一部のプレイヤーは、多くの理由で、CapcomのMonster Hunter Gamesをソフトウェアタイトルから比較したいと思っています。そのうちの1つは、特定のゲームプレイメカニズムを説明するのに問題を抱えていないことと、ユーザーインターフェイスがオブジェクトに耐え難いことです。これは、で変わっていないものの1つですモンスターハンターワイルド、それはすでにいくつかのゲームであり、プレイヤーが頭を悩ませているので、潜在力がどのように機能するかを理解しようとします。

モンスターハンターワイルドでの潜在力はどのように機能しますか?
才能の説明は次のとおりです。一時的に親和性を高め、特定の条件下で持久力の損失を減らします。
- NIV.1: + 10%の親和性と-10%の持久力コスト。
- NIV.2: + 20%の親和性と-20%の持久力のコスト。
- NIV.3: + 30%の親和性と - 持久力のコストの30%。
- NIV.4: + 40%の親和性と-40%の持久力のコスト。
- NIV.5: + 50%の親和性と-50%の耐久コスト。
あなたは私たちに相談することができますアフィニティガイド、この統計のすべての微妙さを理解する。しかし、要約すると、それが批判的な打撃の可能性に相当することを知ってください。
もちろん、実際の問題は、効果をアクティブにするための条件にリンクされています。彼らがプレイで詳細に見られることを望んでいたことは、明らかに彼らを求めていることでした。幸いなことに、実験とデータミニングの途中で、プレイヤーは答えを見つけることになりました。 2つの異なる活性化条件があります。
- ハンターで180のダメージを受けます。これは、ダメージの完全なライフスタイル以上のものに対応しています。食べた。
- 5分以上モンスターに直面します。
ボーナスはですアクティブ120秒。あなたが戦いの開始時にいくつかの大きなショットを撮るならば、これは彼を非常に強力にします。気絶しないように、2つの間で癒す必要があります。ボーナスが終了したら、再び5分間待つか、再び180のダメージを受けて再アクティブ化する必要があります。効果がアクティブになったときに被害を受けた損害はカウントされません。
潜在力を利益を上げる方法は?
この才能はすべての人のためではありません。多くのダメージを与え、多くのケアポーション(私たちのような)を飲む傾向がある無謀なプレイヤーは、何らかの形ですべてを避けるよりもこのボーナスからより多くの恩恵を受けるでしょう。耐久性を消費する武器アークそしてラームが2倍になりますそれからも良くなります。

以前のゲームと同様に、MH Wildsは、モンスターを追いかけ、カードを探索して、沈むなどしてロックを解除するための長いシリーズの成功を収めています。詳細な説明とヒントを使用して、本物のモンスタークラスを獲得するために、このガイドでそれらすべてを取得する方法をご覧ください。