野村哲也のゲームがどのように関連しているかを追跡するのは、特にコンソールの世代間の移行が関係している場合には困難なことがよくあります。ファイナルファンタジー7リメイクは、PS5 バージョンのスタンプが付いている最新の例です。インターグレードしたがって、ブースターショットが必要になる可能性があります(それはファッショナブルでもあります)。ファイナルファンタジー7リメイクPS4 (ただし、PS+ 経由で入手したバージョンではないため、従う必要があります) では、自動的にバージョンへの無料アップグレードの権利が付与されます。PS5。
ただし、別のストーリーが含まれる INTERmission DLC を購入する必要があります。ユフィとソノン。ゲームの PS5 バージョン (高価です) を直接購入したプレイヤーは、自動的にインターミッションが含まれていることを発見して嬉しい驚きを覚えるでしょう。これが十分に明らかであることを願っています。 INTERmission は当面脇に置いておきますが、プレイできるようになったら独自のテストを受ける権利が与えられます。ゲームの次世代バージョンがもたらすものを具体的に見てみましょう。ゲームを完全に再テストするつもりはありません。ゲームの価値を知りたい場合は、技術面とグラフィック面を除いて最新の状態にある PS4 バージョンのテストをお読みになることをお勧めします。このテストについては、もう少し詳しく説明します。

一時的な PS4 限定版として 4 月 10 日に発売された FF7 リメイクは、間違いなく 2020 年の初めに大きな注目を集める作品の 1 つです。私たちはこの野獣と 1 週間以上を過ごすことができ、スクウェア・エニックスの最新 J-RPG についての意見を知ることができました。 。
- ジャンル:アクションRPG、DLC
- 発売日:2021年6月10日
- プラットフォーム:PS5
- 開発者:スクウェア・エニックス
- エディタ:スクウェア・エニックス
- 賞: フルゲームは €79.99 で入手可能アマゾン、休憩時間別途 €19.99

4K 対 60 fps
これはコンソール ゲームでしばらくの間人気のあるオプションであり、2 つの表示オプションが利用可能です。グラフィックスモードは4K表示を優先し、パフォーマンスモードは60フレーム/秒を優先します。ファイナルファンタジー 7 リメイクは PS5 向けにネイティブに開発されたゲームではないため、たとえば、贅沢な 120 fps モードはありません。

相互アップグレード
FF7 リメイクの次世代アップグレードは古典的です。テクスチャ、ライティング、環境、特に背景が改善されています。元のタイトルにはそれが本当に必要な場合がありました。特定のドア、特定の花、特定のエリアで遠くに見えるミッドガルの街など、低解像度の多くの水っぽいテクスチャに問題があり、時間内に読み込むのに苦労しました。ほとんどの場合、これはすべて解決されており、いくつかの例外があるとしても、残りのテクスチャより明らかに下にあるテクスチャを見つけるには、通常、テクスチャを探しに行く必要があります。明らかなことが多いこれらの単純な問題を修正するために次世代バージョンが必要だったのは少し残念です。
ただし、すべてがバラ色というわけではなく、影と光の遊びが実際に改善され、ゲームの特定のセクション (最初の Mako N°1 原子炉など) で特にきれいな結果が得られた場合、世界の他の、もう少し些細な地域では、これは必ずしも当てはまらない。これは、電車の出口にランプがあり、その隣に非常に醜くて角張った街灯柱があり、クラウドには奇妙なことに日陰がないという露骨な例です。
これはそれほど驚くべきことではありませんが、すべてのキャラクターの顔が同じように扱われるわけではありません。バレットは信じられないほど洗練され、詳細に描かれていますが、グループ内の脇役は暗い顔の印象を与えます。カメラがある顔から別の顔に移動すると、登場人物間の扱いの違いがはっきりとわかることがあります。対話中に。誤解しないでください。このゲームは全体的に非常に美しく、素晴らしい雰囲気と芸術的な方向性を備えていますが、完璧を期待するべきではありません。

元のゲームでは、プレイヤーに人為的に速度を落とすことを強制することで、ローディング エリアや地形の新しいセクションが隠されていました。そして、これらの仮想速度バンプは解消されていません。たとえば、特定のボタンや特定のジョイスティックをアクティブにするのに依然として数秒かかりますし、クラウドは依然として狭い通路を通過するために身をよじる必要があります (しかし、バレットはどうやって通過したのでしょうか?)。これらのほぼ切り離せないレベル デザインの名残にもかかわらず、ゲームは間違いなくはるかにクリーンになっています。コンソールの SSD のおかげで読み込みが大幅に高速化されます。カットシーンとゲームフェーズの間の移行も、少なからず効果を発揮します。

PS5が必ずそう言うのは誰だDualSense: 時々驚くべき触覚フィードバックを備えたコントローラーは、Final Fantasy 7 Intergrade で十分にサポートされています、しかし、テスト中にこの領域で特別なことは何も気付かなかったことを認めなければなりません。これは、気が散るのが嫌いな場合には良いことであると考えられますが、線路のわずかな振動を手に感じたい場合には悪い事であると考えられます。したがって、その使用法はかなり地味でありきたりなものになります。カットシーンなどでの全面振動は期待しないでください。同様に、写真モードでも最小限のオプションのみが提供されます。

何もあなたを救ってはくれません
次世代バージョンの権利を与えられたかなりの数のゲームの場合と同様、ファイナルファンタジー 7 リメイク インターグレードでは、セーブデータが PS4 バージョンからクラウドに自動的にインポートされません (ああ)。 PS5 バージョンにインポートする前に、まず PS4 バージョンのゲームで変換してアップロードする必要があります。私たちと同じように、最初に FF7R をプレイした PS4 がもう手元にない場合は、本当に紛失している可能性があります。、思い切って行動する前に注意してください。

中断中
リメイクのパート 2 はしばらく忘れてください。クラウドとその仲間たちは、ミッドガルの外を自由に歩き回るまで、まだしばらく待つ必要があります。短編ストーリーは、オリジナルのファイナルファンタジー 7 のスピンオフやシリーズに登場した二人組の忍者、ユフィとソノンと並行して展開します。。後者はアバランチの主要グループと協力して、市の中心部にある巨大な原子炉を爆破するよりも少し過激ではない方法で神羅を弱体化させます。これには、まったく新しいキャスト、新しい相互作用、そして少し異なる雰囲気が含まれます。前述したように、この DLC は PS4 バージョンのゲームでは利用できず、個別にテストされます。

ここで大きな驚きはありませんが、技術的な制限がはるかに軽減されたため、ファイナルファンタジー 7 リメイク インターグレードは PlayStation 5 の方が優れています。これは明らかに、PS5 向けに特別に開発された特定のゲームの偉業とは比較できません。ラチェット&クランク : リフト・アパートたとえば技術的な観点から言えば、PS4 バージョンと比較すると、より美しく、より滑らかで、より高速になっており、おそらくずっと前に仕上げることができたとしても、最終仕上げがついに完了しました。これにより、これまで以上に発見に値する壮大なスペクタクルを備えた素晴らしい冒険となっています。
DualSense の可能性がほとんど活用されていない

2025 年と 2026 年に PC、Xbox、Switch、PS4、PS5 で見逃せない、次に重要なゲーム リリースのリストをご覧ください。ここでは、リリース日、トレーラー、今後の JV リリースの主な情報をご覧ください。