Baldur's Gate 3 の前に、25 年以上存在したこのカルトライセンスを振り返る

全世代のゲーマーにとって、Baldur's Gate は 90 年代後半のビデオ ゲームの記念碑です。ディアブロ。 Fallout と並んで、ライセンス内のゲームは CRPG ジャンルの規範を確立するのに役立ち、その後多くのゲームに影響を与えました。最近のゲームでもパスファインダー 正義の怒りなど永遠の柱25 年以上経った今でも、最初の Baldur's Gate と多くの共通点があります。 Baldur's Gate 3 がリリースされようとしている、またはあなたがこれらの行を読んでいる時点ではすでにリリースされていますが、過去に戻ってライセンスのさまざまなタイトルのプレゼンテーションを、それぞれの長所、短所、および内容とともに確認してください。彼らが持ってきてくれた。

Baldur's Gate - 1998 (PC、Mac OS) : Alias Baldur's Gate 1

Black Isle と Bioware によって開発された Baldur's Gate は、PC 上で最初の RPG ではなく、ダンジョンズ & ドラゴンズのライセンスを取得した最初の RPG でさえありません。にもかかわらず、対話ウィンドウ、アイソメトリック ビュー、アクティブな一時停止を伴うリアルタイム戦闘 (テーブルトップ ゲームはターン制です)、さらにはキャンペーンの全体的なトーンさえも含まれます。主人公を自由に作成し、種族、クラス、特性、属性までを自由に選択して冒険を始めます。多くのプレイヤーも、高い特性を得るために、このキャラクターを作成するのに数時間を費やし、ダイスロールを何度も繰り返しました。このゲームでは、最も勇敢なヒーローを自由にプレイすることも、遭遇したすべての NPC を殺害するサイコパスをプレイすることもできます。たとえこの 2 番目の事件で課されたペナルティが非常に重く、進行がほぼ不可能であると言わざるを得ません。私たちは若い冒険家として冒険を始めます。森での待ち伏せの後、道に迷い、装備も不十分で孤独です。必要とあらば殺し合いも辞さない怪しい仲間たちを仲間に加えながら、冒険日誌のわずかな情報を頼りに物語をどう進めていくかはあなた次第。

Baldur's Gate 1 のメインストーリーは非常に短く、利用可能なコンテンツの膨大さと比較すると、結局のところ二の次です。それは、グループの複数の冒険の共通のスレッドとして機能します。このゲームの大きな強みは、確かに、オープンワールドを提案する最初の試みの 1 つが存在することです。ソード コーストの広大な地域は、同じ数のゾーンに対応する長方形に分割されています。対応するポートを通ってエリアを出ると、隣接するエリアに到達します。 CD-ROM のロードや交換にかかる時間は、技術的な限界に達しています。ゲームが 5 枚の CD (拡張版では 6 枚) に分かれているため、残念なことに、度重なる移動によりプレーヤーが消耗してしまうだけではありません。いずれの場合も、プレイヤーはメインストーリーとはまったく関係のない孤立した地域を自由に探索できましたが、これによりキャンペーンの残りの部分を偶然発見する可能性もあります。主要都市であるバルダーズ ゲートは特に思い出に残るもので、6 つのマップと何百もの建物を探索できました。

世界地図

学びやすいゲーム システム (Thac0 が何であるかを理解する必要はありません)、美しいカード、自由度、多数のクエスト、エルモンスターやドリッズトなどのカルト的な D&D キャラクターとの出会い、忘れられない仲間たち、バルダーズ ゲートの制作に貢献したメモラブルズ思い出に残る試合。しかし皮肉なことに、おそらくプレイヤーを最も驚かせたのは、フランス語吹き替えの絶対的に壊滅的な品質でした。ゲーム全体の声を合計 2 人が担当しているため、クラブ ドロテの生き残りであるケンとほぼ同じレベルにあります。当時のプレイヤーなら、幼馴染みのイモエンや宿屋の主人のセリフ「うちの宿はエルフのお尻のようにきれいだよ」を覚えているに違いない。

Baldur's Gate: Extension Tales of the Sword Coast - 1999

当時はよくあったことですが、拡張版は基本ゲームのリリース後に 1 つだけリリースされました。多くの歓迎すべきバランス調整 (走って呪文を追い越すことはできなくなりました) に加えて、この拡張では、氷の下の迷路や完全な島など、いくつかの高レベル ゾーンへの導入として機能する村を含む新しいゾーンが追加されました。狼男、そして何よりも恐るべきダーラグの塔。トラップ、モンスター、パズル、手ごわいボスがいっぱいのこの巨大なダンジョンは、比較的高レベルのグループの冒険を見事に締めくくりました。ちなみに、最初の Baldur's Gate のレベル制限は、古いテーブルトップ ゲームの精神に基づいて、驚くほど低かったことに注意してください。さまざまなクラスがレベル​​ 7 と 8 の間で行き詰まっていたためです。この制限は、拡張機能により 8 ~ 10 に増加しました。 。

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn - 2000 (PC、Mac OS)

拡張から 1 年後、最初のタイトルからわずか 2 年後に、同じ開発者による大規模な続編が登場します。 Baldur's Gate 2 は、見た目が少し良くなっているとはいえ、多くのレベルで最初のタイトルに非常に近く、はるかに高いレベルのコンテンツを提供します。アドバンスド ダンジョンズ & ドラゴンズの第 2 版をリアルタイムに適応させたものであるため、ゲーム システムはほとんど変更されていません。このタイトル レベルでは、ゲームの各クラスを征服して開発するための拠点だけでなく、ロマンスのある仲間にはるかに重要な場所が与えられ、巨大な主要都市の外には何もありません。たとえそのコンテンツが最初のタイトルよりもはるかに豊富で興味深いものであっても、探索する必要がある少数の (大規模な) サイド リージョン。

おそらく最大の違いは、メインストーリーが占めている場所であり、今回は非常に重要で豊かです。巨大なダンジョンと、後で戻る機会のない多くのマップを備えた実際の行為。最初の BG の方式がスカイリムを彷彿とさせるとすれば、2 番目の BG の方式は、それ以来私たちが慣れ親しんできた RPG にはるかに近いものです。遭遇する敵や訪問する場所は、ビホルダー、ドラウ、リッチ、ドラゴン、そしてもちろんマインド フレイヤーなど、よりエキゾチックで高レベルです。物語の終わりはさらに壮大な展開を迎え、キャラクターはレベル 18 ~ 20 に近づきます。

Baldur's Gate 2: The Throne of Bhaal Extension - 2001

繰り返しになりますが、スタジオがバルダーズ ゲートの英雄の冒険の最終部分である拡張版をリリースするまでに要した時間はわずか 1 年でした。ストーリーをネタバレすることなく、この衝突はさらに伝説的な展開となり、キャラクターはレベル 40 に達し、原初の悪魔、さらには神と対決することになりますが、これはすべてのプレイヤーの好みではありませんでした。この最後の章は、物語をかなり壮観な方法で締めくくっており、いくつかの結末の可能性や、仲間ごとに異なる結論の可能性も提案していますが、これは当時としては明らかに革新的でした。しかし、彼女は、ガーディアンの塔に恐ろしい試練が満ちているという追加コンテンツを追加することも忘れませんでした。

Baldur's Gate : Dark Alliance - 2001 (PS2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス)

ファイナルファンタジーとキングダム ハートだけが、メイン タイトルと調和するのが難しい他のプラットフォームで奇妙なスピンオフを許可されるライセンスではありません。確かに、Dark Alliance は Baldur's Gate ライセンスの主要なゲームの一部ではないため、これについてはあまり詳しく説明しません。これらは RPG ではなく、むしろアクション アドベンチャー ゲームであるだけでなく、まだ Black Isle によって開発されているにもかかわらず、PC でさえリリースされていません。考えてみると、これは少し奇妙です。 Baldur's Gate 1 および 2 とのつながりは、他のものよりもむしろ、物語が同じ地域で行われるという事実に主にあります。昔のゼルダやハックアンドスラッシュに近く、3人のキャラクターが利用でき、1人または2人のプレイヤーでプレイすることが可能です。 Dark Alliance は、今でもファンがいるとはいえ、シリーズの RPG ほど好意的に受け入れられたとは言えません。代わりに、適切な名前のダークアライアンスと提携することもできます。ダンジョンズ&ドラゴンズ: ダーク・アライアンス、2021年にリリースされ、ゲームプレイの点では同じ継続性があります。このゲームに興味を持ったら、2021 年に最新のすべてのプラットフォームでリマスターがリリースされたことを知ってください。

Baldur's Gate : Dark Alliance 2 - 2004 (PS2、Xbox)

『Dark Alliance』から 3 年後、Black Isle Studios は、まだコンソールでの続編を提供してくれました。たとえそれがダンジョンズ&ドラゴンズルールの第3版に基づいているはずであっても、RPGではなくアクションアドベンチャー/ハックアンドスラッシュのゲームプレイが依然として見つかります。この物語は、バルダーズ ゲートを救おうとする英雄たちのグループが成長していく最初のタイトルの直接の続きです。プレイできるクラスはさらにありますが、キャラクターはあらかじめ決まっており、批判的な反応は常に非常に生ぬるいものでした。しかし、『ディアブロ』がコンソールに登場していなかった当時、それは確かに良い選択肢でした。本作は2022年にリマスター版もリリースされた。

Planescape Torment、Icewind Dale puis NeverWinter Night

これらのタイトルは明らかに Baldur's Gate 以外のライセンスの一部ですが、Black Isle や Bioware によっても開発されているため、少なくとも NeverWinter Nights よりも前には、トーンやグラフィックの点で非常に近いことがよくあります。これらについては、独自のファイルを作成する価値があるため、ここでは詳しく説明しませんが、CRPG はあなたを魅了します。明らかに見てみる価値があります。興味深いのは、それらも主要なゲームと並行して 99 年から 2000 年の間にリリースされたことです。開発者は怠けていなかったと言えます。近年、これらのゲームはすべて、目から血を流さずにプレイしたい場合、Beamdog によって「Enhanced Edition」と刻印されたリマスター版を入手する権利が与えられています。

Baldur's Gate: Enhanced Edition - 2012 (PC、Mac、Linux、iOS、Android)

すでに 10 年以上が経過していますが、最初の Baldur's Gate とその拡張版は Beamdog の手によってリマスターされる権利がありました。たとえ、変更の程度が、特にインターフェイスと AI の点で、壊滅的なパスファインディングを伴って、少し残念なものであることが判明したとしても。

リマスターのメリットは、このカルトタイトルを数多くのMODを導入することなく比較的良好な状態でプレイできることです。エンハンスド エディションでは、新しいコンパニオンが導入され、それぞれにリンクされたイベント、いくつかの新しいエリア、小さな快適さの改善、より多くのクラスとレース、追加の難易度モード、および別のゲーム モードであるブラック ピット、恐るべき戦いと少しの歴史のあるコロシアムが導入されます。

Baldur's Gate 2: Enhanced Edition - 2013 (PC、Mac、Linux、iOS、Android)

Baldur's Gate と同様に、Beamdog は Baldur's Gate 2 と Throne of Bhaal のアップデートを提供し、新しい仲間と前作で紹介された仲間たちの復活を提供しました。ブラック ピットには、ライセンスの戦闘システムを特に高く評価する人のために、続編を楽しむ権利もあります。

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear - 2016 (PC、Mac、Linux、iOS、Android)

非常に驚くべきことですが、リマスター後、ビームドッグは最初のバルダーズ ゲートの物語の直接の続編を提供することを決定しました。興味深いストーリーを備えた、かなりの長さの新しいキャンペーンを提供することに加えて、この拡張では、最初のゲームの勝利の終わりと 2 番目のタイトルでの主人公の困難な始まりの間のリンクも作成されます。このゲームに対する評価はかなり賛否両論ありましたが、私たちの場合は非常に感謝していました。また、続編で忘れ去られたさまざまなチームメイトに栄光の瞬間を与えることもできます。

Baldur's Gate 3 - 2023 (PC、PS5、Xbox シリーズ)

最後に、こちらが新しいスタジオの手による Baldur's Gate 3 です。ラリアン。 1 作目から 3 作目のゲームのリリースまでに 25 年が経過しており、最新のグラフィックスと完全なアニメーションと音声の対話を備えたこれらのゲームは、技術的にも予算の面でも明らかに比類のないものになっています。 BG3 はダンジョン&ドラゴンズのルールの第 5 版に基づいており、戦闘はターン制のみです。たとえライセンスがそのルーツを維持すべきだと考えているプレイヤーを悩ませるかもしれないとしても、それはテーブル ゲームの精神とルールにはるかに忠実です。この物語は、たとえ 1 世紀が経過し、主人公が異なっていたとしても、Baldur's Gate 2 Throne of Bhaal の続編であることに変わりはなく、前任者のプロットの特定の仲間や要素が見つかります。彼が前任者の成功に匹敵するか、あるいはそれを超えることができるかどうかはまだ分からない。

Larian Studios は、3 年間にわたる早期アクセス段階を経て、ついに BG3 を世界に向けて発表し始める準備が整いました。大規模かつリッチであり、明らかに成熟した視聴者向けに設計されたゲームを探索する準備をしてください。思い切って行動することに躊躇している場合は、ここにすべての情報があります。