Dragon Age The Veilguard レビュー: BioWare とカルト的なビデオ ゲーム ライセンスの 1 つが力強く復活?

みたいな混合レセプションで数試合を終えた後、マスエフェクト 3などドラゴンエイジ異端審問。次のような完全に失敗したタイトルが続きます国歌などマスエフェクトアンドロメダ、私たちはそれを言うことができますドラゴンエイジ・ザ・ヴェールガードBioWareにとって最後のチャンスゲームのようだ。この機会に備えて、スタジオはセキュリティに万全を期しているようです。なぜなら、このスタジオは、最後に大成功を収めたゲームの 1 つから多大な影響を受けているからです。マスエフェクト 2。これから見ていきますが、結果は対照的な場合があります。

  • ジャンル: アクションRPG、アクションアドベンチャー
  • 発売日:2024年10月31日
  • プラットフォーム: PC
  • 開発者: バイオウェア
  • 発売元: エレクトロニック・アーツ
  • 価格: 基本バージョンの場合、€59.99 ~ €79.99
  • テスト対象: PC

バイオウェアのドラゴネイジャー

物語はドラゴンエイジ異端審問の終了から数年後に始まります。多くの有名な人物が登場する彼のスイート。言うまでもなく、ゲームとその最新の DLC を完了していないと、シナリオの面白さの大部分を占める要素を見逃してしまう危険があります。ヴァリックは、終末的な規模の魔法の儀式を準備している元チームメイトの一人であるソラスの捜索を指揮するために、あなたがプレイするルークを雇いました。ミッションはゲームが導入されるとすぐに達成されますが、原子力発電所を破壊するように頼まれた場合、すぐに影響が出るのと似ています。古代の堕落した 2 人のエルフの神が野に放たれ、彼らを阻止できるのはあなただけです。したがって、歴史が物語っているように、「仕事ではすべてあなたのせいです!

『Dragon Age The Veilguard』はストーリー豊かな RPG を目指しているため、このテーマに関しては言いたいことがたくさんあります。そもそも、たとえ彼が私たちのもとを去ったとしても独自のバージョンの主人公ルークを自由に詳細に作成します(人種、性別(またはその欠如)、階級、背景、外見)音キャラクターとその目的は多かれ少なかれすでに固定されています, 少し残念かもしれません。彼は、そこはかとないユーモアのセンスと、何かを残したカリスマ性を備えた真に英雄的なキャラクターです。意地悪をするという選択肢はありません。冒険中には、より思い切った選択肢がいくつかありますが、対話中に漠然と不愉快になることを選択することもできます。

プライムでは、ダイアログホイールにはアイコンが豊富に含まれていますが、回答やその論調の一部を明確に伝えるには程遠いものです。ルークがしっかりしていようとしているのに、内気なティーンエイジャーのように振る舞っているのを見て、私たちは目を丸くします。物語は順調に進んでおり、たとえ存在するメリットがあるとしても、あなたの選択のうちのいくつかは、終わりに近づく前にその進行に重大な影響を与えることができると判明すると言わなければなりません。物事を盛り上げるために、1 つまたは 2 つのデカルトの選択肢を計画します。サイドクエストでも解決の自由度が低いのは本当に残念です。

7人のサマリア人

神々を止めるには、マス エフェクト 2 との類似点の 1 つであるだけでなく、彼の大義を支援する準備ができている専門家チームを採用する必要があります。7人の仲間彼らは皆、信じられないほど親切で、献身的で、共通の利益のために自分自身を犠牲にする準備ができていることがわかりました。ルークと同じように、彼らもみなスーパーマン症候群に苦しんでいるように見えます。より対照的で攻撃的なキャラクターに慣れてしまうと必ずイライラしてしまいます(はい、私が見ているのはあなたです)バルダーズゲート 3)。

オンアルアベンジャーズ結成の感想、ただし、キャプテン・アメリカとドクター・ストレンジに似たキャラクターのみです。ザマニ教の演説登場人物もこの分野では役に立たず、彼ら自身が物語を「」で要約します。私たちは世界を破壊しようとするエルフの神々から世界を救います。「まれに起こる道徳的対立は、それを達成するために喜んで払う犠牲に基づいており、それは高揚するものではありません。

悪魔に取り憑かれた暗殺者やネクロマンサーなど、普段は対照的なチームメイトが、とても優しくて、楽しくて、自分に対してクリーンであることが判明したのは、やはり残念だ。本当に際立っている唯一のキャラクターは、(最初​​は)悪口を言うことをためらわない筋肉質のクナリであるターシュです。 BioWare は、エピソードを開発していなかったということを一瞬忘れたようです。ライフ イズ ストレンジそして私たちは、「気まずい」と思われるかもしれない時期に、彼の性自認に関連する一連の探求にさらされます。

それにもかかわらず、シナリオはかなり興味深いもので、紆余曲折と戦闘エピソードが含まれています。その伝承も忘れられていません。ドラゴン エイジ ユニバースの最大の謎に対する答えがついに得られ、本当に必要だったストーリーに複雑さと微妙なニュアンスが加わりました。ソラスも物語全体で重要な役割を果たしており、非常に興味深い箇所がいくつかあります。皮肉な人と話すのはほとんど新鮮です。

たとえ彼ら自身にとっては少々親切すぎるとしても、あなたの仲間も興味を持たないわけではありません。彼らは皆、(非常に)彼らの過去につながる長い一連のクエスト、メインプロットと同様に。私たちは彼らをよりよく知り、彼らに影響を与えるようになり、彼らは一般的により微妙であり、物語の終わりに向けてより豊かなキャラクターを持つことを認識する必要があります。彼らについては悪いことばかり言われてきましたが、彼らはそれなりに愛おしい存在であることは否定できません。 Veilguard のやや「漫画的」な芸術的方向性が好きかどうかに関係なく、1 つ認めなければならないのは、顔が非常に表情豊かで、それが助けになるということです。もちろん、始めることもできますチームメンバーとのロマンス人種や性別の区別なく。少なくとも、私たちが好むバージョンの Rook を何も見逃すことなくプレイできます。

ゲームプレイ

Dragon Age Origins のゲームプレイに戻ることを夢見ているなら、思い通りに進んでください。ヴェールガードは、アクションRPG純粋、回避、ブロック、パリィする必要があります。グループ サイズは次のように設定されました。3文字のみであり、コントローラーでのプレイが推奨されます。3つの能力を搭載、チームメイトのように。これは非常に少ないように思えるかもしれませんが、それを補うために他のツールが利用可能です。クイックヒット、チャージショット、ジャンプ攻撃、遠距離射撃、コンボ、その他の戦闘動作が利用可能です。

通常のホイールを使ってゲームを一時停止したり、アクションの速度を落とさないようにトリガーのさまざまな組み合わせを使用してグループに命令を与えることができます。一見単純そうに見えますが、考慮する必要がある抵抗、弱点、相乗効果のさまざまなシステムがあります。ルークは次のいずれかを選択できます3つのクラス利用可能なのは戦士、盗賊、魔術師であり、それらはすべてまったく異なるプレイ方法であることを認めなければなりません。

時間が来たら新しいゲームを再開する良い口実になります。各クラスにもあります2種類の武器毎回非常に独特なゲームプレイで。たとえば、ウォリアーの剣と盾を防御的に使用したり、大きな両手武器を使用したりできます。魔術師でさえ、短剣と魔法の球を持って戦いに飛び込み、敵を爆破する前に突撃することも、杖を振りながら後ろに下がって呪文を振ることも選択できます。泥棒は、臆病者のように遠くから矢を放つことも、ふざけた行動をとりながら 2 本の短剣を使うこともできます。誰にとっても何かがあります。

ゲームプレイはレベル全体で変化します。膨大なスキルの輪完了すると、新しいパワーと 3 つの可能な専門分野のいずれかのロックが解除されます。必ずしも読みやすいとは限らず、ロックを解除するためのパッシブも明確ではありません。最終攻撃、究極攻撃、究極攻撃のダメージ ボーナスの違いを理解できるよう頑張ってください。幸いなことに、すべてはそれほど複雑ではないため、効果的なテーマのビルドを簡単に作成できます。これらすべてが実現します楽しくて魅力的な戦いたとえもっと豊かな動物寓話があれば歓迎されるだろう。いつも同じ敵と対峙しているような気がします。

略奪に対してはかなり異例だが効果的なアプローチがとられた。アイテムは本当にユニークであるのではなく、商人から別のアイテムを見つけたり宝箱から見つけたりすると品質が向上します。管理も簡単ですし、面倒な在庫管理から解放されます。しかし、それは表面的なものではなく、ルーンとエンチャントシステムすべてのキャラクターにとって豊富であると同時に多様です。コンパニオンには、よりシンプルなスキル ツリーと、独自の 4 つの装備スロットもあります。これにより、全員が戦闘の準備が整っていることを確認しながら、頭を悩ませることなくグループの構成を定期的に変更することができます。

ドアツードア

Dragon Age Inquisition はその構造においてオープンワールドタイプのゲームからインスピレーションを得ようとしましたが、Veilguard はその逆の方向性をとりました。確かにとても美しいエリアですが、何よりも非常に直線的です。廊下で敵と対峙する準備を整え、あちこちに分岐点があり、さまざまな宝物を入手できます。すべてに小さななぞなぞや単純なパズルが散りばめられており、すぐにやり方を学ぶことができます。これらはゲームの最初から最後までリサイクルされるため、開発者がこれらの貧乏人の試練に割り当てを課したのは残念です。ブライト沸騰を掘ったり、クリスタルを動かしたりするのが好きであることを願っています。

同時に、メトロイドヴァニアのように、適切なツールや力を必要とするさまざまな障害にも遭遇します。それぞれの仲間を仲間にすると、それぞれの固有の力という形でこれらのツールの 1 つがロック解除され、すでに説明したセクションに戻る。不思議なことに、ルークは仲間がいないときや意味のないときでも、仲間の特殊能力を使うことができます。開発者は明らかに、イベントごとにグループの構成を強制的に適応させることでプレイヤーをイライラさせることを避けたかったのですが、それはありがたいことですが、これは Dragon Age The Veilguard のデザイン、つまり表面的で一般的なものに非常に顕著です。

また、定期的に遭遇することになります扉と通行不可能な魔法の力の場今のところ。アクセスは、ゲームが対応するクエストを与えることを決定するずっと後まで開かれません。そうすれば、同じ地域に 30 回戻ることができ、おそらく今回はついにその探索を終えることができるでしょう。あまり有機的ではなく、敵がいたるところに再び現れます。これは、探索できる地域の数が非常に限られているということを痛いほど浮き彫りにしています。

これが心配な場合は、Dragon Age The Veilguard が前作の苦痛なシステムの大部分を放棄していることを知ってください。ミッションの合間にチームメイトと会話できる作戦基地のロックをすぐに解除でき、クエストを実行したりアイテムを販売したりしていくつかの派閥を進めることができますが、それだけです。

すべての視聴者向けに認定済み

ここまで書いてきたことを考えると驚くかもしれませんが、全体的に見て、Dragon Age The Veilguard は良いゲームであると考えています。時間が経つこともなく、ゲーム体験は必要な間は全体的に快適でした。完全にクリアするには70時間かかりますが、代わりに計画を立てる一部の補助コンテンツを無視して 40 時間。対話と探索の両方において、より自由がないのはもどかしいですが、ガイド付き冒険の原則を受け入れると、レールに従うのが楽しいことがわかります。そこには仕上がりは高品質ですすべてのレベルで、フルボイスの対話、優れた音楽、学びやすいゲームプレイ、愛らしいキャラクターが備わっています。

選択肢が豊富な難易度に適応することで、難しい選択をしたり、非常に白熱する可能性のある戦闘をしたりして眠りにつくことはもうありません。万人向けのゲームは誰にとってもゲームではないというのは批判になっていますが、BioWare がゲームを可能な限りアクセスしやすく楽しいものにするためにあらゆる努力を払っていることもわかります。 Steam には DRM がないことに加えて、EA アプリケーションを一度開く必要さえありません。遭遇したバグの数は非常に少なく、マシンのパフォーマンスは素晴らしく、ロードは高速で、ゲーム全体でクラッシュは 1 回だけでした。悲劇的なことだが、ニュースの見出しが大きく取り上げられることはめったになくなった。

Dragon Age The Veilguard は主流の AAA の真髄であり、それが意味する特質と欠点を備えています。たとえ自由がなかったとしても、アクセスしやすく、注意深く考え抜かれたコンテンツを備えた素晴らしい冒険に夢中になることをお勧めします。これは明らかに RPG にとって大きな欠陥であり、多くのプレイヤーを怒らせる危険性があります。皮肉なことに、リスクを取ることを避けながら、どんな犠牲を払ってでもオープンであることを追求することで、このゲームはライティングの点でいくつかの大きな失敗を犯します。 Veilguard はスタジオの以前のタイトルよりもはるかに優れていますが、プレイヤーと和解できる議論がまだ不足しています。

クラスやビルドごとに大きく異なる効果的なゲームプレイ

優れたパフォーマンスと発生したバグはほとんどありません

多くの場合直線的で制限的なため、私たちは自由と現実の選択肢を欠いています。

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