Diablo 4: Blizzard が変更とハイレベル コンテンツのストリームを計画

の結論としては、ベータディアブロ4、そしてわずか約2か月後にリリースに向けて一直線に、Blizzardはソーシャルメディア上で異常に饒舌であることが証明されています。数日間プレイできるようになった後、プレイヤーたちは肯定的なものもあれば否定的なものも含め、たくさんのフィードバックをくれたので、それは良いことです。現在のゲームの良い点と悪い点の分析

加えて、ベータ版のいくつかの重要な要素に関する数値データ、2つの注目すべきツイートが公開されました。

ブリザードはプレイヤーのフィードバックに応えます

ゲームデザインを担当する開発者の一人であるロッド・ファーガソン氏は、すべてのプレイヤーからのフィードバックを検討中であると述べた。そこから何を学び、その結果何が変わるのかについて、約 2 週間以内に回答する予定です。しかし、彼は現在のバランスを擁護していたので、劇的な変化を期待すべきではありません。クラス、ズームレベルとダンジョンのデザインインタビュー2週間前に作ったもの。彼らがこの問題を再考する決断を下すかどうかを見るのは興味深いでしょう。

開発者向けアップデート ストリームは 4 月に予定されています

2 番目のメッセージは、Diablo ライセンスのコミュニティ マネージャーである Adam Fletcher (別名 PezRadar) からのものです。同氏は、ゲームに関する次回の開発者ストリームが特別ゲストを迎えて 4 月に開催されることを認めました。次の 3 つのトピックが取り上げられます。

  • 進行状況
  • 上位システム(ナイトメアダンジョン、ヘルウェーブ、パラゴン高原)
  • ベータ版で学んだことについてのディスカッション。

次の開発者アップデートストリームについて多くの質問を受けています。それは4月になります。スペシャルゲストをお迎えします!

前回の開発ストリームでは、次のトピックは進行/エンドゲーム システムであると述べました。#ディアブロIV。ベータ版の学習についてもお話しする予定です。

— アダム・フレッチャー (@PezRadar)2023年3月30日

ストリームの日付や、それに伴うブログの執筆はまだ決まっていません。有名ゲストの正体も気になります。これは、たとえば、Blizzard の上級幹部、以前のゲームの開発者、または有名なゲーマー/インフルエンサーである可能性があります。

前作や WoW などの他の Blizzard ゲームと同様に、Diablo IV にはオープンワールドで遭遇する可能性のある珍しい敵が登場します。彼らを倒すと、珍しいユニークなアイテムを入手できます。ここでは、それらに関する情報と、21 枚の「スーパーレア」の位置を説明します。

さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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