Larian Studios が期限を守ることができれば、12 の基本クラスD&D5のが登場しますバルダーズゲート 3たとえすべてを待つ必要がなくても8月に早期アクセスを開始。また、ビデオ ゲームは、テーブルを囲むプレイヤーのグループとダンジョン マスターの想像力よりもはるかに柔軟性が低いため、特に各クラスの創造性とロールプレイ能力に関して、何らかの調整が行われることも期待しなければなりません。ただし、いくつかの詳細を除けば、クラスは似ています。したがって、D&D5 の紙のルールに基づいて、そのクラスが何であるかを知ることができます。パラディンそしてそれを最適化する方法。

バルダーズ ゲート 3 : パラディン
これはおそらく、ロールプレイングとストーリーラインの観点から最も変化したクラスです。D&D5。あるいは、忘れられた領域の神々が共同して、大きな制限的な人種差別主義者になるのをやめることを決定したのかもしれませんが、それは常に良いことです。要約すると、理論的にはすべての種族と属性のメンバーがパラディンになることができます。ただし、尊重すべき神聖な誓いのシステムがあり、誓いを破って苦行を拒否したパラディンはフォースウォーン パラディン クラス (オースブレイカー) を採用することを強制される可能性がありますが、それがゲーム内に存在するかどうかもわかりません。マルチクラス化が可能になりました。
D&D5 のパラディン自体は、以前のエディション (ああ、ライダー) と同じくらい強力で人気があり、制限は以前よりもはるかに少なくなっています。したがって、これにより、装甲とセービングスローの両方の点で非常に耐性があり、低レベルでも戦闘で手ごわい、防御と攻撃の両方でグループをサポートするためのツールが豊富にある、優れた近接戦闘機が得られます。さらに言えば、彼の高いカリスマ性により、特に Baldur's Gate 3 のようなゲームでは、仲間と通常の NPC の両方を説得できる主人公を持つことが大きなメリットとなるようです。そのため、彼はグループの「顔」の役割に適しています。
今のところ、どれもBaldur's Gate 3のオリジナルキャラクター明らかにされたのはパラディンですが、早期アクセスのアナウンストレーラーでは、ドラウパラディンが存在する可能性があることが示唆されています(上のサムネイルまたは下のビデオを参照)。ただし、これはまだ確認されていません。

パラディン:アビリティ
- ライフポイント:レベルごとに 1d10 + 体質修正。つまり、レベル 1 で 10 馬力 + 修正値、次に各レベルで 1d10 (ゲインが固定されている場合は 6) + 修正値になります。だから、同じくらい戦士。バーバリアンのみがより多くのライフを持っています(1d12)。比較のために、マジシャンそしてウィザードは 1d6、ドジャーそしてクレリックは1d8です。
- 鎧:すべての鎧と盾があるため、重鎧を着ることができます。
- 武装 :すべての武器
- セービングスロー: 知恵とカリスマ性。知恵は、精神全般を対象とする効果や呪文から保護してくれます。これは非常に便利です。ただし、カリスマロールははるかにまれです。したがって、パラディンは近接キャラクターに最も影響を与える効果、つまり憲法と器用さの影響にある程度さらされていますが、幸いなことに、彼は後で解決策を解き放ちます。
- スキル:運動、脅迫、医学、洞察、説得、宗教から 2 つ選択します。
パラディン: レベルごとの進行とボーナス
Baldur's Gate 3 では、少なくとも最初はレベル 12 を超えることはできません。おそらく DLC や拡張によってこの制限が押し上げられるでしょう。したがって、このガイドでは、D&D5 の最大レベルは 20 であり、特に強力なボーナスはレベル 11 と 20 でロック解除されることを考慮して、レベル 10 までの進行のみをリストします。
マルチクラスを使用する場合、ボーナスは全体的なレベルではなく、特定のクラスのレベルに関連付けられていることに注意してください。したがって、これにより、特別なレベル 10 ボーナス、および場合によっては特性の改善 (戦士を除くすべてのクラスのレベル 4 および 8) が剥奪されます。マスタリーボーナスは全体的なレベルに連動しています。
パラディンはマルチクラス化で非常に人気のあるクラスで、2 つのレベルを取得すると、多くの装備スキル (重装甲とすべての武器)、戦闘スタイル、およびディバイン スマイトのロックを解除できます。これは、ご覧のとおり、本当に優れています。

ニヴ | ボーナス | 能力 |
---|---|---|
1 | +2 | 神聖な感覚、手を置く |
2 | +2 | 戦闘スタイル、呪文、ディバインスマイト |
3 | +2 | 神の健康、神聖な誓い |
4 | +2 | 特性の向上 あなたのドン |
5 | +3 | 追加攻撃 |
6 | +3 | 守護のオーラ |
7 | +3 | 聖なる誓い アビリティ |
8 | +3 | 特性の向上 あなたのドン |
9 | +4 | |
10 | +4 | 勇気のオーラ |
レベル 1: 神聖な感覚
アクションとして、パラディンは、完全な遮蔽物の背後にいない限り、半径 18 メートル以内のすべての天体、悪魔、またはアンデッド タイプのクリーチャーを検出します。それらの種類と数も決まります。また、聖別された場所や神聖化された場所や物体を特定するのにも役立ちます。
この能力は、長い休息を完了するまでに、1 + カリスマ修正値に等しい回数だけ使用できます。
レベル 1: 手を置く
パラディンには、休憩するたびに回復できるライフポイントが蓄えられています。金額はパラディンレベル×5に相当します。アクションと引き換えに、この制限内で必要な量を回復できます。この予備の 5 ポイントと引き換えに、病気を治したり、毒を中和したりすることもできます。このため、非常に汎用性の高い治療法となります。
レベル 2: 戦闘スタイル
ウォリアーと同様に、パラディンも自分の専門分野を反映した戦闘スタイルを選択できます。彼は、戦闘スタイルを複数回選択することはできません (たとえば、マルチクラスの場合)。いずれにせよ、これは非常に単純な選択であり、パラディンのプレイ方法に応じて選択する必要があります。
- 両手武器:結果として 1 または 2 が出た場合、両手近接武器でダメージ ロールを再ロールできます。新しい結果を使用する必要があります。これらの武器は多くの場合、ダメージ範囲が広い (1d10、1d12、2d6) ため、運が悪い場合に低いダメージを与えることはできません。
- 防衛:鎧を着用している場合、鎧クラスに +1 ボーナス。どのようにプレイしても役に立ちます。
- デュエル:片手で武器を使用し、もう一方の手で武器を使用していない場合 (シールドは許可されます)、+2 のダメージのボーナス。もう少し攻撃的なデュエリストやタンクをプレイする場合に嬉しいボーナスです。
- 保護:シールドが装備されている間、目に見える敵があなたから 5 フィート以内の味方を攻撃した場合、あなたの反応を利用して敵の攻撃に不利を与えることができます。タンクの役割を優先したい場合。
レベル 2: 呪文
パラディンは呪文の観点からはハイブリッド クラスとみなされます。これは、アンロックが遅く、たとえばクレリックやウィザードよりもアンロックが少ないことを意味します。また、彼は儀式呪文などの特定の能力にアクセスできず、何よりもマイナーな呪文を持っていません。
彼は自分のレパートリーから翌日唱えることができる呪文のリストを選択しなければなりません。彼が選択できる呪文の数は、カリスマ修正値 + パラディン レベルの半分を切り捨てた値に基づいています。その後、彼は特定の数の呪文スロットを持ち、それによって休憩するまでにどれだけ唱えることができるかが決まります(次のページの呪文表を参照)。
呪文の量、その準備、必要なコンポーネント、およびその微妙な点については、少し長くなるので詳しくは説明しません。さらに、Baldur's Gate 3 の利点の 1 つは、コンピューターがルールと計算を処理してくれるため、インターフェイスを使用するだけで済むことです。
キャスト特性: パラディンはカリスマを使用します。この特性にリンクされたボーナスは、セーヴィング スローで抵抗する難易度 (DC) を決定するか、通常は許可されない呪文による攻撃修正値を決定するために使用されます。セービングスロー。
- スペルセーブDC= 8 + 熟練度ボーナス + カリスマ修正値。
- 呪文攻撃の修飾子= マスタリーボーナス + カリスマ修正値。
レベル 2: 天罰
パラディンは、このレベルの D&D5 で最も恐ろしく人気のある能力の 1 つであるディバイン スマイトを含む、低レベルで多くのボーナスを解除します。近接範囲内のクリーチャーを攻撃するとき、パラディンは追加の放射ダメージを与えるために(パラディンから、またはマルチクラスの場合は別のクラスから)呪文スロットを消費することを選択できます。レベル 1 の呪文の場合は 2d8、追加の呪文レベルごとに +1d8、最大 5d8 になります(レベル 4 以上の呪文の場合)。アンデッドと悪魔は +1d8 の追加ダメージを受け、最大 6d8 になります。
このテクニックが強力なのは、放射ダメージに対する耐性がほとんど存在しないこと、そして何よりも、パラディンがスマイトを適用する前に近接攻撃が当たるかどうかを待つことができるため、虚空に放り出されたり失われたりすることがないことです。 。次に使用する呪文レベルを選択することもでき、クリティカルヒットを待つこともできます。彼にはそれを使用するのに最適な状況と条件を選択する余裕があると言えば十分でしょう。もちろん、これはすべて近接攻撃がヒットした上で発生します。
レベル 3: 神聖な健康
パラディンは病気に耐性があります。邪悪な舌は、これではパラディンが精神的に病むのを防ぐことはできないと言うでしょう。
レベル 3: 聖なる誓い
本当に楽しいことはここから始まります。パラディンは 3 つの道のいずれかに宣誓します。それぞれの道には、特定の道徳規範とそれに伴う原則に従うことが含まれます。パスに応じて多かれ少なかれ制限がかかる可能性があり、これが Baldur's Gate 3 に組み込まれるかどうかはわかりません。パスはレベル 3 と 7 で能力を付与します。
3つの方法は次のとおりです。
- 献身的な誓い
- 長老たちの誓い
- 復讐の誓い
ルートについては次のページで詳しく説明します。
レベル 3: 誓いの呪文
各誓いは、最大制限にカウントされることなく、常に準備済みとみなされている呪文のリストのロックを解除します。これにより、通常は他のクラス用に予約されている呪文にもアクセスできるようになります。
レベル 3: 神聖なエネルギーをチャネリングする
クレリックと同様に、パラディンは神のエネルギーを伝えることができ、その効果は彼の誓いによって異なります。このスキルを回復するには、短いまたは長い休憩が必要です。
場合によっては、このチャネリングにより、パラディンの呪文に基づいて敵にセーヴィング スローを強制することがあります。
レベル 4 および 8: 追加の特性または特技
BG3 では、プレイヤー キャラクターが特性で 20 ポイントを超えることは通常不可能です。一般に、コア特性のこのマイルストーンに到達することが優先事項とみなされます。レベル 1 の特性で 17 を超える値を持つことは不可能です (種族ボーナスを含む)。クラスのレベル 4 およびレベル 8 に到達すると、2 つの特性に +1 ポイントを追加するか、1 つの特性に +2 ポイントを追加するか、特別なギフトを選択するかの選択肢が提供されます (リストには表示されません)。ここ)。制限は常に特性の 20 ポイント、つまり +5 のままです。
レベル5:追加攻撃
最初は、自分のターン中にこのアクションを選択した場合、攻撃できるのは 1 回だけです。このボーナスにより、攻撃し、必要に応じて移動し、2 回目の攻撃ができるようになります。これは武術のクラスと専門分野の特権です。
この 2 番目の攻撃は、すべての攻撃が命中した場合、理論的には 1 ターンあたり 2 回の神罰を実行できるため、パラディンでは特に強力です。
レベル 6: 保護のオーラ
パラディンと 10 フィート以内にいる彼の同盟者は、すべてのセーヴィング スローにカリスマ修正値に等しいボーナスを持ちます。
レベル6: 勇気のオーラ
3メートル以内にいるパラディンとその仲間は怯えることはありません。
次のページにはパラディンの呪文表があり、宣誓によってその専門分野が紹介されています。
パラディン: スペルテーブル
このクラスはこの分野ではあまり充実していませんが、それでもいくつかの興味深い呪文にアクセスできます。最悪の場合、それらはすべて天罰に変換される可能性があります。
パラディンは最大でもレベル 5 で呪文にアクセスできますが、レベル 17 以降、このクラスの BG3 では呪文を使用できなくなります。
ニヴ / ニヴ・デ・ブラック | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
1 | 0 | ||
2 | 2 | ||
3 | 3 | ||
4 | 3 | ||
5 | 4 | 2 | |
6 | 4 | 2 | |
7 | 4 | 3 | |
8 | 4 | 3 | |
9 | 4 | 3 | 2 |
10 | 4 | 3 | 2 |

パラディン:献身の誓い
この誓いは、道徳的制約とロック解除された力の両方の点で、以前のエディションの古典的なパラディンと一致します。クレリックに近づき、守り、癒す聖戦士の理想に近いパラディンです。この宣誓の基礎となる原則の簡単なリストは次のとおりです。
- 正直:嘘をついたり、ごまかしたりしないでください。
- 勇気 :行動することを恐れないでください。しかし、だからといって注意をやめるわけではありません。
- 思いやり :罪のない人々だけでなく、弱い人々も助け、守りましょう。罪を犯した者を罰するが、状況が適切であれば慈悲を示す方法を知っておいてください。
- 名誉 :公正かつ名誉ある態度をとってください。
- 義務 :自分の行動に責任を持ち、命令や法律に従います。
レベル 3、5、9: 誓いの呪文
- レベル 3:悪と善からの保護、サンクチュアリ
- レベル5:部分修復、真実のゾーン
- レベル9:ディスペルマジック、希望の輝き
レベル 3: 神聖なエネルギーをチャネリングする
パラディンはエネルギーをチャネリングするときに次の 2 つのアクションのいずれかを選択できます。
- 聖なる武器:アクションに対して、彼の武器には 1 分間 (10 ターン) ポジティブなエネルギーが注入されます。パラディンは攻撃ロールにカリスマ修正を加えます。この武器は魔法とみなされており、光を発します。
- 不敬虔な者の排除:30フィート以内のアンデッドとフィーンドはパラディンの呪文に対してウィズダム・セーヴィング・スローを行わなければならず、そうでなければ1分間、またはダメージを受けるまで逃げることを余儀なくされる。それ以外の行為は不可能です。
レベル 7: 献身的なオーラ
3メートル以内にいるパラディンとその仲間は魅了されません。
パラディン:長老の誓い
エルフ、ドルイド僧、妖精に関連した古代の誓い。教会を代表する従来のパラディンとは異なり、エルダー・オースのパラディンは一般的な意味での自然、美、善を守りますが、非常に制限的な忠実な側面はありません。実際には、他のものよりもさらに防御に特化したものです。
彼らの原則は次のとおりですが、同僚のものよりも少し曖昧です。
- 光を復活させます:善良で慈悲深い行いと許しを通して、世界に光と希望を取り戻してください。
- 光を守る:人生、善良さ、美しさ、愛、笑いを守り、倒錯、残酷さ、死と戦ってください。
- 自分自身の光を守りましょう:人生、歌、美しさ、芸術に対する自分自身の認識を養いましょう。
- 軽くなる:パラディンは、他者を啓発し導く、絶望に対する灯台でなければなりません。
レベル 3、5、9: 誓いの呪文
- レベル 3:アニマルコミュニケーション、トラップストライク
- レベル5:霧じゃないよ、ムーンビーム
- レベル9:植物の成長、エネルギーからの保護
レベル 3: 神聖なエネルギーをチャネリングする
パラディンはエネルギーをチャネリングするときに次の 2 つのアクションのいずれかを選択できます。
- 自然の怒り:スペクトルの蔓は、クリーチャーが体力または器用さのセーヴィング・スロー(選択)に失敗した場合、クリーチャーを10フィート以内に拘束します。彼女は毎ターン自分のロールを再ロールして自分自身を解放することができます。
- 異教徒の排斥:30 フィート以内のフェイのクリーチャーとフィーンドは、パラディンの呪文に対してウィズダム セーヴィング スローを行わなければなりません。そうしないと、1 分間、またはダメージを受けるまで逃げることを余儀なくされます。それ以外の行為は不可能です。
レベル 7: 抵抗のオーラ
パラディンと 3 メートル以内にいる彼の仲間は、呪文によるダメージに対する耐性を獲得します (ダメージ -50%)。
パラディン:復讐の誓い
おそらくプレイするのが最も楽しい宣誓です (ただし、他のプレイヤーにとってはそうではありません)。自分が忘れられた領域のパニッシャーであるふりをしたい場合に最適です。パラディンは、王国、村、または家族に対して重大な犯罪を犯した者を追い詰めて罰することを誓います。その後、彼は神聖な復讐を達成するためなら何でもする準備ができています。他の良い宣誓とは異なり、この宣誓はかなり忠実で中立的、あるいは中立的ですらあります。それは、被害者や弱者全般の結果を気にすることなく、出会ったすべての悪人を殺すための完璧な口実です。この暴力的なロールプレイに加えて、この誓いは単一のターゲットとの戦闘において恐るべきボーナスを提供し、それがボスキラーにもなります。おそらく多くのプレイヤーがこの誓いを選択するでしょう。
その原則のリストは次のとおりです。
- 最大の悪と戦う:ウィッチャーのそれほど悪ではないのと同様に、山賊を殺すか悪魔を殺すかのどちらかを選択しなければならない場合は、悪魔を殺さなければなりません。
- 悪いものには同情しない:通常の敵はパラディンの慈悲を得ることができますが、彼の不倶戴天の敵はそうではありません。
- すべての手段が良いです:哀れみや感情がパラディンの敵の殲滅を妨げるものではありません。
- 補償 :パラディンの不倶戴天の敵によって引き起こされる害は、パラディンがそれらを阻止できないことに起因します。私たちは彼らの被害者を助けなければなりません。
レベル 3、5、9: 誓いの呪文
- レベル 3:ベイン、ハンターズマーク
- レベル5:人の動きを固定、霧がかからない
- レベル9:ヘイスト、エネルギーに対するプロテクション
レベル 3: 神聖なエネルギーをチャネリングする
パラディンはエネルギーをチャネリングするときに次の 2 つのアクションのいずれかを選択できます。
- 敵を叱る:アクションと引き換えに、パラディンは30フィート以内のターゲットを報告し、パラディンの呪文に対してウィズダムセーヴィングスローを行わなければ、恐怖を感じて1分間、またはダメージを受けるまで動けなくなります。悪魔とアンデッドには不利な点があります。セーヴィングスローが成功した場合でも、ターゲットの速度は1分間またはダメージを受けるまで半分になります。
- 敵意の誓い:ボーナスアクションとして、パラディンは10フィート以内のターゲットに対してこの願いを叶えます。その後、彼はこのターゲットに対する攻撃ロールのアドバンテージを 1 分間、またはヒット ポイントが 0 になるまで得ます (攻撃ロールのために 2 つのサイコロを振り、最良のサイコロを選択します)。
レベル 7: 容赦ない復讐者
機会攻撃でターゲットを攻撃すると、パラディンはその直後、同じ反応中に移動速度の半分で移動できます。彼はこの動きで機会攻撃を誘発しません。実際には、これにより、パラディンが主なターゲットではない場合でも、ターゲットを追跡したり、積極的に敵陣を越えたりすることができます。
Baldur's Gate 3: パラディン作成のヒント
自分自身を少し最適化するか、少なくとも正しい選択をすると、キャラクターが選択した役割で有能になるため、通常はゲーム体験がより満足のいくものになります。もちろん、好きなようにプレイするのも自由ですし、パラディンのロールプレイを作成して楽しむのも自由です。
いずれの場合も、キャラクターに与えたい役割と専門性について事前に考えることをお勧めします。これにより、最初の選択が容易になります。

特徴
順番に物事を進めていくわけではありませんが、これが残りの指針になります。
- 強さ:8~17- パラディンの主な役割は何よりも近接攻撃であることに変わりはないため、ほとんどの場合、腕力を優先することになりますが、器用さを重視してプレイすることも可能です。どちらの場合も、理想的にはこの特性のベース 15 が必要で、後者で +1 または +2 のボーナスを提供する種族を選択します。
- 器用さ: 8 ~ 17- パラディンは遠距離で戦うように作られていませんが、レイピアなどの技巧、したがって Dex に重点を置いた近接武器を使用し、軽装甲を着用することが可能です。しかし、これは標準的なビルドではありません。パラディンは重い鎧と盾を身に着けることができるので、これを利用して器用さを低くしてポイントを他の場所に投資する方が良いでしょう。
- カリスマ性: 14 ~ 17 -このクラスの主な特徴は、非常に便利ですが、他のクラスに比べて少し劣ります。それにもかかわらず、それを最大限に膨らませると、特にそれが主人公の場合、多くの分野で役立ち、対話者を説得することができます(または、宣誓が許可されている場合は騙すこともできます)。
- 憲法 : 14- セーヴィング スローやライフの量を増やすために非常に必要になります。15 もあればボーナスも完璧です。
- 知力 : 8 -「パマリン」はクラスのあだ名です。
- 知恵: 8 ~ 10- 一般的にセーヴィング スローにのみ役立ちます。
推奨される配布先:16/10/14/8/10/16
人種
の再設計に伴い、人種Baldur's Gate 3 では、選択はさらに難しくなります。私たちは追加のボーナスにもっと興味を持っています。
- ナインドール: ダークビジョン、毒耐性、および健康ボーナスにより、この種族は強力な選択肢になります。
- ドラゴンズ: エレメンタル レジスタンスとエレメンタル ブレスを選択すると、特定の状況で生き残ることができます。最も一般的に発生するのは火災による被害です。
- ティーフェリン: もちろん、異端の極みはこの邪悪な種族を利用してパラディンを作成することですが、救いの信奉者はそれを高く評価するでしょう。耐火性、暗視機能、そして好みのキャントリップにより、皮肉にも最高のレースの 1 つとなります。
スキルと経歴
デフォルトでは、ソルジャーの背景が 2 つのフォース関連スキルを提供するため、パラディンに最も適しています。パーティーに戦士などのクラスがいない場合は、誰かが対処してくれると良いでしょう。よくあることですが、パラディンがデフォルトで利用できないスキルである欺瞞を習得したい場合は、クリミナルが良い代替手段となります(驚くべきことです)。注意してください、このスキルは献身の誓いに反しています。これがどのような影響を与えるかはまだわかりません。
どのような場合でも、説得と脅迫のスキルを持つことが強く推奨されます。

ダンジョンズ&ドラゴンズ 5、ひいては BG3 でバーバリアンを表現するためのガイドをご覧ください。彼のプレイ スタイル、スキルや装備、戦闘スタイル、原始的な方法などの特徴に関する情報が記載されています。優れたバーバリアンを作成する方法についてのヒントをいくつか紹介します。