得られます。
ウーコンに欠けていないものが 1 つあるとすれば、それはボスです。各幕に軽く 15 ほどあり、その合計は、百人のボス。すべてが難しくて複雑というわけではありませんが、次のような利点があります。多様で興味深い。より厳しい人にとっては、強力な消耗品と変身が困難を軽減するのに役立ちます。オプションで入手できる強力なレリックはストーリーにリンクしており、特定のボスに対して有利になることもあります。黒神話悟空はそうではない簡単なゲームではない、しかし彼は難易度曲線を非常にうまく処理します、最悪の場合、レベルが上がって後で戻ってくる可能性があります。全体として、戦闘システムについては良いことはほとんど言えませんが、非常に楽しいことがわかりました。
場合によっては、正確性の欠如について彼を批判するのは依然として適切である。さらに、一部の敵とボスのヒットボックスに奇妙な問題が発見されました。それは目に見えない壁のように振る舞い、私たちが前進したり、打撃を与えたりするのを妨げました。これから説明するように、これは戦闘に限定されるものではありません。これがこのゲームの最大の問題であることは間違いありません。パフォーマンスの問題大多数のプレイヤーが遭遇する可能性が高いものです。

クリスタルラビリンス
Black Myth Wukong の最初の章を知ると、このゲームは非常に直線的なものになると思われるかもしれませんが、そうではありません。次の章ではさらに詳しく説明しますオープンで、さまざまなルートがある、オプションのエリア、そして驚くべき数の秘密を発見してください。巨大な相互接続された世界を持つ Dark Souls ではありませんが、探索できる大規模で壮大な環境があり、隠しボスがたくさんいて、素晴らしい報酬が得られます。開発者が大きな間違い、つまり配置の間違いを犯していなければ、これは非常に満足のいくものであることがわかります。どこにでもある見えない壁、ほんの少しの組織化や論理もなく。
ゲーム サイエンスが何をしようとしたのかは推測できます。ゲーム エリアから出ることを妨げる恐ろしい壁やその他の障害物がなく、美しい自然のオープンな環境の幻想を私たちに提供します。運命は飛び越えても、小さな障壁は飛び越えることはできません。トリックを実行すると、目に見えない壁が生まれます。問題は、私たちが近道をしたり、何かを調べに行ったりしようとすると、常にこれらの壁にぶつかることです。これは、特に理由もなく恣意的な境界が設定され、明らかに探索されるように設計された領域ではイライラさせられます。崖の頂上に着くとすぐに、私たちは窓を叩いて下に降りてくれる場所はないかと探しているハエのような気分になります。

それはイライラさせられ、毎回没入感を壊してしまいます。崖から落ちて即死したとき、目に見えない壁に残った穴の1つを見つけたときは、ほとんどおかしくなります。幸いなことに、私たちは多かれ少なかれそれに慣れてしまいます。死はほとんど重要ではないこのゲームでは、最後にアクティブ化された祭壇に戻るだけなので。ゲームのデザインは一般的に非常によく考えられており、多くの生活の質のオプションが用意されているため、他のフラストレーションの原因から私たちを救ってくれます。章の進行も非常に快適で、さまざまな環境があり、レベル、ストーリー、ボスの両方が更新されます。間を数えるクリアまでに30時間と50時間その内容は、一見しただけで信じられるよりもはるかに豊富であることが判明したためです。
あなたのマシンが Black Myth Wukong を正しく実行できれば、壮大な冒険があなたを待っています。これは私たちがプレイする喜びを感じたゲームの中で最も美しく、よく作られたゲームの 1 つです。戦いは緊張して激しいですが、ゲームプレイはマスターするのが簡単で、あなたを待っている何十ものボスに飽きないように十分なツールを提供します。最後に、ストーリーが大多数のプレイヤーにとって理解しにくいこと、そしてレベル デザインの計り知れない可能性が、無計画に配置された目に見えない壁によって台無しになっていることを特に残念に思います。
特定の呪文に関連するロードアウトとスローダウンの延長
目に見えない壁はどこにでも存在すると同時に混乱を招きます