
の多くのファン1997年の試合このために選ばれた新たな方向性について足を踏み鳴らしているファイナルファンタジーVIIリメイク。よりアクション性が高くパンチ力のあるその戦いは、もはや 20 年以上前の古き良きターン制バトルとは何の関係もありません。とはいえ、私たちの謙虚な意見では、ATB ゲージの新たな使用と新しいメカニズムが特に成功したリニューアルの風を吹いていると言えます (私たちの意見プレイ時間は 3 時間以上)、このゲームは戦略的な側面をまったく失わず、単に異なっています。
クラシックなターンベースモード
デモから、スクウェア・エニックスは、基本的な打撃のやり取りを自動化し、コマンド(スキル、特殊攻撃、魔法、オブジェクト)の選択をプレイヤーに任せるクラシックモードを提供しています。このモードは難易度が簡単な場合のみ利用可能ですが、このモードはゲームの擁護者を決して失望させることはありません。戦闘オリジナルの。最終的には、新しいものを発見したいと願うノスタルジックな人々を説得することができるでしょう。ミッドガル大騒ぎすることなく、さらに適度なノスタルジーを備えています。
そして、このデモ版ではゲームの第 1 章が提供されることに注意してください。雲などバレットまだ自分自身を守るためのツールが多くありません。したがって、この新しいモードが後で強化されないかどうかを確認する必要があります。科目そしてチームに3人目のキャラクターが追加されました。安心できる事実: AI は、適切なタイミングでガードを上げて自動的に敵を攻撃するという点では、それほど愚かなことはしません。
最後に、どのような場合でも、自分のコントロールを取り戻すことが可能です。キャラクターいつでも、または三角を押すか四角を押し続けるだけで攻撃を放つことができ、簡単に攻撃を行うことができ、ATB セグメントをより速く増加させることができます。


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