Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC を 3 時間プレイしましたが、ゲームよりも難しそうです。

L'拡張エルドツリーの影に下船します6月21日次に、バンダイナムコから、数週間後にどんな苦しみが待っているかを知るために、パリで3時間プレイするよう事前に招待されました。ビデオゲームの世界でのジャーナリストの評判は現状のものですが、はっきりさせておきますが、私はもう終わりですエルデンリングそして、マレニアを含む上司全員を、政府からの召喚も援助もなしに殺害した。彼女をソロにさせてください。私も全部コンプリートしましたフロム・ソフトウェアのタイトル以来デモンズソウル、ル・ボス・ラン・デそしてたくさんのSouls-Likeを完成させましたPの嘘または新しい堕落の主たち。私は優れたプレイヤーであるとは言えず、決して優れたプレイヤーではありませんが、これは DLC の難易度に関する私たちのコメントの妥当性を評価するのに役立つはずです。

  • ジャンル: DLC, アクション RPG, オープンワールド
  • 発売日:2024年6月21日
  • プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ
  • 開発者: フロム・ソフトウェア
  • 発売元:バンダイナムコ
  • 賞金 : 39,99 €

影の領域に追放されました

Shadow of the Erdtree は、ベース ゲームの 2 つのかなり手ごわいボスを倒した後に始まります。ブラッドロードのモグそしてラダーン将軍。新しいキャラクターの誘いで、ただ半神の枯れた手を掴むだけミケラ新しい隠し領域、シャドウレルムに転送されます。そして私たちは、女神マリカの昇天と世界樹の起源についての真実を発見するために、彼女の信者たちとともにミケラの足跡をたどることに誘われます。しかし、私たちが期待していたように、Torrent を使用してあるポイントから別のポイントに移動するだけでは十分ではありません。

いつもの FromSoftware と同様に、この DLC は、基本ゲームと提供されるオプションのチャレンジをクリアした高レベルのプレイヤーを対象としています。 『Shadow of the Erdtree』は、スタジオ史上最も充実した拡張版と言われています。あ大きな領域、ネクロリムバスとほぼ同じサイズゲームの最初の地域があなたを待っています。それには以下が含まれますたくさんのダンジョンVoilorage に匹敵し、何よりも10 人の新しい主要ボス、非常に難しい。今回のプレイセッションに提供されたキャラクターは、レベル 150、完全にアップグレードされた武器を備えています。

視覚的には、Shadow Realm は印象的ですが、少なくとも最初は、Underworld の他の部分と多くの共通点もあります。もっと明確ではないことを時々後悔するかもしれませんが、探索できなかったセクションはよりエキゾチックに見えます。私たちが訪れたダンジョンにはすべてユニークな外観と構造安心していただけるのであれば、これらは通常のリサイクルされたカタコンベではありませんでした。大部分は敵も新しいたとえ数匹の犬に出会ったとしても、そして一匹の犬に出会ったとしても、ドラゴン君マグマ君それは隅に転がっていたものでした。

武器と涙

最初から、これは拡張版であり、Shadow of the Erdtree は新しいゲームではないことを明確にしましょう。ゲームプレイに革命を起こすことを目的としたものではありませんエルデンリングより。これは主に、すでに非常に豊富なゲームを拡張し、時には少し欠けていた非常に高レベルのコンテンツを提供するために役立ちます。 」すべてをさらに詳しく「」は彼のプログラムで、地域と上司が言及されていますが、複数の人物も登場します。30の武器、多くのオリジナルの呪文、召喚獣、防具、消耗品。これらはすべて、PvE だけでなく PvP でも新しいプレイ方法です。

しかし、スタジオが行った興味深い妥協案が私たちの注目を集めました。良くも悪くも、フロムソフトウェアはゲームに難易度モードを決して提供しません。それはプレイヤーがコンテンツにどのようにアプローチするか、そしてどのようなビルドを使用するかによって決まり、難易度が決まります。この DLC では、特別なアイテムが主要な場所で見つかるため、それはもう少し直接的です。猶予サイトで使用してください与えるダメージを増やし、受けるダメージを減らし、トレントと召喚獣を強化することもできます。この効果は影の領域にのみ適用されますが、メッセージは明確です:このボーナスの有無にかかわらず、挑戦するつもりですか?

私たちが遭遇した主要なボスはすべて、ミケラの忠実で非常に強力な戦闘機を 1 人または 2 人召喚することができ、ボスの注意を引き付けることができ、さらにはしばらくの間敵を攻撃することさえできたので、これが私たちが得た唯一の助けではありませんでした。基本ゲームと同様に、これでも代わりに対戦相手のライフが増加します。しかし、前述のボスの難しさを考えると、少なくとも最初は、主要なボスにとってこれはおそらく贅沢ではないでしょう。

召喚獣と精霊の灰を使い、何度も試みた末に四季の獅子に立ち向かい、倒すことができましたが、苦戦しました。彼は体力が豊富で、攻撃の数も多彩で、一歩間違えれば屈強なキャラクターを一瞬で倒す能力も完璧です。それにはいくつかの段階がありました。視覚的には、竜巻、稲妻、霜の波などの戦闘も非常に印象的でした。などなど。助けを借りずにボスを完全に倒すためにボスの攻撃をすべてマスターするには、多くのスキルや訓練が必要です。難易度的には間違いなく同等でしたプラシドゥサックス少なくとも。

私たちが直面する機会があったもう 1 つの主要なボスである双子の月のレラナ (あなたは正しく読んでいます) は、私たちにあることを強く思い出させました。レディ・マリアのステロイドを加えたバージョンブラッドボーンより。攻撃の長いコンボのリズムとダウンタイムを利用することを学んだ後でも(その連続は何もできずに私たちを殺すことができます)、彼女はまさに呪文と攻撃の洪水でフェーズ2を開始しました。エレメンタル効果。いよいよわかったと思ったとき、彼女は自分のあだ名が「ツインムーン」である理由を教えてくれました。

自分で作るたとえ体力が100%であっても、部屋の反対側で即死する多くのパッドが破壊される可能性があります。しかしそうでした不公平どころか, 次のトライでリズムに乗ってジャンプすることで回避できたので。このすべてで覚えておくべき点は、これら 2 つのボスは DLC の最初のボスにすぎないということです。このレベルの困難に直接遭遇した場合、私たちにできるのは、私たちを待っている最後の課題で何度も死ぬことを心理的に準備することだけです。

もちろん、Shadow of the Erdtree は、各ボスを 1 人ずつ突き刺して「ガッ」と試みるだけではありません。 Elden Ring は何よりもオープンワールド ゲームであることを忘れてはなりません。シャドウランズの訪問できるエリアは限られていましたが、追加コンテンツが豊富、いくつかのオリジナルダンジョンを探索できます。彼らのそれぞれの上司は、たとえ私たちに悲しいサプライズを用意している人もいたにもかかわらず、はるかに親しみやすかったです。侵略者や人型ボスのAIにも改良が加えられているようだ。

この地域とそのダンジョンに生息する通常の敵も冗談ではなく、その多くは基本ゲームの大半のボスに比べて羨ましい点が何もありません。ただし、少しの練習と正しいアプローチで対処できます。補助コンテンツを読み進めて、マップの残りの部分にアクセスする方法を見つけるレベルとパッシブボーナスを蓄積して、実際のボスよりも有利に天秤を傾けることができます。ただし、新しい地域は完全にオープンしたわけではありません。一部のセクションはブロックされており、アクセスするにはストーリーを進める必要があります。場合によっては、上司があまりにも厳しいと判明した場合は、代替手段を見つけなければなりません。

有望な

すべては、Shadow of the Erdtree が私たちが待ち望んでいた拡張版であり、壮大な新エリア、トリッキーな敵、恐ろしく難しいボス、そしてたくさんの新しい装備を備えていることを示しています。レシピに大きな変更はありませんが、私たちを待っている痛ましい驚きを発見するために、レシピにもっと時間を費やすのが待ちきれません。

スチーム

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