Diablo 4: シーズン 2 の新しいユニーク アイテムとレジェンド スキンのリスト

良くも悪くも、ディアブロ4と同じ道をたどっているようだディアブロ3ユニークなアイテムを備えており、そのパワーによってプレイヤーが使用するビルドを形作ることができます。これらは、どのスキルが高いレベルで実行可能であり、どのスキルがそうでないかを判断するのに役立ちます。それらの多くはまだ忘れられていますが、おそらくパッチで改善されるでしょう。パッチ 1.2.0 とシーズン 2 で導入されたアイテムとアスペクトのリストを以下でご覧ください。

非常に残念なシーズン1の後、ブリザードは、リリース以来要求されていた豊富なコンテンツ、バランス、機能を備えたS2でプレイヤーをD4に戻すつもりです。スタジオが失敗から学んだかどうかを総括で確認してください。

新しいユニークなアイテムを入手するにはどうすればよいですか?

  • まず、それを明確にすることが重要ですこれらのアイテムは永遠の領域のキャラクターでも利用可能になります(非季節モード)。これらはシーズン 2 に限定されたものではなく、後続のシーズンでも同様に見つかります。
  • それらは次の場所でのみ見つかります。ワールドレベル4、最高の難易度。
  • これらのオブジェクトの大部分は、5 ウーバーの上司パッチで導入されました。彼らを倒すのは難しそうに見えますが、運に頼る必要はありません。

D4 Voh のパッチ 2.0 にもまだ存在しており、Grigoire、Varshan、氷の中の獣、Lord Zir、Duriel、Andarielle などの高レベルのボスを使用すると、ユニークな、さらには神話上のアイテムを栽培することができます。ここに、直面する前に満たすべき条件のリストを記載したガイドがあります。

新作リストはこちらユニークなアイテムなど伝説的な側面。フランス語での正式名称はまだ不明です。

一般的なユニークなアイテム

暁の空のタセット(レギンス)

  • 非物理ダメージ タイプからダメージを受けると、6 秒間、そのダメージ タイプに対する最大耐性が +6 ~ 10% 増加します。この効果は一度に 1 種類のダメージにのみ適用できます。

神殺しの王冠(ヘルメット)

  • エリートの敵を気絶させたり、凍結させたり、動けなくしたり、ボスにダメージを与えたりすると、近くの敵を引き寄せます。 3 秒間、30 ~ 60% 多くのダメージを与えます。この効果は 12 秒に 1 回のみ発生します。

フリッカーステップ(ボットス)

  • 回避で敵を通過するたびに、アクティブなアルティメット スキルのクールダウンが 2 ~ 4 秒、最大 10 秒短縮されます。

ティボーの遺言(レギンス)

  • アンストッパブル中およびその後 4 秒間、与えるダメージが 20 ~ 40% 増加します。 Unstoppable になると、メイン リソースを 50 獲得します。

X'Falの腐食した印章(指輪)

  • Fluke: 時間経過によるダメージ効果は最大 50% の確率で発生し、近くの敵に同じ種類の 5 ~ 6% のダメージを与えます。

ソウルブランド(胸当て)

  • 治癒ポーションは即時回復しなくなりましたが、4 秒間 200% 回復に相当するバリアを付与します。バリアがある場合、ダメージが 10 ~ 20% 減少します。

追放された領主のタリスマン(お守り)

  • メイン リソースを 300 消費すると、次のメイン スキルは必然的に圧倒的になります。 Overwhelm によるクリティカル ヒットは 80 ~ 120% 多くのダメージを与えます。

野蛮な

強大なジョリッツのタスクヘルム(ヘルメット)

  • すでにベルセルクの影響下にあるときにバーサーカーの怒りを獲得すると、40 ~ 60% の確率でさらに激怒し、15% の追加ダメージ (乗算ダメージ)、1 秒あたり 2 の怒り、および 10% のクールダウンの短縮を与えます。

ドルイド僧

支石墓石(お守り)

  • ハリケーンがアクティブなときに岩をキャストすると、岩が自分の周りを回転するようになります。

泥棒

悪党の革(泥棒)

  • Inner Vision のおかげでエネルギーが無限にある場合、メイン スキルは 60 ~ 80% の確率でトラップ、ポイズン トラップ、またはデストラップを生成します。

ネクロマンサー

ブラッドムーンのズボン(レギンス)

  • ミニオンの攻撃は 3 ~ 7% の確率で敵を呪います。少なくとも 1 つの呪いの影響を受けた敵は、あなたから 70% の追加の圧倒的ダメージ (乗算ダメージ) を受けます。

ウィザード

ブルーローズ(指輪)

  • Fluke: 敵にダメージを与えると、最大 30% の確率で爆発的な氷点が形成され、25 ~ 35% のダメージを与えます。敵が凍結している場合、チャンスが3倍になります。

伝説的な側面

以下のパワーは、適切なタイプのレジェンドアイテムに出現する可能性があります。その後、オカルティストからそれらを抽出できます。

記録のために、各カテゴリの対象となるオブジェクトは次のとおりです。

  • モビリティ - ブーツとお守り
  • 攻撃 - お守り、手袋、指輪、武器

屠殺の様相(機動性)

  • 移動速度が 20% 増加します。ダメージを受けると、このボーナスは 2.5 ~ 5 秒間失われます。

要素の側面(攻撃)

  • 7 秒間、一連のダメージ タイプに対して 20 ~ 30% の追加ダメージ (追加ダメージ) を獲得します。この効果は、火、稲妻、物理の 2 つの要素グループを交互に切り替えます。続いて冷気、毒、影。

ワントンラプチャーアスペクト(攻撃的、野蛮人)

  • ラプチャーは敵からの出血ダメージを除去しません。この効果は 30 ~ 40 秒に 1 回のみ発生します。

生のマイトアスペクト(攻撃的、ドルイド)

  • Ursoid スキルで 15 人の敵を攻撃した後、次の Ursoid スキルは 30 ~ 50% 多くのダメージ (乗算ダメージ) を与え、敵を 2 秒間気絶させます。

芸術的な取り組みの側面(攻撃的、泥棒)

  • 100 エネルギーを消費すると、爆発性のスタン グレネードの波が放出され、20 ~ 30% の物理ダメージを与え、敵を 0.5 秒間気絶させます。手榴弾スキルが与えるダメージは 15% 増加します。

長い影の様相(攻撃的、ネクロマンサー)

  • 運: シャドウタイムのダメージ効果により、10 ~ 30% の確率で 3 つのエッセンスが生成されます。 Shadow Blight パッシブによるダメージは常に 2 つのエッセンスを生成します。

バトルキャスターの側面(攻撃的、魔女)

  • Fluke: 召喚スキルがヒットすると、最大 30 ~ 40% の確率で 12 秒間、召喚スキルのランクが +1 上昇します。この効果は3回まで重複可能です。

D4 では血の季節が数時間後に到来します。ジャーニーとバトル パスでレベルをより速く進めるために、準備をする時間はまだあります。このガイドでヒントとコツをご覧ください。

さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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