クラスは単なる職業ではありませんバルダーズゲート 3、各クラスの起源、スキル、利点は異なる傾向があるため、それは生き方と行動の方法です。冒険者は、戦闘に取り組むことを可能にする多数のクラスと、さまざまな方法で遭遇する可能性のあるさまざまな状況から選択できます。多くの場合、パーティーを構成するクラスによって、どのようなオプションが利用可能かどうか、また戦闘へのアプローチ方法が決まります。戦士は自分の身体能力と威圧に頼って問題を解決します。一方、悪党は欺瞞によって状況を自分に有利に転化させようとしたり、単に標的を目的の物から解放したりするだけかもしれません。

クラス一覧
全てD&D5の基本クラスBaldur's Gate 3 のリリース時に利用可能です。46 スークラス。それらは紙の上のゲームのルールに多かれ少なかれ似ています。ただし、特にビデオ ゲームに置き換えるのが非常に難しい最も「ロール プレイ」スキルに関しては、Larian Studios によってさまざまな調整が加えられていることを知っておく必要があります。

各クラスの詳細を説明するには数ページかかります。ここですべてを説明できない場合は、ここに存在するクラスのリストとその主な機能の簡単な説明を示します。
- 戦士:典型的な基本的な戦闘機ですが、彼は頑丈であるだけでなく、武器や防具の絶対的なマスターであるため、手ごわいです。彼は簡単に殺人マシンに変わることができます。
- ドジャー: 有名な泥棒で、自分自身を偽装し、ポケットを空にし、錠前をピッキングし、罠を発見し、近接または遠距離から壊滅的な急所攻撃を行うことができます。
- クレリック: ヒールやバフなどの神聖な呪文、または必要に応じてさらに攻撃的な呪文を唱える鎧を着た聖職者。
- ドルイド僧: 自然の呪文 (治癒、蔓、動物) を唱え、野生動物に変身するバランスの守護者。
- マジシャン: 難解な呪文を唱えるためには準備が必要なオタクですが、膨大なレパートリーと優れた知識を持っています。
- パラディン: 武術と神聖な技と呪文を組み合わせた聖闘士。
- ラーカー: 自然環境での生存に熟達し、近接戦闘にも優れていますが、何よりも弓の名手となる可能性があります。
- モンク: 鎧を着ずに素手で戦うことができる機敏で速い戦士。
- 野蛮な: 猛烈で無謀な戦士で、鎧を着ていないことも多いですが、計り知れない物理的ダメージを与え、かなりのダメージを負うことができます。
- 開催されました: グループにインスピレーションを与え、いくつかの呪文を唱え、ドジャーに似たいくつかのスキルを使用する何でも屋。
- 魔術師: 適応性の高い秘術の呪文使いで、呪文を準備することなく唱えたり変更したりできますが、レパートリーは大幅に減少します。
- オカルティスト: 外部の非神聖な存在 (悪魔など) と協定を結び、その難解な呪文と力を獲得する「新しい」クラス。
すべてのクラスがあなたのクラスを代表するわけではありません仲間、しかし、あなたは支払うことができますリスペック近くフレトリス実際のロールプレイではない場合でも、特性を再割り当てし、基本クラスを変更するためです。

クラス制限
特に最初の Baldur's Gate と Enhanced Edition をプレイしたことがある場合は、新しいクラスもいくつかありますが、大部分のクラスはよく知っているはずです。ただし、以前のゲームからいくつかの大きな変更があります。まず最初に、人種的制限や連携はもうありません。推奨事項はまだありますが、それらはもはや厳格な義務ではありません。パラディンをプレイしたい場合、合法的な善良な人間である必要はもうありません。これには確かに動揺する人もいるでしょうが、その一方で、ゲームプレイだけでなくロールプレイの面でも多くの選択肢が開かれます。

最大レベルと進行状況
多くの人は歯ぎしりをするかもしれませんが、レベル最大値Baldur's Gate 3 では、レベル12。記録のために言っておきますが、Baldur's Gate 1 とその拡張では、クラスに応じて当時 7 から 10 の範囲のレベルに到達することができました。 D&D5 のコンテキストでは、これは中級レベルに相当し、最大値は 20 です。これにより、高レベルのコンテンツに入らなくても、クラスを大幅に発展させ、優れた呪文やテクニックのロックを解除することができます。ちなみに、今回レベルアップするにはすべてのクラスが同じ量の経験値を必要とすることに注意してください。

クラスの特殊化、別名サブクラス
すべてに加えてD&D5ルール変更、一般的にレベル 1 ではクラス キットを直接選択することはできなくなっていることに注意してください。スペシャリスト マジシャン、シーフ アサシン、レンジャー アーチャー、ウォリアー ケンサイ、パラディン ライダーなどが注目に値する例です。ほとんどの場合、基本クラスから始めます。専門・コース・学校はレベル2または3で選択されますクラスによっては。ここでマジシャンはネクロマンサー、ドルイドはシェイプシフターなどを選択できます。各専門分野では、クラスの基本的なものに加えて、レベル全体を通じて新しい才能、ボーナス、メカニズムが導入されます。一部のクラスでは、ロールプレイの目的で出身地を選択する必要があります。
レベル 1 で神格とその領域を選択する聖職者には、注目すべき例外がまだいくつかあります。同じくレベル 1 で作成時に後援者を選択するオカルティストもいます。同じことが「魔法の源を持つ魔術師」にも当てはまります。
Baldur's Gate 3 には合計 46 のサブクラスがあります。クラスごとに少なくとも 3 つあり、ウィザードには 8 つあります。

アーキタイプと専門化のリスト
クラスごとに選択すべき名称が異なるため、「専門化」という用語が必ずしも最適であるとは限りません。いずれにせよ、これは基本的なリストです。一部のクラスには他のクラスよりも多くの選択肢があります。専門分野の名前も多かれ少なかれわかります。これについては、各クラスに特化した記事で詳しく説明します。以下は彼らのリストであり、彼らのコンセプトを非常に簡潔かつ単純化して要約したものです。
ほとんどの場合、存在するクラスは 3 つですが、さらに多くのクラスが存在する可能性があることに注意してください。
- 戦士: ウォーマスター (戦闘操作と戦術) またはオカルト ナイト (呪文と魔法の武器とのリンク) またはチャンピオン (クリティカル能力と身体能力へのボーナス)。この 3 番目のオプションは、早期アクセスがないことです。
- ドジャー: シーフ (器用さ、窃盗、ステルス)、または秘術トリックスター (呪文)、またはアサシン (暗殺および潜入)。この 3 番目のオプションは、早期アクセスがないことです。
- クレリック: 関連する呪文とスキルを備えたレベル 1 のドメインの選択: 生命、欺瞞、光、(欠如: 戦争、自然、知識、嵐、鍛冶)。
- ドルイド僧:Circle of the Moon(より恐ろしい動物への変身)またはCircle of the Earth(呪文)。
- マジシャン: 魔法の学校に関連した難解な伝統を選択でき、それぞれに固有のオリジナルボーナスが付いています。 Abjuration と Evocation のものだけが存在します。他のものは、占い、エンチャント、幻惑、死霊術、変性です。相手校をブロックしなくなりました。
- パラディン:献身の誓い(従来の神聖な効果)、長老の誓い(自然効果および属性効果)、復讐の誓い(敵に対する戦闘ボーナス)。偽証したパラディンも忘れていない。
- ラーカー: ハンター (近接または遠隔でのダメージと攻撃ボーナス) またはビーストマスター (戦闘でのコンパニオンアニマル)。しかし、このクラスはBG3で大幅な見直しが行われたようです。
- モンク: Way of the Open Hand (非武装戦闘)、Way of the Shadow (ステルスとコントロール)、Way of the 4 Elements (元素呪文)。
- 野蛮な: バーサーカーの道 (怒りとボーナス攻撃にリンクされたボーナス) またはトーテム戦士の道 (選択したトーテム動物にリンクされたボーナス)。
- 開催されました: College of Knowledge (スキルと呪文) または College of Valor (インスピレーション、戦闘ボーナス、鎧の呪文)。
- 魔術師- レベル 1 での選択: Draconic Ancestor (耐性とエレメンタルリンク) または Wild Magic (リロールロールとランダム効果)。
- ウォーロック- レベル 1 でのオーバーワールドのボスの選択: フィーンド (地獄の呪文) またはグレート エルダー (コントロール)。アークフェイ(妖精の呪文)は存在しません。
マルチクラス化
最適化と実験のファンの間で非常に人気のあるこの機能は BG3 にあり、いくつかの異なるクラスのレベルを獲得し、その能力を組み合わせることができます。の結果マルチクラス少なくともロールプレイに関しては、時には非常に強力であったり、非常に興味深いものになることがあります。これは、(少なくとも初期の BG では)ゲームをソロでプレイしたいプレイヤー、または単純に選択肢の幅を広げたいプレイヤーによってよく使用される機能です。 Baldur's Gate 3 ではグループの数がはるかに少ないため (以前のグループでは 6 つだったのに対し、わずか 4 つ)、必要なものをすべて統合するのは難しい場合があります。ドジャークラスは、ロックピッキング、スリ、罠解除のスキルを提供するため、マルチクラス化の人気のある選択肢です。それらはすべて信じられないほど望ましいものですが、グループに「純粋な」ローグを持ち込む必要はありません。

D&D5 ではマルチクラス化が非常にシンプルで柔軟ですが、Baldur's Gate 3 ではさらにそうです。特性の前提条件が削除されました。
レベルが上がるごとに、新しいクラスのロックを解除することを自由に選択できます。必要に応じてバーバリアン マジシャンを作成できますが、レベル 12 の制限がクラス全体に適用されることに注意してください。これにより、強力な高レベルの能力が簡単に奪われてしまう可能性があります。これは軽率に行うべきではありません。
これは、以前のエディションではマルチクラス化できなかったクラス (パラディンやモンクなど) を含むすべてのクラスに影響します。さらに、後からさらに 3 級や 4 級を選択することも可能です。追加レベルをどのクラスに割り当てるかを選択でき、必要に応じて、戦士 5 名とローグ 1 名など、大きな不均衡を自由に設定できます。ただし、次のレベルに必要な経験値、マスタリーボーナス、レベル制限を決定する際に考慮されるのは全体的なレベルであることに注意してください。したがって、この場合、すべてのクラスの累積レベルが 13 を超えることはできません。すべてのクラスがレベル 10 で非常に有用な特別特技を獲得するため、マルチクラス化すると、多用途性を得るために高レベルと生のパワー ボーナスが奪われることがよくあります。

再スペック/リセットレベル
Baldur's Gate 3 では、レベルをリセットし、間違いを修正し、実験する機会が与えられます。 Act 1 中に遭遇したキャンプの特定の NPC は、次のオプションを提供します。フレトリス。クラス、ギフト、専門分野、呪文を再度選択できるようになります。これは主人公にも仲間にも当てはまります。

BG3 では、キャラクターと仲間を再特化させることができます。これにより、エラーの修正、マルチクラス、特性の再割り当てが可能になり、理想的なグループ構成も可能になります。この機能のロックを解除する方法については、このガイドをご覧ください。