PCとPS5でのDeathloopのレビュー

タイム ループの原理は、数多くのフィクション作品で使用されており、映画だけでも、優れたグラウンドホッグ デーやばかばかしい明日のエッジなど、非常によく知られたものをいくつか挙げることができます。また、アニメでは Re:ゼロから始まります。一つだけ挙げると、異世界での生活が始まります。そして、私たちにゼロからのスタートや、近年私たちが受けてきた優れたローグライクゲームの氾濫でほとんど死亡した後、ゼロからのスタートを強いられるゲームが不足していないのであれば、レベル、同一のイベント、およびレベルを維持するのは別の話です。あるループから次のループまでの文字。私たちは最近、この分野でよくサービスを提供してきました。忘れられた都市そして何よりも12分。もっとデスループは、タイムループという巨大なパズルを必死に解こうとしている間、プレイヤーの興味を数十時間保持し続けるという、より大きな野心を持っていますが、彼の解決策は、同じ日に8人の特定のターゲットを殺すという単純なものに見えます。

  • ジャンル : FPS、アクション
  • 発売日:9月14日
  • プラットフォーム: PC、PS5
  • 開発者: Arkane スタジオ
  • 発売元: ベセスダ
  • 価格: €59.99 で入手可能アマゾン
  • テスト対象: PC

エントリをループします

私たちの物語は、バミューダトライアングルに少し似た北欧の小さな島、ブラックリーフで行われます。この不気味な岩は、超常現象の源であるという評判があります。数十年間、不透明な意図を持ったさまざまなグループが自分たちの利益のためにこの物体を悪用しようと試み、最終的にそのうちの 1 つが特定の方法で成功しました。良いニュースは、彼らの永遠の命の探求が報われたということですが、悪いニュースは、彼らは毎日リセットされる永遠のタイムループに閉じ込められ、最終的には同じ出来事の記憶と死の可能性を消去するため、決してそれに気づかないということです。 。そのため、いつも同じ日にまたやり直してしまうのですが、これは二日酔いの人にとっては非常に悪い知らせです。

そして残念ながら、これは私たちが演じるコルトという記憶喪失の主人公の場合に当てはまりますが、これは Arkane の前作との多くの共通点の 1 つでもあります。獲物。ビル・マーレーと同様、島の他の大多数の住民と比較した彼の唯一の利点は、さまざまなループの記憶を保持していることです。これにより、彼は敵対的なバーサーカーが住む島を探索しながら、自分の記憶や出来事を少しずつつなぎ合わせる機会を得ることができます。バーサーカーの多くは、次の日がもはや存在しないタイムループに適応したライフスタイルを採用しているようです。たとえそれが残酷で血なまぐさい人生に終止符を打つことを意味するとしても、強い感情のために。彼は、島にいるもう一人の人物、ジュリアナも彼の記憶を保持していることを発見します。そして、彼女はこの非公開のセッションで唯一の対話者と主な敵対者の両方の役割を果たします。

SOS自殺ホットラインはこちら

彼女はしばしば無線で主人公と会話し、彼にちょっとした付き合いを申し出て、彼女なりの方法で(牛革のように)彼をサポートします。しかしその一方で、彼女はタイムループから逃れようとする彼の計画を阻止しようとすることもある。私たちがあなたに発見させたさまざまな理由により、幻視者と呼ばれる島の特定の8人の住人を殺さなければなりません。超強力で超自然的な暗殺者としてのスキルを確認した後では、それは簡単に思えるかもしれませんが、ストーリーとゲームプレイの大部分はこれらの強力な人物を殺すことを中心に展開します。何事も単純ではないため、彼らは私設軍隊、研究中に得た超能力、そしてさまざまな安全手段を備えて島中に散らばっている間、同じ日のうちに全員が死ななければなりません。比較的近づきやすく簡単に殺せる者もいれば、鍵のかかったバンカーの奥深くに隠れたり、マスクを着用することで得られる匿名性のおかげで群衆の中で溺れたりすることを好む者もいる(これは新型コロナウイルスだけでなく、目に見えてボールからも守られる)。

それで十分ではなかったので、ジュリアナもあなたの人生を台無しにするためにあらゆることをします(おそらく彼女はあなたの元ですか?)。実際、彼女はさまざまな方法であなたを殺そうとしますが、通常は武器を手にそのエリアに到着すると、現在のループが終了し、殺された主要なターゲットが生き返り、ゼロからやり直すことになります。ほとんど。ほぼ、最初からプレイヤーとしての経験から豊かになるため、これはローグライクではなく、島は 1 つのループから次のループまで完全に同一のままです。トム・クルーズやスバルのように、あなたは島の住人を監視し、住人が書いた紙をすべて読むことで、あなたを待っている危険、より簡単に目標に到達する方法、島の多くの秘密を発見します。機密情報を放置したまま。

一時的洗濯機

したがって、ブラックリーフとその住人を細部に至るまで知り、旅と行動を細心の注意を払って計画するために、ブラックリーフで起こるすべてのことについてできるだけ多くの情報を収集する必要があります。同じループ内で最終的に 8 つのターゲットすべてを殺害するための一連のイベント。幸いなことに、うまく設計されたマップとジャーナルには、過去のループに基づいたフローチャートと因果関係のリンクを使用して、これらすべてが明確に要約されています。そうでなければ、これは多くのゲーマー、特にゲーム セッションの間隔が広いゲーマーにとって、対処しがたい頭痛の種となるでしょう。もちろん、特にジュリアナが必ず嫌がらせをするので、この計画を実行することは別の障害になります。後者は、勝利に近づくにつれてますます攻撃的になります。同様に、より警戒し、より良い装備を備えた敵にも当てはまります。また、失敗した場合の次のループであなたを助けるためのより多くの残留物も見つかります。

オープンワールドが多数存在する現在、次のようなことがわかったとき、懸念するのには十分な理由があります。Deathloopにはリアルゾーンが4つしかありません、特に大きいわけでもありません。それにもかかわらず、それらは非常に密集しています。まず第一に、それらは互いに非常に異なっており、暗い石と殺風景な建物、放棄され錆びた軍事施設、そして派手な 60 年代のアールデコの層が混在し、個性に満ちています。視覚的には決して平凡ではなく、秘密や興味深い要素が随所に散りばめられています数は多くありませんが、時間帯によってゾーンが変わり、特定の建物にアクセスできるかどうかが異なりますエターナリスト主催のコンサートなどのイベントによっては、日中満潮で洞窟が塞がれてしまうため午前中に行かなければならず、午後には吹雪いて場所が大きく変わってしまいます。ブラックリーフの秘密をすべて発見したい場合は、各エリアを 1 日の 4 つの時間帯に再訪する価値があります (またそうすべきです)。また、その秘密は数多くあります。

ゲームが冒険を通して私たちの手をしっかりと握っているのは本当に残念ですが、デスループのコンセプトは明らかに、解決策を見つけるための実験と発見に役立ちます。この場合を除いて、チュートリアルは相互に続き、メニュー、フローチャート、そして最後に必須の目的地も続きます。もう少し自由に行動できるようになれば、終わりはもう目前に迫っています。発見の喜びの大部分を芽のうちに摘んでしまうような息苦しくなるような支援なしに、ゲームをプレイして発見することを選択できたら本当によかったと思います。良い点は、頭をオフにしてもプレイできることですが、悪い点は、パズルがメイン ストーリーに関する下品なマーク付きパスになることです。

すべてから逃れる良い方法は、ヒットマンのように、より複雑で台本に基づいた方法で特定の暗殺を組織することです。。必要に応じて、殺害や探索を楽しむために自由にループを完了することもできます。かなりトリッキーなオプションのパズルもいくつか用意されていますが、ソーシャル エンジニアリングには決して依存せず、適切なタイミングで適切な場所に適切な紙を見つけることに重点を置いています。また、何かにアクセスするために特定のマップ内でバッテリーやクランクなどのランダムな一般的なアイテムを検索しなければならないなど、単にイライラして非常に怠惰なアイテムもあります。そのようなアイテムを持ち歩くことは不可能であるためです。あなたの武器庫とは異なります。したがって、地図の最小の隅を 4 回検索して再検索することになります。

死の戦利品

各ループは、より印象的な武器を手に入れるのに役立つ同じ基本的な装備で開始します。しかし、Residium のロックを解除し、島の秘密を発見すると、各探索の間に利用できる真の永久兵器を構築できるようになります。。もちろん、これには武器も含まれます。基本的な武器はジャムする可能性があり、致命的になる可能性もあります。さらに、アップグレード用のスロットを備えたレア、エピック、さらには伝説的な武器や、多かれ少なかれ強力ではないパワーも含まれます。島にあるいくつかの伝説的な武器を研究することは、脱出に大いに役立ちます。発砲を止めずにリロードできるマシンガンなど、それらを使用すると非常に満足感が得られます。武器の選択はアプローチにも影響します。たとえば、ネイル シューターはショットガンとは異なり、音は静かですが、銃撃戦では実用的ではありません。

コルトは、彼の特性に影響を与えるさまざまなチャームを装備することもでき、パワーと組み合わせてターゲットへのアプローチを管理する方法にも影響します。たとえば、あらゆるものをハッキングして遠くから攻撃する能力、より多くのライフを得る能力、毒ガスの影響を受けない能力、静かに走る能力、古き良き二段ジャンプ能力、より多くの弾薬を運ぶ能力などがあります。モジュールと呼ばれる超常的な力も同じ精神に基づいており、2 回生き返ることができる不動のものに加えて、他の 2 つを輸送することができます。透明化と転送は、エリアに侵入し、アクセスできないショートカットを使用するのに非常に役立ちます。ネクサスを使用すると、近くの多くのターゲットを静かに(またはそうでなく)同時に殺すことができますが、カオスのような他のものは、その名にふさわしいものであり、さらに奥深くに突入することができますあらゆる方向に掃射して杭を積み上げます。これらはすべて、目立たずにプレイしたり、大声で小言を言ったりするのに役立ちます。マルチプレイヤーではその重要性はさらに高まります。

脳死

ゲームのトレーラーでは最初から戦闘がかなり強調されており、無理に潜入の達人をプレイしない限り、戦闘は遍在していると言わざるを得ません。通常は、出会ったものをすべて殺すほうが簡単です。この点では、このゲームは非常に寛大であると言わざるを得ません。なぜなら、あなたを見つけただけで驚いた敵を即座に処刑できるため、難易度は即座に損なわれます。動物寓話はミニマリストであり、永遠主義者は島の唯一の敵であるが、彼らはかなり多様な武器を持っており、かなりひどいことをしているが、彼らは共通して壊れやすく、コルトの言葉に戻るにはひどく愚かである(ただし、より丁寧)。デフォルトでは、彼らは自殺行為を行っており、発見されると、ショットガンを持って角の後ろに位置するだけで、難なく数十人の敵を倒すことができます。あなたに移動を強制する唯一のことは、弾薬が尽きて、状況があなたを逃れて警報が発せられたときに敵の増援によってあなたの命を失うことです。少なくとも、彼らは質を量に置き換えます。

思い出してみましょう。コルトの特別な力は、1 日の 4 つの時間帯のそれぞれに少なくとも 2 回生き返ることができることです。。場合によっては、特に最初はそれほど多くない場合もありますが、ひどい落下や罠、または戦いを軽視しすぎると、定期的に死ぬのが普通です。もう一度言いますが、ゲームのコンセプトと難易度はアクセシビリティという祭壇の上で犠牲にされています。理論的には、実際の結果を伴わずに 1 日に 8 回死亡する可能性があるため、死亡後にループをリセットするという概念からは程遠いです。その後、Residium でいっぱいになったら、自分の力、魅力、武器を使えば、マップ上を疾走して獲物を仕留めてから同じように去る本物のデスマシンに簡単になれます。まるでベセスダやアルカンがプレイヤーを失ったり、障害を乗り越えさせられたりすることを恐れているかのようだ。難易度モードやゲーム体験を設定するオプションがないことを改めて残念に思いますさまざまなプレーヤーにより適したものを提供します。 『Deathloop』の開発は難しかったようですが、それがおそらくそのような問題を説明するものであり、可能性があっただけに残念です。

死が二人を分かつまで

ある時点であなたを気楽さ、ひいては退屈から救ってくれる唯一のものは、大きな変数である勇敢なジュリアナです。あなたの愛憎の関係は一つのことですが、ジュリアナがあなたを殺すためにあなたがいるエリアに侵入したとき、他のプレイヤーが制御している可能性があります。ダークソウルで赤い幽霊が侵入したときと同じように、最高のことも最悪のことも予想できます。エリアからの出口は封鎖され、コルトは脱出するために特定のアンテナをハッキングする必要があり、コルトは一時的に露出するか、侵入者を殺すことを強制されます。ジュリアナは、スナイパーライフルや逆に短距離武器など、さまざまな方法で装備できます。彼女には、基本的な敵の外観を取得したり、敵に自分の外観を与える能力など、さまざまな可能性のある力もあります(恐ろしいと同時に面白いです)。そして、使用される戦術でさえ、遭遇を劇的に変える可能性があり、それは公然とあなたを攻撃したり、待ち伏せしたり、逃げる前に嫌がらせをしたり、あるいはプレイヤーが物語を破壊することを決定した場合、非常にまれなケースでは完全にあなたを支援することさえあります。

実際、ゲームにはジュリアナに関する 3 つのモードがあり、AI のみを使用するオフライン モード、AI と任意のプレイヤーを使用するオンライン モード、そして最後に、AI を統合するフレンド モードのみですが、友人への侵略の特権。特にボーカルの場合、友人のループを台無しにするのは陽気な場合があります。コルトにはいくつかのライフがあり、再び開始するのは非常に速いためです。逆に、デスループでまだ困難を抱えているプレイヤーにとっては、代わりにビジョナリーを倒すことで大きな後押しを与える方法です。ただし、同じ日にジュリアナを殺したとしても、ジュリアナは同じループ中に何度も侵入する可能性があるため、チャンスが訪れたときにそう簡単にゲームの終わりに到達するとは期待しないでください。

ただし、ジュリアナ側で真剣にプレイする方がはるかに楽しいです。ゲーム内のこの小さなゲームモードはオプションであり、ストーリーのさらにいくつかの小さな要素を明らかにしますが、実際には義務的なものは何もありません。その興味は主に、いくつかのゲームに連続して勝つ、特定の方法でコルトを倒すなど、ポイントを獲得するために完了する必要のある多数の目標にあります。これらのポイントはジュリアナをレベルアップし、新しい力と新しい武器のロックを解除し、ループを通じてコルトをより効果的に追跡できるようになります。これは間違いなく、特にバランスの取れた試合の場合、このゲームで最も楽しく満足のいく側面であり、おそらく爆発、レーザー、地雷の 3 つのモードがある手榴弾だけでなく、すべてのパワーを実際に使用する唯一の機会です。これにより延長も可能となりますDeathloop の寿命は、ストーリーを完了して大部分の秘密を見つけるまでに 20 ~ 30 時間の範囲です。。確かにメインストーリーだけを集中してやれば初回でも10時間以内でクリアすることは可能です。

Deathloop は、暗殺をベースにした時間パズルを背景に、ジャンルとインスピレーションを組み合わせた優れた体験です。島とキャラクターは個性に満ちており、探検して秘密を発見するのは最初は満足のいくものになります。しかし、このタイトルにはその野心に匹敵する手段がなく、あまり優れた FPS や優れたパズル ゲームではなく、潜入と暗殺の創造性においてヒットマンのレベルに達していないことがすぐにわかります。制限はあるものの、ブラックリーフ島では楽しい時間を過ごしており、ループからループへとどんどん進み、電光石火のスピードでターゲットを倒すのは楽しいものです。マルチプレイヤーによる侵略は、ゲームの他の部分では提供できない難しさと挑戦を追加します。

さまざまな時間帯にエリアを探索してパズルを解決しましょう

ゾーン別、期間別のイベントや指標を監視するメニュー

ジュリアナとのマルチプレイヤーで侵略するか侵略されるか

スチーム

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